TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
GGค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 144 | 164.8 | ควรระวังP12 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 147 | 170.3 | ควรระวังP12 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 114 | 125.8 | ควรระวังP13 |
| SHO · การจบสกอร์ | 95 | 121.9 | ควรระวังP5 |
| SHO · พลังยิง | 133 | 149.7 | ควรระวังP8 |
| SHO · การยิงไกล | 126 | 150.5 | ควรระวังP4 |
| SHO · การวอลเลย์ | 107 | 123.9 | ควรระวังP15 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 89 | 107.5 | ควรระวังP22 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 150 | 167.6 | ควรระวังP15 |
| PAS · การเปิดบอล | 85 | 124.5 | ควรระวังP1 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 167 | 193.1 | ควรระวังP6 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 163 | 183.4 | ควรระวังP3 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 79 | 120.8 | ควรระวังP1 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 95 | 125.1 | ควรระวังP3 |
| DRI · การควบคุมบอล | 188 | 191.9 | มาตรฐานP38 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 141 | 159.6 | ควรระวังP4 |
| DRI · ความคล่องตัว | 132 | 150.7 | ควรระวังP9 |
| DRI · การทรงตัว | 171 | 166.1 | ดีมากP80 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 173 | 167.5 | ดีมากP85 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 193 | 202.2 | ควรระวังP7 |
| DEF · การประกบ | 182 | 187.3 | มาตรฐานP40 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 195 | 196.2 | มาตรฐานP44 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 178 | 177.4 | มาตรฐานP47 |
| DEF · การโหม่ง | 142 | 144 | มาตรฐานP41 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 178 | 184.1 | มาตรฐานP40 |
| PHY · การกระโดด | 127 | 150 | ควรระวังP3 |
| PHY · ความดุดัน | 172 | 173.4 | ดีP56 |
| PHY · พลังงาน | 93 | 85.7 | เทพP96 |
Rank Skill i
Defensive Midfielder ช่วยให้ Gennaro Gattuso กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ตัวไล่ตัดเกม ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Gennaro Gattusoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 1 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เข้าปะทะหนักได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Guardian Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 195 กับ การสกัดสไลด์ 178
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 7.7/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง การจบโอกาสยิงยังเป็นรอง 4.3/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 5.8/10 · การตัดเกม 7.0/10
ควรระวัง การขึ้นเกมยังเป็นรอง 1.7/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.1/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Guardian — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 93 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การปิดช่องหน้าแนวรับ 5.8/10 · การตัดเกม 7.0/10
ควรระวัง การขึ้นเกมยังเป็นรอง 1.7/10 · การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Guardian — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 93 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Gennaro Gattuso ลงเป็น ตัวไล่ตัดเกม ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — บีบจนคู่แข่งรีบเตะ: ความดุดัน 172 กับความอึด 93 ทำให้ Gattuso ไล่ถึงคนถือบอลเร็วและไล่ซ้ำได้หลายจังหวะ คู่แข่งต้องรีบตัดสินใจจนเสียบอล แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ความอึด 93 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
ให้ Gattuso เริ่มบีบจากด้านที่ปิดทางจ่ายเข้ากลาง แล้วให้เพื่อนดักทางออกอีกฝั่ง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเร่งความเร็ว 147 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Gattuso ขยับก่อนคู่แข่งหันตัว จะได้ไม่ต้องเร่งจากจุดนิ่ง
ต้องมีคนปิดทางจ่ายกลางและคนคุมหลังกลุ่มเพรส ให้ Gattuso เป็นคนเปิดจังหวะ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bruno Guimarães 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Gattuso ได้เปรียบเรื่องการสกัดจังหวะฉุกเฉินและการเข้าหาบอล (การสกัดสไลด์ 178 ต่อ 142 · ความดุดัน 172 ต่อ 154)
Bruno Guimarães ดีกว่าเรื่องการวิ่งรักษาระยะ (ความเร็ววิ่ง 144 ต่อ 152)
สำหรับบทบาทนี้ Bruno Guimarães หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ความอึด 93 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการทำงานซ้ำจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
ปฏิกิริยา 173 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตอบสนองต่อจังหวะบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














