TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
STความเห็น“ เริ่มเกมจากแดนลึกได้ งานชนหลักให้คนอื่นรับไป ”
“ ลงมารับจากแนวหลังแล้วกระจายบอลต่อ โดนบีบก็ยังรับและออกบอลได้ เพราะมีลูกจ่ายกับสมดุลช่วย เป็นกลางรับที่เป็นจุดเริ่มเกมรุกไปด้วย
แรงชนกับการประกบไม่เด่นเท่า Gilberto ได้ยืนคู่กันก็ให้เขารับงานจ่าย อีกคนรับงานปะทะ ชัดกว่าฝากคนเดียวให้ทั้งคุมตัวรุกทั้งวางบอลทุกจังหวะ ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 173 | 164.8 | ดีP56 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 181 | 170.3 | ดีP58 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 119 | 125.8 | ควรระวังP26 |
| SHO · การจบสกอร์ | 127 | 121.9 | ดีP57 |
| SHO · พลังยิง | 154 | 149.7 | ดีP57 |
| SHO · การยิงไกล | 155 | 150.5 | ดีP61 |
| SHO · การวอลเลย์ | 128 | 123.9 | ดีP63 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 114 | 107.5 | ดีP60 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 187 | 167.6 | ดีมากP78 |
| PAS · การเปิดบอล | 149 | 124.5 | ดีมากP85 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 205 | 193.1 | ดีP73 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 206 | 183.4 | ดีมากP83 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 119 | 120.8 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 138 | 125.1 | ดีP71 |
| DRI · การควบคุมบอล | 204 | 191.9 | ดีมากP83 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 167 | 159.6 | ดีมากP77 |
| DRI · ความคล่องตัว | 170 | 150.7 | ดีมากP82 |
| DRI · การทรงตัว | 174 | 166.1 | เทพP92 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 162 | 167.5 | ควรระวังP14 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 203 | 202.2 | ดีP58 |
| DEF · การประกบ | 169 | 187.3 | ควรระวังP9 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 177 | 196.2 | ควรระวังP3 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 173 | 177.4 | ควรระวังP27 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 144 | ควรระวังP9 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 164 | 184.1 | ควรระวังP9 |
| PHY · การกระโดด | 150 | 150 | มาตรฐานP47 |
| PHY · ความดุดัน | 165 | 173.4 | ควรระวังP29 |
| PHY · พลังงาน | 80 | 85.7 | ควรระวังP22 |
Rank Skill i
Deep Lying Playmaker ช่วยให้ Sandro Tonali จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และกลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวจ่ายคุมเกม ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Sandro Tonaliค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้พลังงานระหว่างเล่นน้อยลง
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Relentless Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 181 กับ ปฏิกิริยา 162
Bullet Pass Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 205 กับ การส่งบอลยาว 206
Relentless กับ Bullet Pass ช่วยงานด้านการพาบอลขึ้นหน้าและการเล่นตามระบบทีมเหมือนกัน จุดเด่นนี้จึงออกมาได้หลายทาง
Trait i
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.3/10 · การขึ้นเกม 5.7/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 4.0/10 · การตัดเกมยังเป็นรอง 3.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.3/10 · การขึ้นเกม 5.7/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 4.0/10 · การตัดเกมยังเป็นรอง 3.9/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Sandro Tonali คือตัวจ่ายคุมเกมจากแดนลึก เหมาะกับทีมที่อยากครองบอล
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Tonali ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การส่งบอลสั้น 205 กับการควบคุมบอล 204 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที Bullet Pass Lv.1 ทำให้บอลที่จ่ายพุ่งเร็วขึ้น
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Tonali จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 162 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Tonali ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Tonali และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lothar Matthäus 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Tonali ได้เปรียบเรื่องการวางบอลยาว (การส่งบอลยาว 206 ต่อ 184)
Matthäus ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 162 ต่อ 172)
เลือก Tonali เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Matthäus ตอบโจทย์กว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





15,065










