TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Cค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 202 | 194.8 | ดีP55 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 204 | 193 | ดีP68 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 140 | 133.2 | ดีมากP78 |
| SHO · การจบสกอร์ | 104 | 108.6 | มาตรฐานP35 |
| SHO · พลังยิง | 144 | 140.8 | ดีP55 |
| SHO · การยิงไกล | 119 | 126.9 | ควรระวังP34 |
| SHO · การวอลเลย์ | 91 | 96 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 99 | 99 | ดีP55 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 153 | 145.1 | ดีมากP77 |
| PAS · การเปิดบอล | 201 | 186.3 | ดีP72 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 174 | 171.6 | ดีP61 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 161 | 156.1 | ดีP68 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 147 | 140.1 | ดีP69 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 122 | 117.9 | ดีP61 |
| DRI · การควบคุมบอล | 181 | 184 | มาตรฐานP54 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 177 | 171.1 | ดีP63 |
| DRI · ความคล่องตัว | 167 | 163.6 | ดีP62 |
| DRI · การทรงตัว | 186 | 162.1 | เทพP98 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 173 | 167.2 | ดีมากP88 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 204 | 198.3 | ดีมากP77 |
| DEF · การประกบ | 184 | 176.5 | ดีมากP82 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 205 | 190.4 | เทพP93 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 191 | 177.4 | เทพP93 |
| DEF · การโหม่ง | 154 | 141.8 | เทพP91 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 184 | 160.9 | เทพP90 |
| PHY · การกระโดด | 160 | 148.3 | เทพP93 |
| PHY · ความดุดัน | 168 | 153 | เทพP97 |
| PHY · พลังงาน | 89 | 83.7 | ดีมากP76 |
Rank Skill i
Complete Fullback ช่วยให้ Cucurella ออกตัวได้เร็วขึ้น กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น และเปิดบอลได้คมขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ ฟูลแบ็กสองทาง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Cucurellaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้พลังงานระหว่างเล่นน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Relentless Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 204 กับ ปฏิกิริยา 173
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การปะทะ 8.5/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 6.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 6.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง ระวังเรื่องการปะทะแย่งบอล 5.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 89 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Cucurella คือแบ็กสองทางที่ขึ้นช่วยเกมรุกและลงมารับได้สมดุล
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 202 กับการเร่งความเร็ว 204 ทำให้ Cucurella เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน ความอึด 89 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Cucurella จี้หลังทันที — การประกบ 184 กับการสกัดแบบยืน 205 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Cucurella เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Cucurella ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ทุกครั้งที่ Cucurella เติมสูง จะเหลือพื้นที่ข้างหลัง อย่าให้แบ็กสองข้างเติมพร้อมกัน
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Cucurella
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Nuno Mendes 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Cucurella ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 205 ต่อ 187)
Nuno Mendes ดีกว่าเรื่องการวิ่งรักษาระยะและการเชื่อมบอลสั้น (ความเร็ววิ่ง 202 ต่อ 213 · การส่งบอลสั้น 174 ต่อ 190)
เลือก Cucurella เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกมและตามติดไม่ให้หันหน้า ถ้าทีมต้องการการเชื่อมบอลสั้นมากกว่า Nuno Mendes ตอบโจทย์กว่า
ตอนตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้า ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้า แล้วเข้าสกัดถูกจังหวะ บอลมักจบที่เท้าเรา ให้ประกบตัวรุกที่ชอบลงมารับบอล แต่รอจังหวะบอลห่างเท้าค่อยเข้า
ความฟิต 89 กับการวิ่งรุก/รับ High/High ถ้าแผนให้ไล่เพรสแล้ววิ่งกลับซ้ำ ๆ ใบนี้จะเริ่มแผ่วช่วงท้ายเกม ให้แบ่งคนไล่บอล หรือเตรียมเปลี่ยนตัวไว้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
Cucurella ยืนแบ็กในหลังสี่ ข้างหน้ามีกองกลางริมเส้น มี CDM สองคนช่วยคุมตอนเติม แผงกลางมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CDM สองคน
Cucurella ยืนแบ็กในหลังสี่ ข้างหน้ามีปีก ไม่มี CDM ช่วยคุมตอนเติม แผงกลางมีกลางรุกหนึ่งคน กับ CM สองคน
Cucurella ยืนแบ็กในหลังสี่ ข้างหน้ามีปีก ไม่มี CDM ช่วยคุมตอนเติม แผงกลางมี CM สามคน
Cucurella ยืนแบ็กในหลังสี่ ข้างหน้ามีปีก มี CDM หนึ่งคนช่วยคุมตอนเติม แผงกลางมี CM สองคน กับ CDM หนึ่งคน
Cucurella ยืนแบ็กในหลังสี่ ข้างหน้ามีปีก มี CDM สองคนช่วยคุมตอนเติม แผงกลางมี CM หนึ่งคน กับ CDM สองคน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




7,500











