TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MMค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 198 | 196.5 | มาตรฐานP44 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 194 | 195.6 | มาตรฐานP39 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 172 | 181.2 | ควรระวังP32 |
| SHO · การจบสกอร์ | 200 | 205.7 | ควรระวังP20 |
| SHO · พลังยิง | 181 | 196.4 | ควรระวังP2 |
| SHO · การยิงไกล | 148 | 165.6 | ควรระวังP2 |
| SHO · การวอลเลย์ | 153 | 177 | ควรระวังP5 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 121 | 137 | ควรระวังP12 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 143 | 150.7 | ควรระวังP30 |
| PAS · การเปิดบอล | 114 | 128.5 | ควรระวังP19 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 167 | 155.8 | ดีมากP82 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 132 | 142.5 | ควรระวังP23 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 132 | 150.3 | ควรระวังP7 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 109 | 127 | ควรระวังP14 |
| DRI · การควบคุมบอล | 191 | 186.9 | ดีมากP79 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 150 | 171.8 | ควรระวังP7 |
| DRI · ความคล่องตัว | 145 | 169.9 | ควรระวังP3 |
| DRI · การทรงตัว | 156 | 160.7 | ควรระวังP30 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 154 | 164.9 | ควรระวังP21 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 112 | 78.9 | เทพP97 |
| DEF · การประกบ | 83 | 68.5 | ดีมากP87 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 117 | 98.9 | เทพP94 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 89 | 70.7 | เทพP95 |
| DEF · การโหม่ง | 200 | 182.7 | ดีมากP78 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 197 | 182.2 | ดีมากP81 |
| PHY · การกระโดด | 196 | 178.3 | เทพP91 |
| PHY · ความดุดัน | 158 | 149.4 | ดีP71 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 80.5 | ดีP72 |
Rank Skill i
Target Forward ช่วยให้ Mario Mandžukić ชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันดีกับ Target Man ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Mario Mandžukićค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 200 กับ การกระโดด 196
Trait i
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header + Power Header — Precision Header ทำให้แตะบอลกลางอากาศได้แม่น Power Header ทำให้โหม่งหนักขึ้น ยิ่งค่ากระโดดกับการโหม่งดี ลูกกลางอากาศยิ่งเป็นของเขา
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.1/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 0.8/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 2.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.4/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 2.4/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 1.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Mario Mandžukić คือกองหน้าตัวเป้าที่รับบอลยาวและพักบอลให้ทีม
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับบอลบังตัวให้เพื่อนขึ้นมา: ความแข็งแกร่ง 197 กับการควบคุมบอล 191 ทำให้ Mandžukić รับบอลหันหลังให้ประตู บังตัวประกบไว้ได้นานพอให้เพื่อนวิ่งขึ้นมารับต่อ
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 200 กับการกระโดด 196 ทำให้ Mandžukić ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วนสูง 191 ซม. ช่วยในการขึ้นแย่งบอลสูงร่วมกับค่าการกระโดด
ให้ Mandžukić รับบอลยาวหรือบอลเท้าแล้ววางคืนให้คนวิ่งเข้าหา ก่อนหมุนเข้ากรอบ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การจบสกอร์ 200 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ถ้ามุมยิงไม่ชัด ให้ Mandžukić ส่งต่อให้คนที่จบดีกว่า
วางปีกหรือหน้าคู่ให้วิ่งผ่าน Mandžukić ส่วนกองกลางเข้ามารับบอลคืน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Mandžukić ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 197 ต่อ 151 · การโหม่ง 200 ต่อ 152)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการเชื่อมบอลสั้น (การควบคุมบอล 191 ต่อ 206 · การส่งบอลสั้น 167 ต่อ 184)
เลือก Mandžukić เมื่อทีมต้องการคนรับบอลบังตัวให้เพื่อนขึ้นมาและคุมลูกกลางอากาศ ถ้าทีมต้องการการเชื่อมบอลสั้นมากกว่า Dembélé ตอบโจทย์กว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย การเข้าที่และการจบยังเป็นรอง ไม่ควรฝากโอกาสสำคัญทั้งหมดไว้คนเดียว
กระจายคนยิง และสร้างโอกาสที่มีเวลาจัดบอลมากขึ้น
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mandžukić ใช้ลูกกลางอากาศ
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mandžukić ใช้ลูกกลางอากาศ
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mandžukić ใช้ลูกกลางอากาศ
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mandžukić ใช้ลูกกลางอากาศ
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mandžukić ใช้ลูกกลางอากาศ
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















