TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
PMความเห็น“ มัลดินี่เข้าบอลกับดักทางเป็นของดี งานไม่ง่ายคือพลาดแล้วต้องหมุนไล่ทันที ”
“ รักษาระยะระหว่างคนครองบอลกับประตูไว้ แล้วรอให้คู่แข่งแตะหรือจ่ายเข้ามาเอง ไม่ต้องรีบเข้าทุกจังหวะ
ดึงออกไปไกลแล้วโดนชิ่งผ่าน ความคล่องไม่ได้ช่วยแก้ได้ทุกครั้ง แย่งคืนมาได้ก็จ่ายง่าย ๆ ก่อน ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 191 | 172.8 | เทพP95 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 180 | 167.6 | ดีมากP77 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 140 | 127.2 | เทพP93 |
| SHO · การจบสกอร์ | 114 | 102.5 | ดีมากP77 |
| SHO · พลังยิง | 136 | 132.4 | ดีP62 |
| SHO · การยิงไกล | 113 | 110.8 | ดีP60 |
| SHO · การวอลเลย์ | 108 | 88 | ดีมากP89 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 106 | 91.4 | ดีมากP80 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 140 | 136 | ดีP66 |
| PAS · การเปิดบอล | 143 | 115.3 | เทพP99 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 158 | 151.4 | ดีมากP81 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 154 | 150.9 | ดีP64 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 120 | 119 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 108 | 105.3 | ดีP67 |
| DRI · การควบคุมบอล | 171 | 167.6 | ดีP63 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 137 | 134.1 | ดีP63 |
| DRI · ความคล่องตัว | 151 | 148.1 | ดีP59 |
| DRI · การทรงตัว | 156 | 155.9 | มาตรฐานP53 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 165 | 162.9 | ดีP63 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 193 | 195.7 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การประกบ | 211 | 202 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 213 | 205.3 | ดีมากP83 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 212 | 196.6 | ดีมากP87 |
| DEF · การโหม่ง | 206 | 193.3 | ดีมากP84 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 206 | 193 | ดีมากP81 |
| PHY · การกระโดด | 202 | 192.5 | ดีP74 |
| PHY · ความดุดัน | 158 | 166.4 | ควรระวังP17 |
| PHY · พลังงาน | 80 | 77.8 | ดีP71 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Paolo Maldini กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Paolo Maldiniค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves acceleration when running without possession.
Extends and speeds up standing tackles, helping retain the ball at the feet. · Strengthens those effects and makes opponent stumbles or falls more likely.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 180 กับ ความเร็ววิ่ง 191 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Anticipate Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการหยุดบอลไว้ใกล้เท้าจากการสกัดบอลยืน ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 213 กับ ปฏิกิริยา 165 ช่วยงานเข้าถึงบอลในจังหวะสกัดยืนและเก็บบอลหลังแย่งสำเร็จ แต่ยังต้องเข้าระยะสกัดให้ทัน
Accelerator กับ Anticipate ช่วยคนละจังหวะ Anticipate ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator + Anticipate + Dives Into Tackles — Accelerator พาเข้าถึงตัวรุกได้ทัน แล้ว Anticipate สกัดแบบยืนเอาบอลคืน ถ้าช้าไปจังหวะเดียวยังมี Dives Into Tackles พุ่งตัดเป็นทางสุดท้าย ความเสี่ยงคือถ้าพุ่งพลาดจะกลับตำแหน่งช้า
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.5/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 8.4/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.5/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Paolo Maldini ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Maldini จี้หลังทันที — การประกบ 211 กับการสกัดแบบยืน 213 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม การสกัดแบบยืน ทำงานคู่กับ Anticipate Lv.2 ตามที่ EA ยืนยัน คือเข้าสกัดได้ไกลและเร็วขึ้น แล้วบอลค้างอยู่ที่เท้า แถมมีโอกาสทำให้คู่แข่งเสียหลักมากขึ้น
ให้ Maldini ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 158 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Maldini
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Maldini จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Maldini ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 206 ต่อ 191 · การโหม่ง 206 ต่อ 192)
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอลและการยืนปิดช่องเกมรับ (ความดุดัน 158 ต่อ 196 · การรับรู้เกมรับ 193 ต่อ 213)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
ความดุดัน 158 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
ใช้ความเร็วของ Maldini เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง
ใช้ความเร็วของ Maldini เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง
ใช้ความเร็วของ Maldini เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง
ใช้ความเร็วของ Maldini เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง
ใช้ความเร็วของ Maldini เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





59,970











