TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Cความเห็น“ ต่อบอลฝั่งซ้ายได้ ชนหนักไม่ใช่จุดขาย ”
“ ต่อบอลกับปีกซ้ายแล้วขยับไปรับคืน มีลูกจ่ายกับลูกเปิดรองรับ เป็นแบ็กที่มีส่วนทั้งตอนขึ้นเกมและตอนกลับมาช่วยรับ เข้ากับทีมที่เล่นเชื่อมกัน ไม่ใช่ต่างคนต่างเลี้ยง
วางเทียบกับ Riise หรือ Davies แล้วแรงเบียดเป็นข้อเสียชัด ต้องดวลตัวใหญ่บ่อย ๆ อาจไม่ตรงงาน เลือกเพราะการต่อบอลกับความคล่องริมเส้นจะมีเหตุผลกว่า ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 205 | 195.6 | ดีP69 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 204 | 194.4 | ดีP67 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 134 | 133.9 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การจบสกอร์ | 119 | 110.5 | ดีP74 |
| SHO · พลังยิง | 142 | 141.4 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การยิงไกล | 130 | 129.1 | มาตรฐานP50 |
| SHO · การวอลเลย์ | 104 | 96.9 | ดีP63 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 108 | 99.8 | ดีP65 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 151 | 145.9 | ดีP72 |
| PAS · การเปิดบอล | 201 | 187.6 | ดีP72 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 195 | 172.8 | เทพP97 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 168 | 157.2 | ดีมากP88 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 143 | 140.3 | ดีP56 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 120 | 117.8 | ดีP57 |
| DRI · การควบคุมบอล | 197 | 185.1 | ดีP63 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 176 | 171.8 | ดีP59 |
| DRI · ความคล่องตัว | 180 | 164.7 | ดีมากP79 |
| DRI · การทรงตัว | 164 | 161.9 | ดีP60 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 169 | 167.3 | ดีP60 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 202 | 199 | ดีP66 |
| DEF · การประกบ | 175 | 177.1 | มาตรฐานP37 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 181 | 190.4 | ควรระวังP23 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 184 | 178.1 | ดีP70 |
| DEF · การโหม่ง | 148 | 142.7 | ดีP71 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 144 | 161.1 | ควรระวังP11 |
| PHY · การกระโดด | 152 | 148 | ดีP67 |
| PHY · ความดุดัน | 157 | 153 | ดีP62 |
| PHY · พลังงาน | 89 | 84.1 | ดีP74 |
Rank Skill i
Wingback ช่วยให้ Cucurella ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Cucurellaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เปิดบอลได้เร็ว แม่น และโค้งขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 201 กับ ปฏิกิริยา 169
Trait i
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross + Early Crosser — Early Crosser เปิดเร็วก่อนแนวรับตั้งตัว และ Whipped Cross ทำให้ลูกเปิดพุ่งแรงโค้งเข้ากรอบ กองหลังรับยาก
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 6.7/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 5.5/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.3/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 6.7/10
ควรระวัง การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 2.5/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Cucurella คือวิงแบ็กที่ต้องวิ่งทั้งเส้น เหมาะกับแผงหลังห้าคน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 205 กับการเร่งความเร็ว 204 ทำให้ Cucurella เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน ความอึด 89 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 176 กับการควบคุมบอล 197 ทำให้ Cucurella หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ตัวไม่สูง (174 ซม.) บวกความคล่องตัว 180 ทำให้หมุนตัวคล่อง ซึ่ง EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับความคล่องตัว การเลี้ยง และส่วนสูง
ให้ Cucurella เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Cucurella ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ทุกครั้งที่ Cucurella เติมสูง จะเหลือพื้นที่ข้างหลัง อย่าให้แบ็กสองข้างเติมพร้อมกัน
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Cucurella
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ashley Cole 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Cole ดีกว่าเรื่องการเปิดบอลและการวิ่งรักษาระยะ (การเปิดบอล 201 ต่อ 212 · ความเร็ววิ่ง 205 ต่อ 213)
เลือก Cucurella เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกมและพาบอลผ่านคนแรก แต่ถ้าเน้นการเปิดบอลให้คมที่สุด Cole ทำได้ดีกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 89 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




17,480












