TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
HKค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 189 | 197.7 | ควรระวังP32 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 186 | 197 | ควรระวังP31 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 172 | 182.9 | ควรระวังP28 |
| SHO · การจบสกอร์ | 208 | 206.6 | มาตรฐานP52 |
| SHO · พลังยิง | 182 | 197.6 | ควรระวังP3 |
| SHO · การยิงไกล | 169 | 166.4 | ดีP61 |
| SHO · การวอลเลย์ | 164 | 178.7 | ควรระวังP15 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 154 | 137 | ดีมากP88 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 187 | 151.4 | เทพP95 |
| PAS · การเปิดบอล | 136 | 128.8 | ดีP65 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 187 | 156.1 | เทพP94 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 163 | 142.8 | เทพP94 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 156 | 150.5 | ดีP63 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 131 | 127.5 | ดีP59 |
| DRI · การควบคุมบอล | 201 | 187.4 | ดีมากP89 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 188 | 173.9 | ดีP74 |
| DRI · ความคล่องตัว | 182 | 171.1 | ดีมากP75 |
| DRI · การทรงตัว | 163 | 161.5 | มาตรฐานP52 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 165.1 | มาตรฐานP51 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 104 | 80.2 | เทพP91 |
| DEF · การประกบ | 101 | 70.9 | เทพP94 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 112 | 100.6 | ดีมากP88 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 80 | 72.7 | ดีมากP82 |
| DEF · การโหม่ง | 180 | 182.5 | มาตรฐานP47 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 176 | 182.7 | ควรระวังP31 |
| PHY · การกระโดด | 170 | 178.9 | ควรระวังP18 |
| PHY · ความดุดัน | 152 | 149.7 | ดีP56 |
| PHY · พลังงาน | 81 | 80.4 | มาตรฐานP54 |
Rank Skill i
False Nine ช่วยให้ Harry Kane จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และจบสกอร์ได้คมขึ้น
เข้ากันดีกับ False 9 ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Harry Kaneค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 208 กับ พลังยิง 182
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การใช้ท่าหลอก 7.2/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 0.2/10 · ระวังเรื่องการคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 3.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 81 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 0.2/10 · ระวังเรื่องการหาพื้นที่รับบอล 4.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 81 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Harry Kane คือFalse 9 ที่ถอยลงมาเชื่อมเกมแล้วดึงเซ็นเตอร์ออกจากตำแหน่ง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Kane ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การส่งบอลสั้น 187 กับการควบคุมบอล 201 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 188 กับการควบคุมบอล 201 ทำให้ Kane หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Kane จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Kane ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ส่วนสูง 188 ซม. ทำให้ Kane หมุนตัวช้ากว่าตัวเลี้ยงที่ตัวเล็ก (EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับส่วนสูงด้วย) ควรส่งบอลให้ตอนมีพื้นที่หันหน้า
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Kane และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Kane ได้เปรียบเรื่องการเชื่อมบอลสั้นและการหาและเลือกช่องจ่าย (การส่งบอลสั้น 187 ต่อ 161 · วิสัยทัศน์ 187 ต่อ 162)
Kempes ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 164 ต่อ 173)
เลือก Kane เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะและพาบอลผ่านคนแรก ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Kempes ตอบโจทย์กว่า
รับบอลแรกแล้วเก็บไว้กับตัวได้ดี แม้โดนประกบหลังก็ไม่เสียบอลง่าย ใช้เป็นจุดพักบอลให้เพื่อนขึ้นมาเติม
มองเห็นช่องจ่ายที่คนอื่นไม่เห็น ส่งบอลเปิดเกมให้ตัวรุกได้ ให้บอลผ่านใบนี้บ่อย ๆ ในครึ่งสนามคู่แข่ง
ขึ้นแย่งบอลสูงทีไรมักแพ้ ทั้งกระโดด เบียด และโหม่งยังสู้ตัวใหญ่ไม่ได้ อย่าให้เป็นคนรับลูกโยนหลัก ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่าขึ้นแย่ง แล้วใบนี้เก็บบอลตก
ความฟิต 81 กับการวิ่งรุก/รับ High/High ถ้าแผนให้ไล่เพรสแล้ววิ่งกลับซ้ำ ๆ ใบนี้จะเริ่มแผ่วช่วงท้ายเกม ให้แบ่งคนไล่บอล หรือเตรียมเปลี่ยนตัวไว้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Kane ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกสามคน กับ CDM สองคน ไม่มีตัวริมเส้นข้างหน้า
Kane ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CDM สองคน ริมเส้นเป็นกองกลางสองข้าง
Kane ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง
Kane ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมี CM สามคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง
Kane ยืนกองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมี CM สองคน กับ CDM หนึ่งคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















