TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
DGความเห็น“ สองเท้าช่วยให้ไม่ต้องบังคับเข้ามุมเดิม ”
“ รับจากซ้ายแล้วไม่ต้องตัดเข้าทางเดิมตลอด เพราะถนัดสองเท้า การเลี้ยงกับคุมบอลมีไว้หาทางผ่านตัวประกบ ตัดเข้าไปยิงเองก็มีฐานการจบรองรับ
รับแรงปะทะได้ดีกว่าปีกตัวบางหลายใบ ซึ่งไม่ได้แปลว่าควรแบกเกมรับทั้งฝั่ง ใช้สร้างโอกาสข้างหน้า ตอนเสียบอลให้แบ็กกับกลางช่วยคุม ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 216 | 199.5 | เทพP96 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 217 | 203.4 | เทพP97 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 181 | 173.8 | ดีP60 |
| SHO · การจบสกอร์ | 210 | 183.5 | ดีมากP89 |
| SHO · พลังยิง | 199 | 173.2 | เทพP98 |
| SHO · การยิงไกล | 180 | 165.4 | เทพP99 |
| SHO · การวอลเลย์ | 166 | 151.1 | ดีมากP89 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 145 | 124.7 | เทพP90 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 176 | 170.8 | ดีP70 |
| PAS · การเปิดบอล | 175 | 180.3 | มาตรฐานP39 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 181 | 174.9 | ดีP68 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 160 | 161.2 | มาตรฐานP48 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 188 | 171.5 | เทพP92 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 143 | 132.1 | ดีมากP76 |
| DRI · การควบคุมบอล | 215 | 198.3 | เทพP97 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 214 | 199.1 | เทพP96 |
| DRI · ความคล่องตัว | 213 | 195.4 | เทพP98 |
| DRI · การทรงตัว | 172 | 166.1 | ดีมากP76 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 181 | 170.9 | เทพP96 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 90 | 89.5 | ดีP58 |
| DEF · การประกบ | 89 | 87.4 | ดีP58 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 107 | 105.7 | ดีP59 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 75 | 72.3 | ดีP64 |
| DEF · การโหม่ง | 159 | 128.6 | เทพP98 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 164 | 139.2 | เทพP99 |
| PHY · การกระโดด | 153 | 131.2 | เทพP94 |
| PHY · ความดุดัน | 154 | 134.2 | เทพP90 |
| PHY · พลังงาน | 82 | 80.7 | ดีP55 |
Rank Skill i
Inverted Winger ช่วยให้ David Ginola เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ปีกตัดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ David Ginolaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 7 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้ท่าเลี้ยงได้เร็วขึ้น โดยบอลยังอยู่ใกล้ตัว · ใช้ท่าได้เร็วขึ้นอีก โดยยังคุมบอลใกล้ตัว
เร่งความเร็วขณะเลี้ยงสปีดได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trickster Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำ Skill Move ได้เร็วขึ้นพร้อมรักษาบอลให้อยู่ใกล้เท้า ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเลี้ยงบอล 214 กับ ความคล่องตัว 213
Rapid Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เร่งได้เร็วขึ้นขณะเลี้ยงสปีด ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 217 กับ ความเร็ววิ่ง 216
Trickster ช่วยโยกผ่านตัวประกบแรก แล้ว Rapid เร่งพาบอลต่อทันที คู่แข่งจึงไม่มีเวลาตั้งเท้าดวลรอบสองและต้องส่งคนซ้อน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
กล้าใช้วิธีเล่นสร้างสรรค์ในจังหวะคับขัน ช่วยเปิดทางที่คาดเดายาก แต่ความเสี่ยงเสียบอลสูงขึ้นถ้าทีมไม่มีคนเก็บบอลสอง
มีแนวโน้มพาบอลด้วยความเร็วเพื่อกินพื้นที่ บังคับคู่แข่งถอยและส่งคนซ้อน แต่ถ้าเสียบอลขณะเร่งทีมอาจโดนสวนในพื้นที่เปิด
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trickster + Rapid + Flair — Flair ทำให้กล้าลองท่า Trickster เลี้ยงหลบคนแรก แล้ว Rapid เร่งพาบอลต่อ หลบได้หนึ่งคนก็พาทีมขึ้นไปได้อีกหลายเมตร
Rapid + Speed Dribbler — Rapid ทำให้พาบอลเร่งได้เร็วขึ้น ส่วน Trait Speed Dribbler ทำให้ชอบพาบอลวิ่งเร็ว ทั้งคู่เรื่องเดียวกัน คะแนนจึงไม่นับซ้ำเต็ม ๆ
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 9.4/10 · การจบสกอร์ 8.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Trickster — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 9.4/10 · การจบสกอร์ 8.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Trickster — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
David Ginola คือปีกตัดเข้ากลางมายิง เหมาะกับทีมที่ต้องการประตูจากริมเส้น
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 214 กับการควบคุมบอล 215 ทำให้ Ginola หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ส่วน Trickster Lv.2 ช่วยทำ Skill Move ได้เร็วขึ้นพร้อมรักษาบอลให้อยู่ใกล้เท้า
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 210 กับการหาตำแหน่งเกมรุก 181 ทำให้ Ginola เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การเร่งความเร็ว 217 กับความเร็ววิ่ง 216 ทำให้ Ginola ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน
ส่งบอลให้ Ginola ตอนมีพื้นที่ให้หัน แล้วจ่ายออกจังหวะที่คนที่สองเข้ามาปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเลี้ยงเข้าหาคนซ้อนทำให้ Ginola หลุดจากตำแหน่งเดิม ถ้าเสียบอลตรงนั้นทีมจะโดนสวนเร็ว
ให้มีคนวิ่งดึงแนวรับหนึ่งคน และคนยืนรับบอลสั้นข้างทางเลี้ยงของ Ginola อีกหนึ่งคน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ George Best 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LW สูงสุดอีกใบ
ค่าหลักของงานนี้ใกล้กันมาก ให้เลือกจากสิ่งที่ทีมยังขาดมากกว่า
เลือก Ginola เมื่อทีมต้องการคนพาบอลผ่านคนแรกและจบสกอร์ในกรอบ
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย เข้าที่ถูกจังหวะและจบได้ในแตะเดียวหรือสองแตะ
ส่งบอลเข้าพื้นที่ยิงให้บ่อย และให้เพื่อนดึงตัวประกบออกไป
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ginola จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ginola จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Ginola มีคนรอเข้าทำ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม



















