TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JSความเห็น“ สตัมชนกับรับลูกโด่งได้หนัก ได้บอลแล้วจ่ายออกเลย เลี้ยงออกจากวงเพรสเองมีเสียว ”
“ ในกรอบเป็นงานถนัด ยืนคุมตัวแล้วเข้าแย่ง บอลเปิดมาก็ใช้แรงกับลูกโหม่งรับ กองหน้าจะลากไปไหนก็ไม่ต้องตามไปทุกที่
เรื่องหมุนตัวกับวางยาวไม่ใช่จุดขาย แย่งได้แล้วออกง่าย ๆ หลังโดนบีบหนักก็คืนโกลหรือจ่ายแบ็กไปเลย ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 192 | 172.8 | เทพP97 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 187 | 167.6 | เทพP96 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 143 | 127.2 | เทพP98 |
| SHO · การจบสกอร์ | 110 | 102.5 | ดีP71 |
| SHO · พลังยิง | 146 | 132.4 | ดีมากP79 |
| SHO · การยิงไกล | 115 | 110.8 | ดีP63 |
| SHO · การวอลเลย์ | 83 | 88 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 103 | 91.4 | ดีมากP75 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 131 | 136 | มาตรฐานP47 |
| PAS · การเปิดบอล | 136 | 115.3 | เทพP91 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 152 | 151.4 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 147 | 150.9 | มาตรฐานP48 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 117 | 119 | มาตรฐานP45 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 104 | 105.3 | ดีP60 |
| DRI · การควบคุมบอล | 174 | 167.6 | ดีมากP75 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 137 | 134.1 | ดีP63 |
| DRI · ความคล่องตัว | 156 | 148.1 | ดีมากP77 |
| DRI · การทรงตัว | 157 | 155.9 | ดีP59 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 188 | 162.9 | เทพP96 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 216 | 195.7 | เทพP97 |
| DEF · การประกบ | 217 | 202 | เทพP97 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 217 | 205.3 | เทพP96 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 217 | 196.6 | เทพP98 |
| DEF · การโหม่ง | 195 | 193.3 | ดีP58 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 195 | 193 | ดีP57 |
| PHY · การกระโดด | 190 | 192.5 | มาตรฐานP52 |
| PHY · ความดุดัน | 202 | 166.4 | เทพP100 |
| PHY · พลังงาน | 91 | 77.8 | เทพP96 |
Rank Skill i
Stopper ช่วยให้ Jaap Stam กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jaap Stamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ · เพิ่มความแข็งแรงในการปะทะมากขึ้นอีก
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 195 กับ ความดุดัน 202
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 195 กับ การกระโดด 190
Precision Header จัดการจังหวะสัมผัสบอลกลางอากาศ ขณะที่ Bruiser ชนะพื้นที่ก่อนกระโดด ทำให้คู่แข่งทั้งขึ้นโหม่งและเก็บบอลสองยากขึ้น
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
บ่งบอกบุคลิกผู้นำของการ์ด แต่ฐานข้อมูลนี้ไม่ใช้ Trait นี้เพิ่มคะแนนค่าสถานะหรือรับประกันพฤติกรรมเพื่อนร่วมทีม
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
เคลียร์บอลในท่าที่ยากหรือบอลอยู่ผิดระดับลำตัว ช่วยตัดจังหวะอันตรายที่การตั้งท่าปกติไม่ทัน
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header + Power Header + Acrobatic Clearance — Precision Header แตะบอลกลางอากาศได้แม่น Power Header โหม่งหนัก และ Acrobatic Clearance เคลียร์บอลที่มาผิดจังหวะ ลูกกลางอากาศเกือบทุกแบบจัดการได้
Bruiser + Precision Header + Power Header — Bruiser เบียดเอาตำแหน่งก่อนกระโดด Precision Header แตะบอลแม่น และ Power Header โหม่งหนัก คู่แข่งเสียเปรียบตั้งแต่ก่อนบอลมาถึง
Dives Into Tackles + Acrobatic Clearance — ทั้ง Dives Into Tackles และ Acrobatic Clearance เป็นท่าเอาตัวรอดตอนตั้งตัวไม่ทัน ช่วยแก้เกมฉุกเฉินได้ แต่ถ้าต้องใช้บ่อยแปลว่าตำแหน่งยืนมีปัญหา
Bruiser + Dives Into Tackles — Bruiser ทำให้ชนะการเบียดก่อน ถ้ายังไม่ได้บอลค่อยใช้ Dives Into Tackles พุ่งตัด ข้อควรระวังคือถ้าพุ่งพลาดจะเปิดพื้นที่ข้างหลัง
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 9.4/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 9.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 9.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.5/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jaap Stam คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 195 กับความดุดัน 202 ทำให้ Stam เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา Bruiser Lv.2 ช่วยเพิ่มน้ำหนักการเบียดไหล่ต่อจากความแข็งแกร่งอีกชั้น
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Stam จี้หลังทันที — การประกบ 217 กับการรับรู้เกมรับ 216 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 195 กับความแข็งแกร่ง 195 ทำให้ Stam ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วนสูง 191 ซม. ช่วยในการขึ้นแย่งบอลสูงร่วมกับค่าการกระโดด
ให้ Stam ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ทุกครั้งที่ Stam ออกไปชน พื้นที่ข้างหลังจะเปิด ต้องมีคนอ่านบอลสองไว้ก่อนเข้าปะทะ
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Stam ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
ค่าหลักของงานนี้ใกล้กันมาก ให้เลือกจากสิ่งที่ทีมยังขาดมากกว่า
เลือก Stam เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและตามติดไม่ให้หันหน้า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้า แล้วเข้าสกัดได้จังหวะ บอลมักจบที่เท้าเรา
รอจังหวะบอลห่างเท้าคู่แข่งค่อยเข้า โดยเฉพาะตอนไม่มีคนซ้อน
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง อ่านทางออกเร็วและวิ่งทัน ปิดบอลได้ก่อนตัวรุกได้ดวลหน้าประตู
ยืนลึกกว่าคนที่ออกเข้าบอลครึ่งก้าว แล้วถอยตามทางบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
ใช้ความเร็วของ Stam เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Stam
ใช้ความเร็วของ Stam เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Stam
ใช้ความเร็วของ Stam เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Stam
ใช้ความเร็วของ Stam เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Stam
ใช้ความเร็วของ Stam เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Stam
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





















