TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MEความเห็น“ วิ่งช่วยได้ทั้งเกม ตอนขึ้นไปเติมต้องมีคนคุมตำแหน่งให้ ”
“ ออกไปช่วยปะทะแล้วกลับมารับต่อได้ เพราะความอึดกับงานสกัดรองรับ แย่งได้แล้วจ่ายสั้นต่อเกมง่าย ๆ ไม่ต้องรีบยิงไกลทุกครั้ง
เวิร์กเรตสูงทั้งรุกและรับ จึงควรมีคู่ที่คอยรักษาหน้าแผงหลังไว้ ความคล่องตัวไม่เด่นเท่าการคุมบอล โดนบีบให้ชิ่งก่อนจะฝืนหมุนหนี ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 175 | 164.8 | ดีP62 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 180 | 170.3 | มาตรฐานP53 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 124 | 125.8 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การจบสกอร์ | 108 | 121.9 | ควรระวังP25 |
| SHO · พลังยิง | 152 | 149.7 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การยิงไกล | 154 | 150.5 | ดีP56 |
| SHO · การวอลเลย์ | 134 | 123.9 | ดีP72 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 96 | 107.5 | มาตรฐานP41 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 153 | 167.6 | ควรระวังP21 |
| PAS · การเปิดบอล | 107 | 124.5 | ควรระวังP22 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 200 | 193.1 | มาตรฐานP52 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 176 | 183.4 | มาตรฐานP39 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 101 | 120.8 | ควรระวังP22 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 111 | 125.1 | ควรระวังP25 |
| DRI · การควบคุมบอล | 184 | 191.9 | ควรระวังP31 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 154 | 159.6 | ควรระวังP24 |
| DRI · ความคล่องตัว | 142 | 150.7 | ควรระวังP28 |
| DRI · การทรงตัว | 170 | 166.1 | ดีมากP75 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 169 | 167.5 | มาตรฐานP54 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 207 | 202.2 | ดีP69 |
| DEF · การประกบ | 204 | 187.3 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 206 | 196.2 | ดีมากP76 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 180 | 177.4 | ดีP61 |
| DEF · การโหม่ง | 140 | 144 | ควรระวังP33 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 204 | 184.1 | ดีมากP89 |
| PHY · การกระโดด | 151 | 150 | มาตรฐานP49 |
| PHY · ความดุดัน | 191 | 173.4 | ดีมากP84 |
| PHY · พลังงาน | 89 | 85.7 | ดีP57 |
Rank Skill i
Holding ช่วยให้ Michaël Essien กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวรับคุมพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Michaël Essienค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เข้าปะทะหนักได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Guardian Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 206 กับ การสกัดสไลด์ 180
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 9.6/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 6.9/10 · การตัดเกม 7.6/10
ควรระวัง การขึ้นเกมยังเป็นรอง 4.1/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 5.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Guardian — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 6.9/10 · การตัดเกม 7.6/10
ควรระวัง การขึ้นเกมยังเป็นรอง 4.1/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 5.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Guardian — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Michaël Essien คือตัวรับคุมพื้นที่ที่ยืนเป็นกำแพงหน้าเซ็นเตอร์ ไม่ต้องวิ่งไล่บอลทั้งสนาม เหมาะกับทีมที่แบ็กชอบเติมสูงแล้วต้องมีคนเฝ้าบ้าน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- อ่านทางขาด: การรับรู้เกมรับ 207 กับการประกบ 204 ทำให้ Essien อ่านออกก่อนว่าบอลจะไปหาใคร ยืนตัดทางจ่ายเข้ากองหน้าได้ก่อนบอลออกจากเท้า
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Essien จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 206 กับการประกบ 204 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู ส่วน Guardian Lv.1 ช่วยเพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก
ให้ Essien ยืนระหว่างคนถือบอลกับกองหน้า บังคับให้จ่ายออกข้างก่อนค่อยเลื่อนตาม · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Essien ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้า Essien ไล่คนถือบอลออกข้างไกล ช่องหน้าเซ็นเตอร์จะเปิด ให้ตัวริมเส้นรับหน้าที่บีบแทน
เข้ากับกองกลางที่กล้าออกบีบและแบ็กที่ชอบเติม ให้ Essien เป็นคนเฝ้าบ้านตอนทีมบุก
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lothar Matthäus 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Essien ได้เปรียบเรื่องการตามตัวรุกและการรับแรงปะทะ (การประกบ 204 ต่อ 166 · ความแข็งแกร่ง 204 ต่อ 183)
Matthäus ดีกว่าเรื่องการเชื่อมบอลสั้น (การส่งบอลสั้น 200 ต่อ 209)
เลือก Essien เมื่อทีมต้องการคนอ่านทางขาดและตามติดไม่ให้หันหน้า ถ้าทีมต้องการการเชื่อมบอลสั้นมากกว่า Matthäus ตอบโจทย์กว่า
การประกบ 204 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตามตัวรุกจึงฝากได้
ให้เพื่อนช่วยปิดทางจ่าย และมีคนซ้อนข้างหลังเวลาต้องตามตัวรุกที่เปลี่ยนทางบ่อย
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 89 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




N/A












