TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
AGความเห็น“ จ่ายบอลเริ่มเกมได้ดี ออกมาตัดบอลไว ส่วนงานเซฟในเส้นเป็นจุดอ่อน ”
“ เท้าซ้ายจ่ายบอลทั้งสั้นยาวดีที่สุดกลุ่มหนึ่งของโกลระดับนี้ และมี Super Rush ไว้พุ่งออกมาตัดบอลทะลุหลังแนวรับ เหมาะกับทีมที่ให้โกลมีส่วนเริ่มเกม
งานหลักของโกลกลับเป็นจุดที่ต้องระวัง การยืนตำแหน่ง การรับบอล ความคล่อง และการกระโดด อยู่ท้ายสุดของกลุ่ม พุ่งเซฟกับรีเฟล็กซ์ก็ไม่เด่น ถ้าต้องการโกลที่ยืนเซฟให้ก่อน ใบนี้ยังไม่ใช่ ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| GK · การพุ่งเซฟ | 204 | 204 | มาตรฐานP49 |
| GK · การรับบอล | 183 | 195.1 | ควรระวังP25 |
| GK · การเตะเปิดเกม | 205 | 186.2 | ดีมากP89 |
| GK · การตอบสนองเซฟ | 204 | 199.8 | มาตรฐานP49 |
| GK · การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู | 179 | 196.1 | ควรระวังP7 |
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 109 | 109.6 | มาตรฐานP43 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 101 | 96.8 | ดีP57 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 8 | 10.1 | ควรระวังP34 |
| SHO · การจบสกอร์ | 8 | 10.5 | ควรระวังP31 |
| SHO · พลังยิง | 49 | 58.4 | มาตรฐานP41 |
| SHO · การยิงไกล | 8 | 10.3 | ควรระวังP32 |
| SHO · การวอลเลย์ | 8 | 10.5 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 71 | 72.4 | มาตรฐานP45 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 146 | 132.8 | ดีมากP76 |
| PAS · การเปิดบอล | 109 | 102.3 | เทพP95 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 168 | 140.9 | ดีมากP89 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 168 | 142 | เทพP91 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 65 | 62.2 | ดีP67 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 96 | 92.7 | ดีมากP75 |
| DRI · การควบคุมบอล | 127 | 130.1 | ควรระวังP29 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 124 | 111.5 | เทพP96 |
| DRI · ความคล่องตัว | 165 | 164.2 | ดีP57 |
| DRI · การทรงตัว | 127 | 135.1 | ควรระวังP19 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 204 | 200.7 | ดีP61 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 112 | 109 | ดีP62 |
| DEF · การประกบ | 90 | 87.5 | ดีP63 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 96 | 92.5 | ดีมากP77 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 121 | 111 | เทพP98 |
| DEF · การโหม่ง | 127 | 128.7 | มาตรฐานP42 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 128 | 163.9 | ควรระวังP1 |
| PHY · การกระโดด | 149 | 188.4 | ควรระวังP1 |
| PHY · ความดุดัน | 142 | 117.4 | เทพP98 |
| PHY · พลังงาน | 21 | 36.6 | ควรระวังP4 |
Rank Skill i
Sweeper Keeper ช่วยให้ André Gomes เซฟในกรอบได้มั่นใจขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Sweeper Keeper ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ André Gomesค่าที่ไฮไลต์สีทอง 3 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ออกจากประตูได้เร็วขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Rush Out Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วตอนผู้รักษาประตูพุ่งออกมา ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 179 กับ ปฏิกิริยา 204 ทั้งนี้ต้องอ่านข้อจำกัดของค่าสนับสนุนร่วมด้วย ความสามารถไม่ได้ลบข้อจำกัดนั้น
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10 · การส่งบอลเชื่อมเกม 7.9/10
ควรระวัง การปะทะยังเป็นรอง 3.4/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 7.9/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกด้วย AIยังเป็นรอง 0.0/10 · การควบคุมบอลยังเป็นรอง 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
ความอึด 21 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10 · การส่งบอลเชื่อมเกม 7.9/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
ความอึด 21 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
André Gomes ลงเป็น Sweeper Keeper ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ออกมาตัดบอลหลังแนวรับ: ปฏิกิริยา 204 กับการเร่งความเร็ว 101 ทำให้ André Gomes ออกมาตัดบอลแทงหลังได้ก่อนกองหน้าถึง ทีมดันแนวรับสูงได้อุ่นใจขึ้น แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Rush Out Lv.1 ช่วยเพิ่มความเร็วตอนผู้รักษาประตูพุ่งออกมา
ดันแนวรับสูงได้ แต่ให้ André Gomes ออกเมื่ออ่านทางบอลชัด ไม่ออกตามทุกลูก
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 179 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้แนวรับช่วยบีบมุมยิง เพราะการยืนตำแหน่งของ André Gomes ยังไม่แม่นเท่าตัวท็อป
เหมาะกับแนวรับที่ดันสูงและมีเซ็นเตอร์วิ่งตามคนหลุด แบ่งกันว่าใครตัดบอล ใครตามตัว
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Emiliano Martínez 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน GK สูงสุดอีกใบ
André Gomes ได้เปรียบเรื่องการเตะเปิดเกม (การเตะเปิดเกม 205 ต่อ 192)
Martínez ดีกว่าเรื่องการยืนป้องกันประตูและการวิ่งรักษาระยะ (การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 179 ต่อ 213 · ความเร็ววิ่ง 109 ต่อ 124)
สำหรับบทบาทนี้ Martínez หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อได้บอลคืนและต้องเริ่มขึ้นเกม เปิดได้ทั้งสั้นให้เซ็นเตอร์และยาวข้ามแนวเพรส ทีมจึงไม่ต้องเตะทิ้งเวลาโดนบีบ
ให้เซ็นเตอร์แยกกว้างรอรับ และมีตัวรับบอลยาวอีกด้าน
เมื่อคู่แข่งได้ยิงในกรอบ ทั้งการยืนตำแหน่งและการตอบสนองลูกยิงยังเป็นรอง ถ้าปล่อยให้โดนยิงโล่ง ๆ บ่อยจะเสียประตูง่าย
บล็อกช่องยิงให้ได้มากที่สุด และมีคนตามเก็บบอลที่ยังไม่จบ
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 21 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500







