TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
EFค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 181 | 178.3 | มาตรฐานP46 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 189 | 182.4 | ดีP56 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 200 | 189.6 | ดีมากP81 |
| SHO · การจบสกอร์ | 181 | 172.5 | ดีP62 |
| SHO · พลังยิง | 184 | 178.8 | ดีP58 |
| SHO · การยิงไกล | 175 | 184.6 | ควรระวังP7 |
| SHO · การวอลเลย์ | 166 | 168.2 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 137 | 128.5 | ดีP64 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 174 | 183.6 | ควรระวังP17 |
| PAS · การเปิดบอล | 143 | 152.8 | ควรระวังP22 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 178 | 189.9 | ควรระวังP10 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 161.6 | ควรระวังP22 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 184 | 173.1 | ดีP61 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 148 | 136.5 | ดีP73 |
| DRI · การควบคุมบอล | 194 | 194.5 | มาตรฐานP42 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 178 | 187.6 | ควรระวังP7 |
| DRI · ความคล่องตัว | 173 | 181.6 | ควรระวังP12 |
| DRI · การทรงตัว | 159 | 170.6 | ควรระวังP4 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 184 | 179.7 | ดีP59 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 101 | 119.6 | ควรระวังP8 |
| DEF · การประกบ | 99 | 109 | ควรระวังP20 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 98 | 111.8 | ควรระวังP8 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 65 | 81.4 | ควรระวังP11 |
| DEF · การโหม่ง | 141 | 124.1 | ดีมากP86 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 131 | 131.4 | มาตรฐานP54 |
| PHY · การกระโดด | 129 | 124.4 | ดีP63 |
| PHY · ความดุดัน | 115 | 128 | ควรระวังP14 |
| PHY · พลังงาน | 82 | 79.3 | ดีP66 |
Rank Skill i
Shadow Striker ช่วยให้ Enzo Francescoli จบสกอร์ได้คมขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ Shadow Striker ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Enzo Francescoliค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 178 กับ วิสัยทัศน์ 174
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.8/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.6/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.6/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 82 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Enzo Francescoli คือกองกลางตัวรุกที่วิ่งเข้าไปยิงเหมือนกองหน้าคนที่สอง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 200 กับการเร่งความเร็ว 189 ทำให้ Francescoli ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 181 กับปฏิกิริยา 184 ทำให้ Francescoli เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Francescoli ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย · Work Rate รุกสูง/รับต่ำ ทำให้ Francescoli ค้างอยู่ข้างหน้า พร้อมรับจังหวะสวนกลับ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้าคู่แข่งถอยต่ำจนไม่มีพื้นที่ด้านหลัง การวิ่งของ Francescoli จะมีพื้นที่ให้ใช้น้อยลง ต้องมีทางต่อบอลสั้นเข้ากรอบ
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Michael Olise 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CAM สูงสุดอีกใบ
Francescoli ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการจบสกอร์ (การหาตำแหน่งเกมรุก 200 ต่อ 172 · การจบสกอร์ 181 ต่อ 162)
Olise ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอล (การควบคุมบอล 194 ต่อ 207)
เลือก Francescoli เมื่อทีมต้องการคนวิ่งทะลุหลังแนวรับและจบสกอร์ในกรอบ ถ้าทีมต้องการการรับและคุมบอลมากกว่า Olise ตอบโจทย์กว่า
การหาตำแหน่งเกมรุก 200 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการหาตำแหน่งรับบอลรุกจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Francescoli จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Francescoli จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Francescoli จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 3 · CDM 2 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















