TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Aความเห็น“ ปีกขวาเท้าซ้ายลีลาจัด ดุดัน และยิงไกลแรงด้วยลูกตัดเข้ากลาง ”
“ ความดุดันและลูกยิงไกลอยู่หัวแถวของปีกขวาระดับเดียวกัน ลีลาเต็มขั้น การทรงตัว ลูกโค้ง และความเร็วปลายอยู่ครึ่งบน มี Trickster ช่วยหลบคน และ Finesse Shot ช่วยลูกบิดเข้ามุมไกลจากริมกรอบ
ข้อจำกัดคือการมองเกม การจ่ายยาว การเปิดบอล และฟรีคิกอยู่ท้าย ๆ ของกลุ่ม ลูกโหม่งกับการกระโดดก็ต่ำ ใบนี้ไม่ใช่ปีกสายเปิดบอล ใช้เป็นตัวตัดเข้ากลางแล้วยิงเองจะได้ผลที่สุด ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 212 | 200.1 | ดีมากP83 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 212 | 203.5 | ดีมากP81 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 175 | 173.6 | มาตรฐานP39 |
| SHO · การจบสกอร์ | 209 | 182.6 | ดีมากP86 |
| SHO · พลังยิง | 188 | 172.6 | ดีมากP77 |
| SHO · การยิงไกล | 180 | 165.4 | เทพP97 |
| SHO · การวอลเลย์ | 149 | 150.5 | มาตรฐานP42 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 112 | 124.1 | ควรระวังP25 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 163 | 171.3 | ควรระวังP32 |
| PAS · การเปิดบอล | 161 | 181.7 | ควรระวังP8 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 172 | 175.2 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 145 | 162.4 | ควรระวังP19 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 187 | 172.1 | ดีมากP86 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 128 | 132.3 | มาตรฐานP39 |
| DRI · การควบคุมบอล | 212 | 199 | ดีมากP84 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 211 | 200 | ดีมากP82 |
| DRI · ความคล่องตัว | 209 | 195.8 | ดีมากP85 |
| DRI · การทรงตัว | 176 | 166.2 | ดีมากP86 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 177 | 170.9 | ดีP72 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 86 | 90.8 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การประกบ | 77 | 88.7 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 104 | 107.3 | มาตรฐานP49 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 71 | 73.7 | มาตรฐานP50 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 128.1 | มาตรฐานP35 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 141 | 138.7 | ดีP57 |
| PHY · การกระโดด | 127 | 131.2 | มาตรฐานP35 |
| PHY · ความดุดัน | 158 | 134.5 | เทพP96 |
| PHY · พลังงาน | 84 | 80.7 | ดีP67 |
Rank Skill i
Inverted Winger ช่วยให้ Antony เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ปีกตัดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Antonyค่าที่ไฮไลต์สีทอง 7 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้ท่าเลี้ยงได้เร็วขึ้น โดยบอลยังอยู่ใกล้ตัว
ปั่นบอลได้เร็ว โค้ง และแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trickster Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำ Skill Move ได้เร็วขึ้นพร้อมรักษาบอลให้อยู่ใกล้เท้า ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเลี้ยงบอล 211 กับ ความคล่องตัว 209
Finesse Expert Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้ลูกยิงปั่นเร็วขึ้น โค้งขึ้น และแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ลูกยิงโค้ง 187 กับ การจบสกอร์ 209
Trickster กับ Finesse Expert ช่วยงานด้านการสร้างโอกาสเหมือนกัน จุดเด่นนี้จึงออกมาได้หลายทาง
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Finesse Expert + Finesse Shot — Finesse Expert ทำให้ลูกปั่นคมขึ้น ส่วน Trait Finesse Shot ทำให้เลือกยิงแบบนี้บ่อยขึ้น ทั้งคู่เป็นลูกยิงแบบเดียวกัน คะแนนจึงไม่นับซ้ำเต็ม ๆ
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.1/10 · การจบสกอร์ 6.1/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการสร้างโอกาส 4.3/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Trickster — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Finesse Expert — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.1/10 · การจบสกอร์ 6.1/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการสร้างโอกาส 4.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Trickster — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Finesse Expert — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Antony คือปีกตัดเข้ากลางมายิง เหมาะกับทีมที่ต้องการประตูจากริมเส้น
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 211 กับการควบคุมบอล 212 ทำให้ Antony หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ตัวไม่สูง (172 ซม.) บวกความคล่องตัว 209 ทำให้หมุนตัวคล่อง ซึ่ง EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับความคล่องตัว การเลี้ยง และส่วนสูง
ส่งบอลให้ Antony ตอนมีพื้นที่ให้หัน แล้วจ่ายออกจังหวะที่คนที่สองเข้ามาปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การหาตำแหน่งเกมรุก 175 ยังสู้การ์ดตำแหน่งเดียวกันไม่ได้ จึงไม่ควรให้การหาตำแหน่งรับบอลรุกเป็นงานหลักของ Antony
ให้มีคนวิ่งดึงแนวรับหนึ่งคน และคนยืนรับบอลสั้นข้างทางเลี้ยงของ Antony อีกหนึ่งคน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ George Best 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RW สูงสุดอีกใบ
Best ดีกว่าเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและพลังยิง (การหาตำแหน่งเกมรุก 175 ต่อ 185 · พลังยิง 188 ต่อ 198)
เลือก Antony เมื่อทีมต้องการคนพาบอลผ่านคนแรก ถ้าทีมต้องการการหาตำแหน่งรับบอลรุกมากกว่า Best ตอบโจทย์กว่า
ตอนคู่แข่งเข้ามาบีบแล้วมีช่องให้เปลี่ยนทาง เท้าคล่อง เปลี่ยนทางไว แล้วเร่งหนีคนบีบออกไปได้ทันที ให้รับบอลตอนมีที่หันตัว หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
ลูกเปิดไม่ค่อยถึงคน ถ้าแผนบุกด้วยครอสเป็นหลัก บอลจะเสียทิ้งบ่อย ให้ตัดเข้าในหรือต่อบอลสั้นกับเพื่อนแทน แล้วให้อีกคนเป็นคนเปิด
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Antony ยืนปีก มีแบ็กข้างหลังคอยเติมอ้อม ในกรอบมีกองหน้าหนึ่งคน ด้านในมี CM หนึ่งคน กับ CDM สองคน · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Antony จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกองหน้าได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Antony ยืนปีก มีแบ็กข้างหลังคอยเติมอ้อม ในกรอบมีกองหน้าหนึ่งคน ด้านในมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CDM สองคน · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Antony จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกองหน้าได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Antony ยืนปีก มีแบ็กข้างหลังคอยเติมอ้อม ในกรอบมีกองหน้าหนึ่งคน ด้านในมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน
Antony ยืนปีก มีแบ็กข้างหลังคอยเติมอ้อม ในกรอบมีกองหน้าหนึ่งคน ด้านในมี CM สามคน
Antony ยืนปีก มีแบ็กข้างหลังคอยเติมอ้อม ในกรอบมีกองหน้าหนึ่งคน ด้านในมี CM สองคน กับ CDM หนึ่งคน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





14,490













