TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
NFค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 196 | 197.7 | มาตรฐานP36 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 196 | 197 | มาตรฐานP39 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 199 | 182.9 | ดีมากP86 |
| SHO · การจบสกอร์ | 211 | 206.6 | ดีP69 |
| SHO · พลังยิง | 216 | 197.6 | เทพP100 |
| SHO · การยิงไกล | 166 | 166.4 | มาตรฐานP47 |
| SHO · การวอลเลย์ | 198 | 178.7 | เทพP95 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 149 | 137 | ดีมากP75 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 149 | 151.4 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การเปิดบอล | 126 | 128.8 | มาตรฐานP36 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 148 | 156.1 | ควรระวังP31 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 132 | 142.8 | ควรระวังP23 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 146 | 150.5 | ควรระวังP34 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 130 | 127.5 | ดีP58 |
| DRI · การควบคุมบอล | 186 | 187.4 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 187 | 173.9 | ดีP70 |
| DRI · ความคล่องตัว | 162 | 171.1 | ควรระวังP28 |
| DRI · การทรงตัว | 152 | 161.5 | ควรระวังP16 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 153 | 165.1 | ควรระวังP19 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 80 | 80.2 | ดีP59 |
| DEF · การประกบ | 75 | 70.9 | ดีP73 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 109 | 100.6 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 80 | 72.7 | ดีมากP82 |
| DEF · การโหม่ง | 190 | 182.5 | ดีP72 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 206 | 182.7 | เทพP95 |
| PHY · การกระโดด | 184 | 178.9 | ดีP73 |
| PHY · ความดุดัน | 163 | 149.7 | ดีมากP86 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 80.4 | ควรระวังP8 |
Rank Skill i
Advance Forward ช่วยให้ Niclas Füllkrug ออกตัวได้เร็วขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันดีกับ กองหน้าวิ่งช่อง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Niclas Füllkrugค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 211 กับ พลังยิง 216
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.6/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 1.2/10 · ระวังเรื่องการคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 3.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.6/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 1.2/10 · ระวังเรื่องการคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 3.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Niclas Füllkrug ลงเป็น กองหน้าวิ่งช่อง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 211 กับการหาตำแหน่งเกมรุก 199 ทำให้ Füllkrug เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ ส่วน Clinical Finisher Lv.1 ช่วยเพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้
เก็บ Füllkrug ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 153 ยังสู้การ์ดตำแหน่งเดียวกันไม่ได้ ให้ Füllkrug ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
ความอึด 72 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Füllkrug จะช้าลงชัด
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Kempes ดีกว่าเรื่องการวิ่งแข่งระยะยาวและการออกตัว (ความเร็ววิ่ง 196 ต่อ 213 · การเร่งความเร็ว 196 ต่อ 212)
สำหรับบทบาทนี้ Kempes หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ตอนบอลโยนหรือบอลยาวที่ต้องขึ้นแย่ง กระโดดถึง เบียดได้ตำแหน่ง แล้วโหม่งบอลไปทางที่ต้องการ ให้ขึ้นแย่งลูกแรกเลย แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
ตอบสนองบอลช้า ลูกกระดอนหรือบอลเปลี่ยนทางมักช้ากว่าคู่แข่ง ให้มีคนไวช่วยเก็บบอลจังหวะสองรอบ ๆ
ความฟิต 72 กับการวิ่งรุก/รับ High/Med ถ้าแผนให้ไล่เพรสแล้ววิ่งกลับซ้ำ ๆ ใบนี้จะเริ่มแผ่วช่วงท้ายเกม ให้แบ่งคนไล่บอล หรือเตรียมเปลี่ยนตัวไว้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Füllkrug ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CDM สองคน · กองกลางริมเส้นสองข้างเปิดเข้ากรอบ ให้ Füllkrug ใช้ลูกโหม่ง · กลางรุกที่ยืนหลัง Füllkrug ป้อนบอลทะลุให้จบตรงกลาง
Füllkrug ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน · ปีกสองข้างยืนสูง เปิดเข้ากรอบได้เร็ว ให้ Füllkrug ใช้ลูกโหม่ง · กลางรุกที่ยืนหลัง Füllkrug ป้อนบอลทะลุให้จบตรงกลาง
Füllkrug ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกสองคน กับ CM หนึ่งคน · กองกลางริมเส้นสองข้างเปิดเข้ากรอบ ให้ Füllkrug ใช้ลูกโหม่ง · กลางรุกสองคนยืนครึ่งซ้ายขวา ป้อนบอลทะลุให้ Füllkrug จบ
Füllkrug ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CDM สองคน · ปีกสองข้างยืนสูง เปิดเข้ากรอบได้เร็ว ให้ Füllkrug ใช้ลูกโหม่ง · กลางรุกที่ยืนหลัง Füllkrug ป้อนบอลทะลุให้จบตรงกลาง
Füllkrug ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน · กองกลางริมเส้นสองข้างเปิดเข้ากรอบ ให้ Füllkrug ใช้ลูกโหม่ง · กลางรุกที่ยืนหลัง Füllkrug ป้อนบอลทะลุให้จบตรงกลาง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม












