TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
KAค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 170 | 172.1 | มาตรฐานP36 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 167 | 167.8 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 108 | 127.2 | ควรระวังP7 |
| SHO · การจบสกอร์ | 84 | 101.7 | ควรระวังP17 |
| SHO · พลังยิง | 116 | 132.1 | ควรระวังP13 |
| SHO · การยิงไกล | 94 | 111.1 | ควรระวังP22 |
| SHO · การวอลเลย์ | 78 | 87.9 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 78 | 91.9 | ควรระวังP26 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 117 | 135.7 | ควรระวังP10 |
| PAS · การเปิดบอล | 105 | 115.2 | ควรระวังP25 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 133 | 150.5 | ควรระวังP7 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 141 | 151 | ควรระวังP27 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 111 | 119.7 | ควรระวังP33 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 102 | 106.6 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การควบคุมบอล | 152 | 167.6 | ควรระวังP3 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 111 | 133.8 | ควรระวังP3 |
| DRI · ความคล่องตัว | 146 | 148.6 | มาตรฐานP40 |
| DRI · การทรงตัว | 168 | 156.8 | เทพP93 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 153 | 163 | ควรระวังP15 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 175 | 194.5 | ควรระวังP1 |
| DEF · การประกบ | 196 | 202.5 | ควรระวังP25 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 196 | 205.2 | ควรระวังP12 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 194 | 197.1 | มาตรฐานP42 |
| DEF · การโหม่ง | 202 | 194.4 | ดีP66 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 194 | 193.9 | มาตรฐานP52 |
| PHY · การกระโดด | 200 | 193.6 | ดีP61 |
| PHY · ความดุดัน | 149 | 165.6 | ควรระวังP3 |
| PHY · พลังงาน | 73 | 77.7 | ควรระวังP26 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Khusniddin Alikulov กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Khusniddin Alikulovค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 202 กับ การกระโดด 200
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการหยุดตัวรุกภาคพื้น 0.8/10 · ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 1.8/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.8/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการหยุดตัวรุกภาคพื้น 0.8/10 · ระวังเรื่องการเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 1.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Khusniddin Alikulov ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Alikulov จี้หลังทันที — การประกบ 196 กับการรับรู้เกมรับ 175 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Alikulov ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 175 ยังสู้การ์ดตำแหน่งเดียวกันไม่ได้ ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Alikulov ออกเข้าบอล
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Alikulov จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Marcel Desailly 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Desailly ดีกว่าเรื่องการตามตัวรุกและการยืนปิดช่องเกมรับ (การประกบ 196 ต่อ 214 · การรับรู้เกมรับ 175 ต่อ 193)
สำหรับบทบาทนี้ Desailly หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ตัวรุกที่ลงมารับบอลแล้วหันหน้าได้มักหลุด ประกบไม่แนบและเข้าสกัดไม่ค่อยถูกจังหวะ ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลังไว้
บอลแทงหลังแนวรับเป็นจุดที่โดนบ่อย อ่านช้าและวิ่งตามไม่ทัน ตัวรุกหลุดไปดวลหน้าประตูได้ง่าย ยืนแนวรับต่ำลง และต้องมีเพื่อนซ้อนข้างหลังเสมอ
ความฟิต 73 กับการวิ่งรุก/รับ Med/Med ถ้าแผนให้ไล่เพรสแล้ววิ่งกลับซ้ำ ๆ ใบนี้จะเริ่มแผ่วช่วงท้ายเกม ให้แบ่งคนไล่บอล หรือเตรียมเปลี่ยนตัวไว้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Alikulov ยืนในหลังสาม ไม่มี CDM กันหน้า กองกลางต้องถอยมาช่วย ข้างหน้ามี CM สองคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง · หลังสามมีเซ็นเตอร์อีกสองคนยืนซ้อน Alikulov ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
Alikulov ยืนในหลังสาม มี CDM สองคนกันหน้า ข้างหน้ามี CM หนึ่งคน ริมเส้นเป็นตัวที่ต้องขึ้นลงทั้งเส้น · หลังสามมีเซ็นเตอร์อีกสองคนยืนซ้อน Alikulov ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
Alikulov ยืนในหลังสาม มี CDM คนเดียวกันหน้า ข้างหน้ามีกลางรุกหนึ่งคน ริมเส้นมีปีกสองข้าง · หลังสามมีเซ็นเตอร์อีกสองคนยืนซ้อน Alikulov ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
Alikulov ยืนในหลังสาม มี CDM คนเดียวกันหน้า ข้างหน้ามี CM สองคน ริมเส้นเป็นตัวที่ต้องขึ้นลงทั้งเส้น · หลังสามมีเซ็นเตอร์อีกสองคนยืนซ้อน Alikulov ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
Alikulov ยืนในหลังสาม ไม่มี CDM กันหน้า กองกลางต้องถอยมาช่วย ข้างหน้ามีกลางรุกสองคน กับ CM สองคน ริมเส้นเป็นตัวที่ต้องขึ้นลงทั้งเส้น · หลังสามมีเซ็นเตอร์อีกสองคนยืนซ้อน Alikulov ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




6,200






