TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
DUความเห็น“ เซ็นเตอร์ตัวแข็งที่อ่านเกมดี ยืนตำแหน่งแม่น ชนะลูกกลางอากาศ และใส่ไม่ยั้ง ”
“ การยืนตำแหน่ง การตอบสนอง การกระโดด ความแรง และความดุดันอยู่ระดับบนของเซ็นเตอร์ระดับเดียวกัน การอ่านเกมรับกับการประกบก็อยู่ค่อนบน มี Intimidator ช่วยงานปะทะ Accelerator ช่วยออกตัว และ Power Header ในลูกตั้งเตะ
สิ่งที่ต้องรู้คือความพลิ้วกับความอึดอยู่ค่อนล่างของกลุ่ม เจอกองหน้าตัวเล็กที่หักหลบไวอาจตามไม่ทัน ควรวางคู่กับเซ็นเตอร์ที่คล่องตัว แล้วให้ใบนี้รับงานชนและลูกกลางอากาศ ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 187 | 172.1 | ดีมากP81 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 183 | 167.8 | ดีมากP84 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 146 | 127.2 | เทพP97 |
| SHO · การจบสกอร์ | 104 | 101.7 | มาตรฐานP49 |
| SHO · พลังยิง | 133 | 132.1 | ดีP58 |
| SHO · การยิงไกล | 126 | 111.1 | ดีมากP83 |
| SHO · การวอลเลย์ | 82 | 87.9 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 82 | 91.9 | มาตรฐานP40 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 134 | 135.7 | ดีP55 |
| PAS · การเปิดบอล | 115 | 115.2 | ดีP55 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 155 | 150.5 | ดีมากP75 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 160 | 151 | ดีมากP77 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 121 | 119.7 | ดีP55 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 106 | 106.6 | ดีP60 |
| DRI · การควบคุมบอล | 174 | 167.6 | ดีP72 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 142 | 133.8 | ดีP73 |
| DRI · ความคล่องตัว | 153 | 148.6 | ดีP64 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 156.8 | ดีมากP88 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 171 | 163 | ดีมากP85 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 195 | 194.5 | ดีP57 |
| DEF · การประกบ | 215 | 202.5 | เทพP91 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 213 | 205.2 | ดีมากP80 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 214 | 197.1 | ดีมากP89 |
| DEF · การโหม่ง | 208 | 194.4 | ดีมากP84 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 212 | 193.9 | เทพP96 |
| PHY · การกระโดด | 210 | 193.6 | เทพP96 |
| PHY · ความดุดัน | 176 | 165.6 | ดีมากP87 |
| PHY · พลังงาน | 77 | 77.7 | ดีP56 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Dayot Upamecano กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Dayot Upamecanoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 212 กับ ความดุดัน 176
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 183 กับ ความเร็ววิ่ง 187 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Bruiser กับ Accelerator ช่วยคนละจังหวะ Bruiser ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.9/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 8.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.9/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.3/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Dayot Upamecano คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 212 กับความดุดัน 176 ทำให้ Upamecano เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา Bruiser Lv.1 ช่วยเพิ่มน้ำหนักการเบียดไหล่ต่อจากความแข็งแกร่งอีกชั้น
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Upamecano จี้หลังทันที — การประกบ 215 กับการรับรู้เกมรับ 195 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 208 กับการกระโดด 210 ทำให้ Upamecano ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ
ให้ Upamecano ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ทุกครั้งที่ Upamecano ออกไปชน พื้นที่ข้างหลังจะเปิด ต้องมีคนอ่านบอลสองไว้ก่อนเข้าปะทะ
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Upamecano ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ David Luiz 123 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
David Luiz ดีกว่าเรื่องการเล่นบอลด้วยศีรษะ (การโหม่ง 208 ต่อ 216)
เลือก Upamecano เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและตามติดไม่ให้หันหน้า ถ้าทีมต้องการการเล่นบอลด้วยศีรษะมากกว่า David Luiz ตอบโจทย์กว่า
ตอนบอลโยนหรือบอลยาวที่ต้องขึ้นแย่ง กระโดดถึง เบียดได้ตำแหน่ง แล้วโหม่งบอลไปทางที่ต้องการ ให้ขึ้นแย่งลูกแรกเลย แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
ตอนตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้า ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้า แล้วเข้าสกัดถูกจังหวะ บอลมักจบที่เท้าเรา ให้ประกบตัวรุกที่ชอบลงมารับบอล แต่รอจังหวะบอลห่างเท้าค่อยเข้า
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Upamecano ยืนเซ็นเตอร์คู่ในหลังสี่ มี CDM สองคนกันหน้า ข้างหน้ามีกลางรุกสามคน ไม่มีตัวริมเส้นข้างหน้า · หลังสี่ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับเอง ทีมจึงดันแนวรับสูงได้
Upamecano ยืนเซ็นเตอร์คู่ในหลังสี่ มี CDM สองคนกันหน้า ข้างหน้ามีกลางรุกหนึ่งคน ริมเส้นเป็นกองกลางสองข้าง · หลังสี่ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับเอง ทีมจึงดันแนวรับสูงได้
Upamecano ยืนเซ็นเตอร์คู่ในหลังสี่ ไม่มี CDM กันหน้า กองกลางต้องถอยมาช่วย ข้างหน้ามีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง · หลังสี่ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับเอง ทีมจึงดันแนวรับสูงได้
Upamecano ยืนเซ็นเตอร์คู่ในหลังสี่ ไม่มี CDM กันหน้า กองกลางต้องถอยมาช่วย ข้างหน้ามี CM สามคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง · หลังสี่ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับเอง ทีมจึงดันแนวรับสูงได้
Upamecano ยืนเซ็นเตอร์คู่ในหลังสี่ มี CDM คนเดียวกันหน้า ข้างหน้ามี CM สองคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง · หลังสี่ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับเอง ทีมจึงดันแนวรับสูงได้
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





21,160









