TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
TRความเห็น“ เซ็นเตอร์เท้าซ้ายที่ควรมีคนเร็วช่วยซ้อน ”
“ พลิกตัวไม่ไว วิ่งไล่ระยะยาวก็ไม่เด่น เล่นแบ็กซ้ายได้ก็จริง จะให้ตามปีกเร็วทั้งเกมคงไม่ไหว จับคู่กับคนที่คุมพื้นที่ด้านหลังได้จะลงตัวกว่า
ของดีคือเท้าซ้ายกับการวางบอล ทีมมีทางขึ้นเกมจากฝั่งซ้าย แย่งได้แล้วมองหาคนรับต่อได้ ไม่ต้องเตะทิ้งทุกครั้ง ให้ยืนเซ็นเตอร์แล้วเลือกจังหวะออกบอล ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 176 | 172.8 | มาตรฐานP43 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 176 | 167.6 | ดีP65 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 134 | 127.2 | ดีP74 |
| SHO · การจบสกอร์ | 106 | 102.5 | มาตรฐานP51 |
| SHO · พลังยิง | 121 | 132.4 | ควรระวังP19 |
| SHO · การยิงไกล | 104 | 110.8 | มาตรฐานP42 |
| SHO · การวอลเลย์ | 100 | 88 | ดีมากP76 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 96 | 91.4 | ดีP63 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 140 | 136 | ดีP66 |
| PAS · การเปิดบอล | 125 | 115.3 | ดีP72 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 150 | 151.4 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 150.9 | ดีP61 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 135 | 119 | ดีมากP86 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 115 | 105.3 | ดีมากP78 |
| DRI · การควบคุมบอล | 175 | 167.6 | ดีมากP79 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 124 | 134.1 | ควรระวังP27 |
| DRI · ความคล่องตัว | 146 | 148.1 | มาตรฐานP42 |
| DRI · การทรงตัว | 167 | 155.9 | เทพP95 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 162.9 | ดีP58 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 188 | 195.7 | ควรระวังP30 |
| DEF · การประกบ | 207 | 202 | ดีP72 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 211 | 205.3 | ดีP72 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 210 | 196.6 | ดีมากP82 |
| DEF · การโหม่ง | 207 | 193.3 | ดีมากP87 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 206 | 193 | ดีมากP81 |
| PHY · การกระโดด | 199 | 192.5 | ดีP63 |
| PHY · ความดุดัน | 160 | 166.4 | ควรระวังP30 |
| PHY · พลังงาน | 79 | 77.8 | ดีP66 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Tim Ream กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Tim Reamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 206 กับ การทรงตัว 167
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 176 กับ ความเร็ววิ่ง 176 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Bruiser กับ Accelerator ช่วยคนละจังหวะ Bruiser ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.2/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.7/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 4.6/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.2/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 4.6/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Tim Ream ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 207 กับการกระโดด 199 ทำให้ Ream ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ
ให้ Ream เป็นคนขึ้นแย่งลูกเปิด ส่วนอีกคนอยู่เก็บบอลที่ตกลงมา
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 160 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Ream
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Ream ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Marcel Desailly 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Desailly ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอล (ความดุดัน 160 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Desailly หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
ความดุดัน 160 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
การรับรู้เกมรับ 188 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ยืนตำแหน่งดี ให้เป็นคนคุมพื้นที่หลังตัวที่ออกเข้าบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Ream
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Ream
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Ream
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Ream
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Ream
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





19,895












