TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
BMความเห็น“ มัวร์คุมทางแล้วเข้าแย่งดี แย่งเสร็จส่งต่อเลย ไม่ต้องลากตั้งเกมเองไกล ”
“ รับบอลแทงใกล้กรอบแล้วค่อยเข้าตามจังหวะ มีความอึดให้รับได้ต่อเนื่อง ได้บอลแล้วออกได้สองเท้า เลือกทางง่ายขึ้น
ลูกจ่ายไม่ได้เด่นถึงขั้นแทงผ่านคนหลายชั้น ออกให้กลางใกล้ ๆ แล้วกลับมารักษาแนว ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 187 | 172.8 | ดีมากP81 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 178 | 167.6 | ดีP70 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 131 | 127.2 | ดีP59 |
| SHO · การจบสกอร์ | 117 | 102.5 | ดีมากP86 |
| SHO · พลังยิง | 132 | 132.4 | มาตรฐานP53 |
| SHO · การยิงไกล | 126 | 110.8 | ดีมากP82 |
| SHO · การวอลเลย์ | 102 | 88 | ดีมากP82 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 107 | 91.4 | ดีมากP83 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 143 | 136 | ดีP71 |
| PAS · การเปิดบอล | 108 | 115.3 | ควรระวังP34 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 152 | 151.4 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 150.9 | ดีP61 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 119 | 119 | มาตรฐานP48 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 108 | 105.3 | ดีP67 |
| DRI · การควบคุมบอล | 170 | 167.6 | ดีP58 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 144 | 134.1 | ดีมากP78 |
| DRI · ความคล่องตัว | 161 | 148.1 | เทพP92 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 155.9 | เทพP91 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 162 | 162.9 | มาตรฐานP54 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 194 | 195.7 | มาตรฐานP49 |
| DEF · การประกบ | 214 | 202 | เทพP91 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 213 | 205.3 | ดีมากP83 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 213 | 196.6 | ดีมากP89 |
| DEF · การโหม่ง | 209 | 193.3 | เทพP90 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 204 | 193 | ดีมากP77 |
| PHY · การกระโดด | 209 | 192.5 | เทพP92 |
| PHY · ความดุดัน | 161 | 166.4 | มาตรฐานP35 |
| PHY · พลังงาน | 91 | 77.8 | เทพP96 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Bobby Moore กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Bobby Mooreค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ
ยืนสกัดได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า · เพิ่มผลเดิม และเพิ่มโอกาสทำให้คู่แข่งเสียหลักหรือล้ม
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 204 กับ การทรงตัว 165
Anticipate Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการหยุดบอลไว้ใกล้เท้าจากการสกัดบอลยืน ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 213 กับ การรับรู้เกมรับ 194 ช่วยงานเข้าถึงบอลในจังหวะสกัดยืนและเก็บบอลหลังแย่งสำเร็จ แต่ยังต้องเข้าระยะสกัดให้ทัน
Bruiser ทำให้คู่แข่งเสียสมดุลในการปะทะ ก่อน Anticipate แย่งบอลแบบยืนและเก็บบอลไว้ใกล้เท้า เหมาะกับตัวรับที่ต้องชนะดวลแล้วเล่นต่อทันที
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
เคลียร์บอลในท่าที่ยากหรือบอลอยู่ผิดระดับลำตัว ช่วยตัดจังหวะอันตรายที่การตั้งท่าปกติไม่ทัน
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser + Dives Into Tackles — Bruiser ทำให้ชนะการเบียดก่อน ถ้ายังไม่ได้บอลค่อยใช้ Dives Into Tackles พุ่งตัด ข้อควรระวังคือถ้าพุ่งพลาดจะเปิดพื้นที่ข้างหลัง
Power Header + Acrobatic Clearance — Power Header ใช้กับบอลที่ตั้งหัวรับได้พอดี ส่วนบอลสูงต่ำผิดจังหวะใช้ Acrobatic Clearance เคลียร์ เลยแก้ลูกกลางอากาศได้หลายแบบ
Dives Into Tackles + Acrobatic Clearance — ทั้ง Dives Into Tackles และ Acrobatic Clearance เป็นท่าเอาตัวรอดตอนตั้งตัวไม่ทัน ช่วยแก้เกมฉุกเฉินได้ แต่ถ้าต้องใช้บ่อยแปลว่าตำแหน่งยืนมีปัญหา
Anticipate + Dives Into Tackles — ปกติใช้ Anticipate สกัดแบบยืนก่อน ถ้าช้าไปจังหวะเดียวยังมี Dives Into Tackles พุ่งตัดเป็นทางสุดท้าย แต่ถ้าพุ่งพลาดจะลุกกลับตำแหน่งช้า
Long Passer + Play Maker — Play Maker ทำให้บอลมาหาเขาบ่อย พอคู่แข่งรุมบีบจุดนั้น Long Passer ก็เปลี่ยนข้างหนีเพรสได้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.4/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Bobby Moore ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 209 กับการกระโดด 209 ทำให้ Moore ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ
ให้ Moore เป็นคนขึ้นแย่งลูกเปิด ส่วนอีกคนอยู่เก็บบอลที่ตกลงมา · Work Rate รุกต่ำ/รับสูง ทำให้ Moore อยู่หลังบอลเกือบตลอดโดยไม่ต้องสั่งเพิ่ม
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 161 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Moore
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Moore ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Moore ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 204 ต่อ 191 · การโหม่ง 209 ต่อ 192)
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอลและการยืนปิดช่องเกมรับ (ความดุดัน 161 ต่อ 196 · การรับรู้เกมรับ 194 ต่อ 213)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
ใช้ความเร็วของ Moore เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Moore
ใช้ความเร็วของ Moore เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Moore
ใช้ความเร็วของ Moore เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Moore
ใช้ความเร็วของ Moore เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Moore
ใช้ความเร็วของ Moore เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Moore
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





















