ย้อนกลับ →
RANK SKILL
Falseback
ชื่อเดียวกัน แต่ค่าไม่เท่ากัน
8ค่าที่สกิลหลักเพิ่ม
6ค่าที่สกิลรองเพิ่ม
สกิลรองไม่มี−การเร่งความเร็ว−การส่งบอลยาว
เมื่อเป็นสกิลหลัก
4 ใบ · RB 4
Lv.1 +10 · Lv.2 +20
การเร่งความเร็ว+20การรับรู้เกมรับ+20การควบคุมบอล+20การส่งบอลยาว+20ความเร็ววิ่ง+20การส่งบอลสั้น+20การสกัดแบบยืน+20วิสัยทัศน์+20ผลต่อการเล่น
Falseback ช่วยให้นักเตะจ่ายบอลได้แม่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และกลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากับบทบาทไหน
บทบาทในตำแหน่ง RB
- Inverted Playmakerเข้ากันดีครอบคลุม 88% ของค่าหลัก: การรับรู้เกมรับ · การควบคุมบอล · การส่งบอลยาว · การส่งบอลสั้น · การสกัดแบบยืน · วิสัยทัศน์
- ฟูลแบ็กเกมรับเข้ากันบางส่วนครอบคลุม 65% ของค่าหลัก: การเร่งความเร็ว · การรับรู้เกมรับ · ความเร็ววิ่ง · การสกัดแบบยืน
- ฟูลแบ็กสองทางเข้ากันบางส่วนครอบคลุม 56% ของค่าหลัก: การเร่งความเร็ว · ความเร็ววิ่ง · การส่งบอลสั้น · การสกัดแบบยืน
- Overlap Specialistเข้ากันบางส่วนครอบคลุม 54% ของค่าหลัก: การเร่งความเร็ว · การควบคุมบอล · ความเร็ววิ่ง · การส่งบอลสั้น
- วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่เข้ากันบางส่วนครอบคลุม 52% ของค่าหลัก: การเร่งความเร็ว · การควบคุมบอล · ความเร็ววิ่ง · การสกัดแบบยืน
ต่อยอดเป็นสกิลรองได้
ทุกสายต้องอัป Falseback ถึง Lv.2
การ์ดที่มี Falseback เป็นสกิลหลัก (4)
เมื่อเป็นสกิลรอง
2 ใบ · RB 2
Lv.1 +10 · Lv.2 +20
การรับรู้เกมรับ+20การควบคุมบอล+20ความเร็ววิ่ง+20การส่งบอลสั้น+20การสกัดแบบยืน+20วิสัยทัศน์+20ต้องปลดผ่าน
Fullbackถึง Lv.2 · 2 ใบ
ผลต่อการเล่น
Falseback ช่วยให้นักเตะจ่ายบอลได้แม่นขึ้น กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากับบทบาทไหน
บทบาทในตำแหน่ง RB
- Inverted Playmakerเข้ากันดีครอบคลุม 70% ของค่าหลัก: การรับรู้เกมรับ · การควบคุมบอล · การส่งบอลสั้น · การสกัดแบบยืน · วิสัยทัศน์
- ฟูลแบ็กเกมรับเข้ากันบางส่วนครอบคลุม 52% ของค่าหลัก: การรับรู้เกมรับ · ความเร็ววิ่ง · การสกัดแบบยืน
- ฟูลแบ็กสองทางเข้ากันบางส่วนครอบคลุม 41% ของค่าหลัก: ความเร็ววิ่ง · การส่งบอลสั้น · การสกัดแบบยืน
- Overlap Specialistไม่ค่อยตรงครอบคลุม 36% ของค่าหลัก: การควบคุมบอล · ความเร็ววิ่ง · การส่งบอลสั้น
- วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ไม่ค่อยตรงครอบคลุม 35% ของค่าหลัก: การควบคุมบอล · ความเร็ววิ่ง · การสกัดแบบยืน
การ์ดที่มี Falseback เป็นสกิลรอง (2)
ค่า + คือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30 · ความเข้ากับบทบาทคิดจากค่าหลักของบทบาทที่ Tactic AI ใช้




44,505






