TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ANความเห็น“ ยืนรับมีเครื่องมือครบ เรื่องขึ้นเกมให้เพื่อนช่วย ”
“ งานหลักคือคุมคนหน้าเขตโทษแล้วเข้าบอลตามจังหวะ มีการประกบกับความแข็งแกร่งรองรับ เป็นเซ็นเตอร์ที่รักษาหน้าที่แนวรับ ไม่ใช่ตัวดันออกไปเล่นเป็นกลาง
ลูกจ่ายกับการพลิกหนีเพรสเป็นรอง Blanc คู่แข่งบีบถึงตัวจึงควรมีทางส่งสั้นให้เลือก จับคู่กับเซ็นเตอร์ที่ช่วยขึ้นเกมแล้วแบ่งงานกัน ทุกอย่างจะชัดขึ้น ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 181 | 172.8 | ดีP60 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 179 | 167.6 | ดีP73 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 128 | 127.2 | มาตรฐานP47 |
| SHO · การจบสกอร์ | 107 | 102.5 | ดีP60 |
| SHO · พลังยิง | 124 | 132.4 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงไกล | 119 | 110.8 | ดีP67 |
| SHO · การวอลเลย์ | 101 | 88 | ดีมากP79 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 106 | 91.4 | ดีมากP80 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 126 | 136 | ควรระวังP31 |
| PAS · การเปิดบอล | 109 | 115.3 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 147 | 151.4 | มาตรฐานP41 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 147 | 150.9 | มาตรฐานP48 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 120 | 119 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 113 | 105.3 | ดีP72 |
| DRI · การควบคุมบอล | 168 | 167.6 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 134 | 134.1 | ดีP56 |
| DRI · ความคล่องตัว | 149 | 148.1 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การทรงตัว | 154 | 155.9 | มาตรฐานP38 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 167 | 162.9 | ดีP73 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 189 | 195.7 | ควรระวังP32 |
| DEF · การประกบ | 210 | 202 | ดีมากP79 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 209 | 205.3 | ดีP63 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 208 | 196.6 | ดีมากP75 |
| DEF · การโหม่ง | 204 | 193.3 | ดีมากP79 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 206 | 193 | ดีมากP81 |
| PHY · การกระโดด | 202 | 192.5 | ดีP74 |
| PHY · ความดุดัน | 159 | 166.4 | ควรระวังP22 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 77.8 | มาตรฐานP44 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Alessandro Nesta กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Alessandro Nestaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 204 กับ การกระโดด 202
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 179 กับ ความเร็ววิ่ง 181 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Precision Header กับ Accelerator ช่วยคนละจังหวะ Precision Header ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.5/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.4/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.5/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.4/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Alessandro Nesta ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 204 กับการกระโดด 202 ทำให้ Nesta ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วน Precision Header Lv.1 ช่วยทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น
ให้ Nesta เป็นคนขึ้นแย่งลูกเปิด ส่วนอีกคนอยู่เก็บบอลที่ตกลงมา
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 159 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Nesta
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Nesta ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Nesta ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 206 ต่อ 191 · การโหม่ง 204 ต่อ 192)
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอลและการยืนปิดช่องเกมรับ (ความดุดัน 159 ต่อ 196 · การรับรู้เกมรับ 189 ต่อ 213)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
ความดุดัน 159 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
การรับรู้เกมรับ 189 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ยืนตำแหน่งดี ให้เป็นคนคุมพื้นที่หลังตัวที่ออกเข้าบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ เมื่อไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง หากฟูลแบ็กเติมต้องมีคนรองรับพื้นที่ด้านข้าง
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





17,250











