TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
RJค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 176 | 195.6 | ควรระวังP13 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 177 | 194.4 | ควรระวังP15 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 136 | 133.9 | มาตรฐานP54 |
| SHO · การจบสกอร์ | 112 | 110.5 | มาตรฐานP50 |
| SHO · พลังยิง | 149 | 141.4 | ดีP67 |
| SHO · การยิงไกล | 118 | 129.1 | ควรระวังP25 |
| SHO · การวอลเลย์ | 96 | 96.9 | มาตรฐานP52 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 99 | 99.8 | มาตรฐานP54 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 156 | 145.9 | ดีมากP80 |
| PAS · การเปิดบอล | 181 | 187.6 | มาตรฐานP38 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 164 | 172.8 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 163 | 157.2 | ดีP74 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 149 | 140.3 | ดีP74 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 137 | 117.8 | ดีมากP85 |
| DRI · การควบคุมบอล | 174 | 185.1 | ควรระวังP32 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 165 | 171.8 | ควรระวังP24 |
| DRI · ความคล่องตัว | 155 | 164.7 | ควรระวังP25 |
| DRI · การทรงตัว | 147 | 161.9 | ควรระวังP6 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 167.3 | ควรระวังP18 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 189 | 199 | ควรระวังP8 |
| DEF · การประกบ | 172 | 177.1 | ควรระวังP22 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 190 | 190.4 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 170 | 178.1 | ควรระวังP19 |
| DEF · การโหม่ง | 144 | 142.7 | ดีP56 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 166 | 161.1 | ดีP69 |
| PHY · การกระโดด | 149 | 148 | มาตรฐานP47 |
| PHY · ความดุดัน | 149 | 153 | ควรระวังP33 |
| PHY · พลังงาน | 74 | 84.1 | ควรระวังP12 |
Rank Skill i
Fullback ช่วยให้ Reece James กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ฟูลแบ็กเกมรับ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Reece Jamesค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves the pace, bend and precision of crosses.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 181 กับ ปฏิกิริยา 163
Trait i
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.1/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 2.7/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 1.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 74 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.1/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 2.7/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 1.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 74 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Reece James ลงเป็น ฟูลแบ็กเกมรับ ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน James จี้หลังทันที — การประกบ 172 กับการรับรู้เกมรับ 189 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ James ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 189 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ James ออกเข้าบอล
ความอึด 74 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม James จะช้าลงชัด
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก James จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Wilfried Singo 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RB สูงสุดอีกใบ
Singo ดีกว่าเรื่องการตามตัวรุกและการรับแรงปะทะ (การประกบ 172 ต่อ 203 · ความแข็งแกร่ง 166 ต่อ 208)
สำหรับบทบาทนี้ Singo หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 74 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง James จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ James มีคนรอเข้าทำ · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง James ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง James จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ James มีคนรอเข้าทำ · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง James ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง James จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง James ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง James จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง James ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง James จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง James ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




3,100











