TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
HIค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 171 | 175.5 | ควรระวังP33 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 177 | 177.6 | มาตรฐานP36 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 132 | 142.1 | ควรระวังP14 |
| SHO · การจบสกอร์ | 134 | 145.5 | ควรระวังP20 |
| SHO · พลังยิง | 160 | 164 | ควรระวังP32 |
| SHO · การยิงไกล | 177 | 178.4 | มาตรฐานP36 |
| SHO · การวอลเลย์ | 130 | 140.1 | ควรระวังP29 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 80 | 119.1 | ควรระวังP2 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 201 | 187.6 | ดีมากP77 |
| PAS · การเปิดบอล | 155 | 157.2 | มาตรฐานP42 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 210 | 204.1 | ดีมากP75 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 206 | 191.4 | ดีมากP85 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 162 | 151.2 | ดีมากP75 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 136 | 132.8 | มาตรฐานP54 |
| DRI · การควบคุมบอล | 200 | 197.1 | มาตรฐานP43 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 200 | 184.2 | ดีมากP82 |
| DRI · ความคล่องตัว | 162 | 162.7 | มาตรฐานP48 |
| DRI · การทรงตัว | 172 | 174.2 | มาตรฐานP50 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 160 | 168 | ควรระวังP15 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 173 | 184 | ควรระวังP29 |
| DEF · การประกบ | 135 | 148.9 | ควรระวังP12 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 154 | 180.1 | ควรระวังP8 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 94 | 130.6 | ควรระวังP3 |
| DEF · การโหม่ง | 94 | 123.4 | ควรระวังP6 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 130 | 157 | ควรระวังP9 |
| PHY · การกระโดด | 101 | 122.5 | ควรระวังP9 |
| PHY · ความดุดัน | 121 | 142 | ควรระวังP8 |
| PHY · พลังงาน | 86 | 84.9 | มาตรฐานP48 |
Rank Skill i
Playmaker ช่วยให้ Hwang In Beom จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวสร้างเกมจากแดนกลาง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Hwang In Beomค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 210 กับ การส่งบอลยาว 206
Trait i
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการปะทะ 5.1/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 5.9/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการช่วยเกมรับ 2.3/10 · ระวังเรื่องการเข้าทำ 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 5.9/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการเคลื่อนที่รับบอล 2.7/10 · ระวังเรื่องการช่วยเกมรับ 2.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Hwang In Beom ลงเป็น ตัวสร้างเกมจากแดนกลาง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Hwang In Beom ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การส่งบอลสั้น 210 กับวิสัยทัศน์ 201 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม Bullet Pass Lv.1 ทำให้บอลที่จ่ายพุ่งเร็วขึ้น
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Hwang In Beom จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 160 ยังสู้การ์ดตำแหน่งเดียวกันไม่ได้ ให้ Hwang In Beom ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Hwang In Beom และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Jude Bellingham 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Hwang In Beom ได้เปรียบเรื่องการวางบอลยาวและการหาและเลือกช่องจ่าย (การส่งบอลยาว 206 ต่อ 186 · วิสัยทัศน์ 201 ต่อ 186)
Bellingham ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอลและการรับและคุมบอล (ปฏิกิริยา 160 ต่อ 179 · การควบคุมบอล 200 ต่อ 211)
สำหรับบทบาทนี้ Bellingham หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
มองเห็นช่องจ่ายที่คนอื่นไม่เห็น ส่งบอลเปิดเกมให้ตัวรุกได้ ให้บอลผ่านใบนี้บ่อย ๆ ในครึ่งสนามคู่แข่ง
เปิดบอลยาวแม่น เปลี่ยนฝั่งหรือส่งให้ตัวรุกวิ่งหลังแนวรับได้ ให้มีเวลาเงยหน้า แล้วเปิดยาวหาคนวิ่ง
ตอบสนองบอลช้า ลูกกระดอนหรือบอลเปลี่ยนทางมักช้ากว่าคู่แข่ง ให้มีคนไวช่วยเก็บบอลจังหวะสองรอบ ๆ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Hwang In Beom จับคู่ CM อีกคน มี CDM หนึ่งคนข้างหลัง ข้างหน้ามีกองหน้าตัวเดียว ริมเส้นมีปีกสองข้าง
Hwang In Beom เป็น CM ตัวเดียว มี CDM สองคนข้างหลัง ข้างหน้ามีกองหน้าตัวเดียว ริมเส้นมีปีกสองข้าง
Hwang In Beom จับคู่ CM อีกคน มี CDM หนึ่งคนข้างหลัง ข้างหน้ามี CF ที่ถอยลงมาเชื่อมเกม ริมเส้นมีปีกสองข้าง
Hwang In Beom จับคู่ CM อีกคน มี CDM หนึ่งคนข้างหลัง ข้างหน้ามีกองหน้าตัวเดียว ริมเส้นเป็นกองกลางสองข้าง
Hwang In Beom เป็น CM ตัวเดียว มี CDM หนึ่งคนข้างหลัง ข้างหน้ามีกองหน้าสองคน ริมเส้นเป็นกองกลางสองข้าง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




5,800










