TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ECความเห็น“ บอลถึงคันโตน่าเมื่อไร จะยิงเองหรือพักให้เพื่อนก็ได้หมด แค่อย่าหวังให้พลิกหนีเร็วแบบกองหน้าตัวเล็ก ”
“ หันหลังให้ประตูแล้วพักบอลรอเพื่อนเติมได้สบาย แรงเบียดมี จบสกอร์ได้ บอลเปิดมาก็ยังมีลูกโหม่งไว้อีกทาง
จังหวะจะหมุนยิง หมุนใส่ตัวประกบตรง ๆ ไม่ค่อยรอด ชิ่งคืนก่อนแล้วค่อยวิ่งเข้าไปรับ ความแข็งกับลูกยิงจะได้ใช้เต็มกว่า ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 212 | 196.5 | เทพP92 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 212 | 195.6 | เทพP91 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 199 | 181.2 | เทพP91 |
| SHO · การจบสกอร์ | 217 | 205.7 | เทพP99 |
| SHO · พลังยิง | 194 | 196.4 | มาตรฐานP39 |
| SHO · การยิงไกล | 181 | 165.6 | เทพP98 |
| SHO · การวอลเลย์ | 194 | 177 | เทพP91 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 155 | 137 | เทพP91 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 165 | 150.7 | ดีมากP87 |
| PAS · การเปิดบอล | 148 | 128.5 | เทพP91 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 164 | 155.8 | ดีมากP78 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 160 | 142.5 | เทพP90 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 166 | 150.3 | เทพP95 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 146 | 127 | ดีมากP86 |
| DRI · การควบคุมบอล | 191 | 186.9 | ดีมากP79 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 176 | 171.8 | ดีP64 |
| DRI · ความคล่องตัว | 190 | 169.9 | ดีมากP86 |
| DRI · การทรงตัว | 170 | 160.7 | ดีมากP85 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 191 | 164.9 | เทพP91 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 82 | 78.9 | ดีP66 |
| DEF · การประกบ | 71 | 68.5 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 109 | 98.9 | ดีมากP83 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 84 | 70.7 | เทพP92 |
| DEF · การโหม่ง | 212 | 182.7 | เทพP97 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 191 | 182.2 | ดีP70 |
| PHY · การกระโดด | 184 | 178.3 | ดีมากP75 |
| PHY · ความดุดัน | 176 | 149.4 | เทพP100 |
| PHY · พลังงาน | 87 | 80.5 | ดีมากP82 |
Rank Skill i
Poacher ช่วยให้ Eric Cantona จบสกอร์ได้คมขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Eric Cantonaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ · เพิ่มความแข็งแรงในการปะทะมากขึ้นอีก
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.2 — ช่วยเสริมงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 191 กับ ความดุดัน 176
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 217 กับ พลังยิง 194
Bruiser กับ Clinical Finisher ช่วยคนละจังหวะ Clinical Finisher ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
กล้าใช้วิธีเล่นสร้างสรรค์ในจังหวะคับขัน ช่วยเปิดทางที่คาดเดายาก แต่ความเสี่ยงเสียบอลสูงขึ้นถ้าทีมไม่มีคนเก็บบอลสอง
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
ใช้ด้านนอกเท้ายิงหรือเล่นบอลในมุมที่เท้าปกติเปิดหน้าไม่ทัน ช่วยรักษาจังหวะและทำให้แนวรับอ่านทางยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 9.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 7.9/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 87 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจบสกอร์ 9.3/10 · การหาพื้นที่รับบอล 8.7/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 87 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Eric Cantona คือกองหน้าจอมฉวยโอกาสที่รอจบในกรอบ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 217 กับการหาตำแหน่งเกมรุก 199 ทำให้ Cantona เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ ส่วน Clinical Finisher Lv.1 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การเร่งความเร็ว 212 กับปฏิกิริยา 191 ทำให้ Cantona ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน ความอึด 87 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
เก็บ Cantona ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
พลังยิง 194 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้พลังยิงเป็นงานหลักของ Cantona
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Cantona
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Cantona ได้เปรียบเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 191 ต่อ 177)
Kempes ดีกว่าเรื่องพลังยิง (พลังยิง 194 ต่อ 214)
เลือก Cantona เมื่อทีมต้องการคนจบสกอร์ในกรอบและวิ่งทะลุหลังแนวรับ แต่ถ้าเน้นพลังยิงให้คมที่สุด Kempes ทำได้ดีกว่า
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย เข้าที่ถูกจังหวะและจบได้ในแตะเดียวหรือสองแตะ
ส่งบอลเข้าพื้นที่ยิงให้บ่อย และให้เพื่อนดึงตัวประกบออกไป
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Cantona ใช้ลูกกลางอากาศ · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Cantona จบสกอร์
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Cantona ใช้ลูกกลางอากาศ · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Cantona จบสกอร์
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Cantona ใช้ลูกกลางอากาศ · มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Cantona ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Cantona ใช้ลูกกลางอากาศ · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Cantona จบสกอร์
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Cantona ใช้ลูกกลางอากาศ · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Cantona จบสกอร์
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





57,155














