TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
DKความเห็น“ เคาท์วิ่งไล่แล้วต่อบอลได้ทั้งเกม ใช้แบบนี้คุ้มสุด จะให้เลี้ยงพลิกฝ่าวงกลางคงไม่คล่องนัก ”
“ เกมไหนต้องขึ้นลงบ่อย ใบนี้รับไหว รับจากหลังแล้วจ่ายต่อ เสียบอลก็วิ่งตามกลับมาช่วยบีบ ทั้งหมดได้ความอึดเป็นตัวค้ำ
มีแรงพอเบียดก็จริง ความคล่องกลับไม่เด่น วงล้อมกลางสนามปิดเข้ามาเมื่อไรให้จ่ายออกทันที จะรอหมุนหนีสองคนคงไม่ทัน ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 194 | 175.3 | เทพP98 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 197 | 177.2 | เทพP99 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 157 | 141.9 | เทพP93 |
| SHO · การจบสกอร์ | 161 | 146.3 | เทพP91 |
| SHO · พลังยิง | 175 | 163.8 | เทพP90 |
| SHO · การยิงไกล | 182 | 178.3 | ดีP68 |
| SHO · การวอลเลย์ | 154 | 140.4 | ดีมากP83 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 146 | 120 | เทพP95 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 182 | 187.6 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การเปิดบอล | 171 | 157.7 | ดีมากP79 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 212 | 203.8 | ดีมากP85 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 181 | 191.4 | ควรระวังP22 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 148 | 151.8 | มาตรฐานP42 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 124 | 132.9 | ควรระวังP24 |
| DRI · การควบคุมบอล | 204 | 196.7 | ดีP69 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 178 | 183.9 | ควรระวังP33 |
| DRI · ความคล่องตัว | 166 | 162.5 | ดีP65 |
| DRI · การทรงตัว | 190 | 173.7 | ดีมากP86 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 175 | 167.9 | ดีมากP85 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 204 | 183.2 | เทพP90 |
| DEF · การประกบ | 163 | 148.4 | เทพP92 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 203 | 179.5 | เทพP92 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 156 | 130.5 | เทพP99 |
| DEF · การโหม่ง | 142 | 122.9 | ดีมากP87 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 184 | 156.2 | เทพP92 |
| PHY · การกระโดด | 136 | 121.6 | ดีมากP81 |
| PHY · ความดุดัน | 162 | 140.8 | เทพP96 |
| PHY · พลังงาน | 91 | 84.6 | ดีมากP81 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Dirk Kuyt ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Dirk Kuytค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วขณะเลี้ยงสปีดได้ดีขึ้น
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น · เพิ่มผลเดิม และครอบคลุมบอลยกสั้นด้วย
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Rapid Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เร่งได้เร็วขึ้นขณะเลี้ยงสปีด ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 197 กับ ความเร็ววิ่ง 194
Tiki Taka Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น โดย Lv.2 เพิ่มผลกับบอล Dinked Pass ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 212 กับ วิสัยทัศน์ 182
Rapid กับ Tiki Taka ช่วยงานด้านการพาบอลขึ้นหน้าและการสร้างโอกาสเหมือนกัน จุดเด่นนี้จึงออกมาได้หลายทาง
Trait i
ร่างกายแข็งแกร่ง — เป็นนักเตะที่ทราบกันดีว่าไม่ค่อยได้รับบาดเจ็บ
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka + Play Maker — Play Maker ทำให้เพื่อนส่งบอลมาหาเขาบ่อย แล้ว Tiki Taka จ่ายต่อสั้น ๆ ได้เร็วก่อนโดนบีบ เป็นจุดหมุนเกมของทีม
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 7.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.4/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 4.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 7.0/10 · การเคลื่อนที่รับบอล 8.7/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Dirk Kuyt คือกองกลางวิ่งทั้งสนาม ขึ้นไปช่วยบุกและกลับมาช่วยรับ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 91 กับการส่งบอลสั้น 212 ทำให้ Kuyt รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก Tiki Taka Lv.2 ทำให้บอลเรียดที่จ่ายเร็วและแม่นขึ้น
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Kuyt ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การควบคุมบอล 204 กับการส่งบอลสั้น 212 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Kuyt จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 203 กับปฏิกิริยา 175 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Kuyt ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Kuyt ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้ากองกลางทุกคนเติมพร้อม Kuyt ทีมจะไม่มีใครชะลอเกมสวน
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Kuyt เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Kuyt ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 203 ต่อ 137)
Iniesta ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการจบสกอร์ (การควบคุมบอล 204 ต่อ 216 · การจบสกอร์ 161 ต่อ 174)
เลือก Kuyt เมื่อทีมต้องการคนเชื่อมเกมรับกับรุกและรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ ถ้าทีมต้องการการจบสกอร์มากกว่า Iniesta ตอบโจทย์กว่า
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ตัวแน่นและทรงตัวดี คุมบอลไว้ได้นานพอให้เพื่อนวิ่งขึ้นมารับต่อ
มีเพื่อนวิ่งเข้ามารับใกล้ ๆ อย่าให้ต้องบังบอลนานคนเดียว
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
มีกองกลางตัวรุกรับบอลต่อหน้า Kuyt แย่งได้แล้วจ่ายต่อได้ทันที
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





















