TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
LJค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 147 | 175.5 | ควรระวังP4 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 158 | 177.6 | ควรระวังP12 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 141 | 142.1 | มาตรฐานP42 |
| SHO · การจบสกอร์ | 140 | 145.5 | ควรระวังP29 |
| SHO · พลังยิง | 156 | 164 | ควรระวังP23 |
| SHO · การยิงไกล | 168 | 178.4 | ควรระวังP13 |
| SHO · การวอลเลย์ | 137 | 140.1 | มาตรฐานP43 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 81 | 119.1 | ควรระวังP3 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 169 | 187.6 | ควรระวังP7 |
| PAS · การเปิดบอล | 160 | 157.2 | มาตรฐานP52 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 184 | 204.1 | ควรระวังP2 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 180 | 191.4 | ควรระวังP18 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 136 | 151.2 | ควรระวังP21 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 106 | 132.8 | ควรระวังP5 |
| DRI · การควบคุมบอล | 176 | 197.1 | ควรระวังP4 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 175 | 184.2 | ควรระวังP18 |
| DRI · ความคล่องตัว | 165 | 162.7 | ดีP59 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 174.2 | ควรระวังP24 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 161 | 168 | ควรระวังP18 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 150 | 184 | ควรระวังP2 |
| DEF · การประกบ | 119 | 148.9 | ควรระวังP1 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 147 | 180.1 | ควรระวังP2 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 91 | 130.6 | ควรระวังP2 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 123.4 | มาตรฐานP50 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 121 | 157 | ควรระวังP1 |
| PHY · การกระโดด | 129 | 122.5 | ดีP65 |
| PHY · ความดุดัน | 113 | 142 | ควรระวังP2 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 84.9 | มาตรฐานP42 |
Rank Skill i
Central Midfielder ช่วยให้ Lee Jae Sung จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ตัวรุกสอดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Lee Jae Sungค่าที่เพิ่มไม่มีตัวไหนเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการปะทะ 5.1/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.4/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการจ่ายบอล 1.0/10 · ระวังเรื่องการคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 2.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.4/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการจ่ายบอล 1.0/10 · ระวังเรื่องการช่วยเกมรับ 1.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Lee Jae Sung ลงเป็น ตัวรุกสอดยิง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 141 กับการเร่งความเร็ว 158 ทำให้ Lee Jae Sung ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Lee Jae Sung ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การยิงไกล 168 ยังสู้การ์ดตำแหน่งเดียวกันไม่ได้ จึงไม่ควรให้การยิงนอกกรอบเป็นงานหลักของ Lee Jae Sung
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการจบสกอร์ (การควบคุมบอล 176 ต่อ 207 · การจบสกอร์ 140 ต่อ 159)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
พอโดนบีบตอนรับบอล มักเสียบอลกลางสนาม บอลแรกไม่นิ่งและมองทางจ่ายไม่ทัน ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรกจากกองหลัง หรือให้มีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
โดนชนตอนรับบอลแล้วเสียบอลบ่อย ตัวไม่แน่นและบอลแรกไม่นิ่งพอจะบังบอลไว้ ให้รับบอลตอนหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อจังหวะแรกไปเลย
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Lee Jae Sung เป็น CM ตัวเดียว มี CDM สองคนข้างหลัง ข้างหน้ามีกองหน้าตัวเดียว · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Lee Jae Sung จึงเติมขึ้นไปเล่นกับปีกสองข้างได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Lee Jae Sung เป็น CM ตัวเดียว มี CDM สองคนข้างหลัง ข้างหน้ามี ST กับ CF ริมเส้นเป็นตัวที่ต้องขึ้นลงทั้งเส้น · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Lee Jae Sung จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกองหน้าคู่ได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Lee Jae Sung ยืนในแผงกลางรุกสามคน ป้อนให้กองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมี CDM สองคน ไม่มีตัวริมเส้นข้างหน้า · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Lee Jae Sung จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกลางรุกอีก 2 คนได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Lee Jae Sung เป็นกลางรุกตัวเดียว ป้อนให้กองหน้าตัวเดียว ข้างหลังมี CDM สองคน · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Lee Jae Sung จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกองกลางริมเส้นสองข้างได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
Lee Jae Sung ยืนกลางรุกคู่กับอีกคน ป้อนให้กองหน้าสองคน ข้างหลังมี CDM สองคน ไม่มีตัวริมเส้นข้างหน้า · มี CDM สองคนคุมข้างหลัง Lee Jae Sung จึงเติมขึ้นไปเล่นกับกองหน้าคู่ได้เต็มที่ โดยไม่ทิ้งช่องกลาง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม



500











