TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
IRความเห็น“ รัชได้บอลในกรอบเมื่อไรมีการจบให้ใช้ ให้คุมบอลโดนเบียดพร้อมหมุนยิงยังเสี่ยง ”
“ ป้อนให้ในจุดที่หันเข้าประตูอยู่แล้ว ที่เหลือคือตัดสินใจยิง ตัวเลือกตอนจบมีทั้งแรงยิงและลูกโหม่ง
รับหันหลังแล้วไม่มีที่พลิกก็คืนสั้น ๆ การทรงตัวกับลูกจ่ายยากไม่ใช่จุดขาย ไม่ต้องฝืนทำเองทั้งหมด ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 208 | 196.5 | ดีP72 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 204 | 195.6 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 200 | 181.2 | เทพP94 |
| SHO · การจบสกอร์ | 209 | 205.7 | ดีP65 |
| SHO · พลังยิง | 211 | 196.4 | เทพP94 |
| SHO · การยิงไกล | 168 | 165.6 | ดีP61 |
| SHO · การวอลเลย์ | 194 | 177 | เทพP91 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 134 | 137 | มาตรฐานP40 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 141 | 150.7 | ควรระวังP24 |
| PAS · การเปิดบอล | 128 | 128.5 | มาตรฐานP44 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 154 | 155.8 | มาตรฐานP50 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 146 | 142.5 | ดีP59 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 159 | 150.3 | ดีมากP75 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 122 | 127 | มาตรฐานP37 |
| DRI · การควบคุมบอล | 190 | 186.9 | ดีP73 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 182 | 171.8 | ดีP70 |
| DRI · ความคล่องตัว | 166 | 169.9 | มาตรฐานP47 |
| DRI · การทรงตัว | 156 | 160.7 | ควรระวังP30 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 157 | 164.9 | ควรระวังP32 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 73 | 78.9 | ควรระวังP34 |
| DEF · การประกบ | 67 | 68.5 | มาตรฐานP39 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 100 | 98.9 | ดีP59 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 73 | 70.7 | มาตรฐานP50 |
| DEF · การโหม่ง | 183 | 182.7 | ดีP58 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 191 | 182.2 | ดีP70 |
| PHY · การกระโดด | 177 | 178.3 | มาตรฐานP47 |
| PHY · ความดุดัน | 144 | 149.4 | ควรระวังP33 |
| PHY · พลังงาน | 82 | 80.5 | ดีP59 |
Rank Skill i
Advance Forward ช่วยให้ Ian Rush ออกตัวได้เร็วขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันดีกับ กองหน้าวิ่งช่อง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Ian Rushค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 209 กับ พลังยิง 211
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
ใช้ด้านนอกเท้ายิงหรือเล่นบอลในมุมที่เท้าปกติเปิดหน้าไม่ทัน ช่วยรักษาจังหวะและทำให้แนวรับอ่านทางยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.9/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 4.4/10 · การใช้ท่าหลอกยังเป็นรอง 5.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.9/10 · การหาพื้นที่รับบอล 6.2/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 4.4/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Ian Rush คือกองหน้าวิ่งช่องที่ไล่บอลทะลุหลังแนวรับ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 200 กับการเร่งความเร็ว 204 ทำให้ Rush ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 209 กับการหาตำแหน่งเกมรุก 200 ทำให้ Rush เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ ส่วน Clinical Finisher Lv.1 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Rush ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 157 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Rush ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Kempes ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอลและการออกตัว (ปฏิกิริยา 157 ต่อ 173 · การเร่งความเร็ว 204 ต่อ 212)
เลือก Rush เมื่อทีมต้องการคนวิ่งทะลุหลังแนวรับและจบสกอร์ในกรอบ แต่ถ้าเน้นการตอบสนองต่อจังหวะบอลให้คมที่สุด Kempes ทำได้ดีกว่า
การหาตำแหน่งเกมรุก 200 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการหาตำแหน่งรับบอลรุกจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
ปฏิกิริยา 157 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Rush จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Rush จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Rush จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Rush จบสกอร์
มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Rush จบสกอร์
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,685













