TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MKค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 178 | 196.5 | ควรระวังP12 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 184 | 195.6 | ควรระวังP30 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 170 | 181.2 | ควรระวังP22 |
| SHO · การจบสกอร์ | 204 | 205.7 | มาตรฐานP41 |
| SHO · พลังยิง | 199 | 196.4 | ดีP61 |
| SHO · การยิงไกล | 165 | 165.6 | มาตรฐานP44 |
| SHO · การวอลเลย์ | 180 | 177 | ดีP55 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 137 | 137 | มาตรฐานP49 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 124 | 150.7 | ควรระวังP4 |
| PAS · การเปิดบอล | 116 | 128.5 | ควรระวังP24 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 142 | 155.8 | ควรระวังP18 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 136 | 142.5 | มาตรฐานP36 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 150 | 150.3 | มาตรฐานP41 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 132 | 127 | ดีP63 |
| DRI · การควบคุมบอล | 184 | 186.9 | มาตรฐานP46 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 154 | 171.8 | ควรระวังP14 |
| DRI · ความคล่องตัว | 162 | 169.9 | ควรระวังP31 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 160.7 | ควรระวังP25 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 158 | 164.9 | มาตรฐานP37 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 69 | 78.9 | ควรระวังP21 |
| DEF · การประกบ | 30 | 68.5 | ควรระวังP2 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 81 | 98.9 | ควรระวังP8 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 58 | 70.7 | ควรระวังP14 |
| DEF · การโหม่ง | 177 | 182.7 | มาตรฐานP36 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 181 | 182.2 | มาตรฐานP47 |
| PHY · การกระโดด | 180 | 178.3 | ดีP63 |
| PHY · ความดุดัน | 156 | 149.4 | ดีP65 |
| PHY · พลังงาน | 77 | 80.5 | มาตรฐานP41 |
Rank Skill i
Striker ช่วยให้ Miroslav Klose จบสกอร์ได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Miroslav Kloseค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves pace and precision when heading shots, passes and clearances.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 177 กับ การกระโดด 180
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header + Power Header — Precision Header ทำให้แตะบอลกลางอากาศได้แม่น Power Header ทำให้โหม่งหนักขึ้น ยิ่งค่ากระโดดกับการโหม่งดี ลูกกลางอากาศยิ่งเป็นของเขา
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.1/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.5/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.4/10
ควรระวัง การหาพื้นที่รับบอลยังเป็นรอง 4.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Miroslav Klose ลงเป็น Poacher ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — จบสกอร์ในกรอบ: พลังยิง 199 ทำให้ Klose เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
เก็บ Klose ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การหาตำแหน่งเกมรุก 170 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การหาตำแหน่งรับบอลรุกเป็นงานหลักของ Klose
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Klose
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Klose ได้เปรียบเรื่องพลังยิง (พลังยิง 199 ต่อ 184)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การเร่งความเร็ว 184 ต่อ 210 · ปฏิกิริยา 158 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การหาตำแหน่งเกมรุก 170 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
การเร่งความเร็ว 184 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ออกตัวไวถึงบอลก่อนในระยะสั้น ใช้ตอนต้องแย่งบอลจังหวะแรก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















