TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
GHความเห็น“ เฮิร์สต์วิ่งเข้าหาบอลแล้วจบสองเท้าได้ ให้อยู่ข้างหน้า ถอยลงมาจ่ายทำเกมไม่ใช่ทางหลัก ”
“ กลางป้อนเข้าเขตโทษ เขาตัดสินใจยิง จบ ไม่ต้องครองหลายจังหวะ การจบกับความเร็วพาไปถึงพื้นที่อันตรายได้เอง
รับลึกแล้วทางตันก็คืนบอล ลูกจ่ายไม่เด่นเท่าลูกยิง ส่วนงานลงมาแย่งบอลปล่อยให้กองกลาง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 211 | 196.5 | ดีมากP88 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 212 | 195.6 | เทพP91 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 197 | 181.2 | ดีมากP86 |
| SHO · การจบสกอร์ | 213 | 205.7 | ดีมากP87 |
| SHO · พลังยิง | 211 | 196.4 | เทพP94 |
| SHO · การยิงไกล | 171 | 165.6 | ดีP72 |
| SHO · การวอลเลย์ | 194 | 177 | เทพP91 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 136 | 137 | มาตรฐานP44 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 133 | 150.7 | ควรระวังP13 |
| PAS · การเปิดบอล | 130 | 128.5 | มาตรฐานP49 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 149 | 155.8 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 144 | 142.5 | ดีP55 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 152 | 150.3 | มาตรฐานP47 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 122 | 127 | มาตรฐานP37 |
| DRI · การควบคุมบอล | 189 | 186.9 | ดีP68 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 193 | 171.8 | ดีมากP89 |
| DRI · ความคล่องตัว | 170 | 169.9 | ดีP63 |
| DRI · การทรงตัว | 169 | 160.7 | ดีมากP82 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 169 | 164.9 | ดีP70 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 51 | 78.9 | ควรระวังP5 |
| DEF · การประกบ | 33 | 68.5 | ควรระวังP5 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 67 | 98.9 | ควรระวังP0 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 42 | 70.7 | ควรระวังP6 |
| DEF · การโหม่ง | 184 | 182.7 | ดีP63 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 194 | 182.2 | ดีมากP75 |
| PHY · การกระโดด | 179 | 178.3 | ดีP59 |
| PHY · ความดุดัน | 155 | 149.4 | ดีP61 |
| PHY · พลังงาน | 91 | 80.5 | เทพP93 |
Rank Skill i
Advance Forward ช่วยให้ Geoff Hurst ออกตัวได้เร็วขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันดีกับ กองหน้าวิ่งช่อง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Geoff Hurstค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น · เพิ่มความเร็วและความแม่นของลูกยิงมากขึ้นอีก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 184 กับ การกระโดด 179
Clinical Finisher Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 213 กับ พลังยิง 211
Precision Header กับ Clinical Finisher ช่วยงานด้านการสร้างโอกาสเหมือนกัน จุดเด่นนี้จึงออกมาได้หลายทาง
Trait i
มีแนวโน้มจับจังหวะวิ่งหลังแนวรับ ทำให้ CB ต้องถอยเร็วกว่าปกติและเปิดช่องระหว่างแนวรับกับกองกลาง
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
กล้าใช้วิธีเล่นสร้างสรรค์ในจังหวะคับขัน ช่วยเปิดทางที่คาดเดายาก แต่ความเสี่ยงเสียบอลสูงขึ้นถ้าทีมไม่มีคนเก็บบอลสอง
มีแนวโน้มพาบอลด้วยความเร็วเพื่อกินพื้นที่ บังคับคู่แข่งถอยและส่งคนซ้อน แต่ถ้าเสียบอลขณะเร่งทีมอาจโดนสวนในพื้นที่เปิด
ใช้ด้านนอกเท้ายิงหรือเล่นบอลในมุมที่เท้าปกติเปิดหน้าไม่ทัน ช่วยรักษาจังหวะและทำให้แนวรับอ่านทางยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 8.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 7.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจบสกอร์ 8.0/10 · การหาพื้นที่รับบอล 8.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Geoff Hurst คือกองหน้าวิ่งช่องที่ไล่บอลทะลุหลังแนวรับ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 197 กับการเร่งความเร็ว 212 ทำให้ Hurst ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน ความอึด 91 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 213 กับปฏิกิริยา 169 ทำให้ Hurst เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ ส่วน Clinical Finisher Lv.2 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Hurst ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้าคู่แข่งถอยต่ำจนไม่มีพื้นที่ด้านหลัง การวิ่งของ Hurst จะมีพื้นที่ให้ใช้น้อยลง ต้องมีทางต่อบอลสั้นเข้ากรอบ
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
ค่าหลักของงานนี้ใกล้กันมาก ให้เลือกจากสิ่งที่ทีมยังขาดมากกว่า
เลือก Hurst เมื่อทีมต้องการคนวิ่งทะลุหลังแนวรับและจบสกอร์ในกรอบ
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย เข้าที่ถูกจังหวะและจบได้ในแตะเดียวหรือสองแตะ
ส่งบอลเข้าพื้นที่ยิงให้บ่อย และให้เพื่อนดึงตัวประกบออกไป
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ตัวแน่นและทรงตัวดี คุมบอลไว้ได้นานพอให้เพื่อนวิ่งขึ้นมารับต่อ
มีเพื่อนวิ่งเข้ามารับใกล้ ๆ อย่าให้ต้องบังบอลนานคนเดียว
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Hurst ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Hurst จบสกอร์
มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Hurst ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Hurst จบสกอร์
มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Hurst ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Hurst จบสกอร์
มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Hurst ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Hurst จบสกอร์
มีกองหน้าคู่ดึงตัวประกบ Hurst ได้พื้นที่วิ่งไล่บอลทะลุช่อง · มีกองกลางตัวรุกป้อนบอลให้ Hurst จบสกอร์
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




















