TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
AFความเห็น“ ฟลอเรนซียืนได้ทุกตำแหน่งฝั่งขวา ต่อบอลดี ซัดไกลได้ ติดที่ตัวเล็กและไม่อึด ”
“ ต่อบอลได้รอบตัว จ่ายสั้น เปิดยาว ครอส ใช้ได้หมด ขยับในที่แคบคล่อง หน้ากรอบโล่งก็ซัดไกลได้แรง ยืนกลางเป็นหลัก ย้ายไปริมขวาหรือแบ็กขวาก็ยังเข้าบอลได้พอตัว ส่วน Bullet Pass ใช้ในโหมดผู้จัดการไม่ได้
ตัวเล็ก โดนเบียดแล้วแพ้ วิ่งทั้งเกมก็ไม่ไหว ถอยลงมาปิดเกมไม่ใช่งาน เหมาะเป็นตัวเชื่อมฝั่งขวาในเกมที่ทีมครองบอลมากกว่า ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 187 | 175.3 | ดีมากP77 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 188 | 177.2 | ดีมากP76 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 147 | 141.9 | ดีP68 |
| SHO · การจบสกอร์ | 148 | 146.3 | มาตรฐานP50 |
| SHO · พลังยิง | 169 | 163.8 | ดีP65 |
| SHO · การยิงไกล | 182 | 178.3 | ดีP68 |
| SHO · การวอลเลย์ | 158 | 140.4 | ดีมากP89 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 120 | 120 | มาตรฐานP42 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 203 | 187.6 | ดีมากP80 |
| PAS · การเปิดบอล | 164 | 157.7 | ดีP61 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 208 | 203.8 | ดีP67 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 180 | 191.4 | ควรระวังP19 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 167 | 151.8 | ดีมากP81 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 139 | 132.9 | ดีP63 |
| DRI · การควบคุมบอล | 200 | 196.7 | มาตรฐานP45 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 196 | 183.9 | ดีมากP80 |
| DRI · ความคล่องตัว | 191 | 162.5 | เทพP99 |
| DRI · การทรงตัว | 171 | 173.7 | มาตรฐานP45 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 170 | 167.9 | ดีP61 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 169 | 183.2 | ควรระวังP20 |
| DEF · การประกบ | 148 | 148.4 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 171 | 179.5 | ควรระวังP33 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 139 | 130.5 | ดีP72 |
| DEF · การโหม่ง | 124 | 122.9 | ดีP56 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 141 | 156.2 | ควรระวังP28 |
| PHY · การกระโดด | 115 | 121.6 | ควรระวังP30 |
| PHY · ความดุดัน | 139 | 140.8 | มาตรฐานP45 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 84.6 | ควรระวังP15 |
Rank Skill i
Half Winger ช่วยให้ Alessandro Florenzi ออกตัวได้เร็วขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ตัวรุกสอดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Alessandro Florenziค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิง Power Shot ได้แรงและแม่นขึ้น
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Power Shot Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของ Power Shot ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ พลังยิง 169 กับ การยิงไกล 182
Bullet Pass Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 208 กับ การส่งบอลยาว 180
Power Shot กับ Bullet Pass ช่วยงานด้านการสร้างโอกาสเหมือนกัน จุดเด่นนี้จึงออกมาได้หลายทาง
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 9.2/10
ควรระวัง การปะทะยังเป็นรอง 5.5/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 6.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.8/10
ควรระวัง การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 4.3/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 4.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Power Shot — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 6.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.8/10
ควรระวัง การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 4.3/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 4.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Power Shot — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Alessandro Florenzi คือกองกลางที่สอดขึ้นไปยิงในกรอบ เหมาะกับทีมที่ต้องการคนยิงเพิ่มจากแดนสอง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 147 กับการเร่งความเร็ว 188 ทำให้ Florenzi ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน
- จบสกอร์ในกรอบ: ปฏิกิริยา 170 กับการหาตำแหน่งเกมรุก 147 ทำให้ Florenzi เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ ส่วน Power Shot Lv.1 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของ Power Shot
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Florenzi ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 75 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Florenzi ในครึ่งหลัง
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Iniesta ดีกว่าเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการจบสกอร์ (การหาตำแหน่งเกมรุก 147 ต่อ 168 · การจบสกอร์ 148 ต่อ 170)
เลือก Florenzi เมื่อทีมต้องการคนวิ่งทะลุหลังแนวรับและจบสกอร์ในกรอบ แต่ถ้าเน้นการหาตำแหน่งรับบอลรุกให้คมที่สุด Iniesta ทำได้ดีกว่า
ความอึด 75 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Florenzi จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Florenzi จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Florenzi จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Florenzi มีคนรอเข้าทำ
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Florenzi จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีกองกลางตัวรุกรับบอลต่อหน้า Florenzi แย่งได้แล้วจ่ายต่อได้ทันที
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





13,455










