TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
WPความเห็น“ ตอบสนองไวที่สุดในกลุ่มเซ็นเตอร์ ยืนตัดบอลแน่น อย่าให้เป็นคนเริ่มเกม ”
“ เท้าซ้าย ตัวแข็ง ออกตัวด้วย Accelerator รับมือกองหน้าวิ่งเร็วได้ จังหวะตอบสนองอยู่บนสุดของเซ็นเตอร์ระดับเดียวกัน ยืนเข้าบอลทำได้ดี
การคุมบอล จ่ายยาว และการเลี้ยง อยู่ท้ายแถว ส่งบอลง่าย ๆ ให้กองกลางดีกว่าลองเปิดยาวเอง ประกบตัวก็ไม่เด่น และแรงหมดเร็ว เกมที่ต้องวิ่งไล่ทั้งเกมจะเห็นผลช่วงท้าย ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 185 | 172.8 | ดีP72 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 177 | 168 | ดีP66 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 135 | 127.5 | ดีมากP76 |
| SHO · การจบสกอร์ | 114 | 103 | ดีมากP77 |
| SHO · พลังยิง | 124 | 133.1 | ควรระวังP28 |
| SHO · การยิงไกล | 130 | 112.2 | ดีมากP85 |
| SHO · การวอลเลย์ | 101 | 88.9 | ดีมากP77 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 92 | 92.6 | ดีP57 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 130 | 136.4 | มาตรฐานP42 |
| PAS · การเปิดบอล | 109 | 115.9 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 151 | 151.3 | ดีP57 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 146 | 151.4 | มาตรฐานP42 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 123 | 119.8 | ดีP60 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 113 | 106.8 | ดีP69 |
| DRI · การควบคุมบอล | 167 | 168 | มาตรฐานP44 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 133 | 134.4 | มาตรฐานP50 |
| DRI · ความคล่องตัว | 153 | 148.4 | ดีP64 |
| DRI · การทรงตัว | 164 | 156.3 | ดีมากP85 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 176 | 163.4 | ดีมากP89 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 192 | 195.5 | มาตรฐานP41 |
| DEF · การประกบ | 209 | 202.7 | ดีP73 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 214 | 205.6 | ดีมากP85 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 211 | 197.2 | ดีมากP82 |
| DEF · การโหม่ง | 210 | 194.1 | ดีมากP88 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 210 | 193.7 | เทพP91 |
| PHY · การกระโดด | 207 | 193.3 | ดีมากP85 |
| PHY · ความดุดัน | 167 | 166.4 | ดีP65 |
| PHY · พลังงาน | 73 | 77.9 | ควรระวังP27 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Willian Pacho กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Willian Pachoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 177 กับ ความเร็ววิ่ง 185 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.3/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 8.1/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.5/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Willian Pacho ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 210 กับความดุดัน 167 ทำให้ Pacho เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา
ให้ Pacho ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง · Work Rate รุกต่ำ/รับสูง ทำให้ Pacho อยู่หลังบอลเกือบตลอดโดยไม่ต้องสั่งเพิ่ม
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 192 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Pacho ออกเข้าบอล
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Pacho จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Marcel Desailly 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
ค่าหลักของงานนี้ใกล้กันมาก ให้เลือกจากสิ่งที่ทีมยังขาดมากกว่า
สำหรับบทบาทนี้ Desailly หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
Work Rate รุก/รับ Low/High กับ Stamina 73 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ เมื่อไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง หากฟูลแบ็กเติมต้องมีคนรองรับพื้นที่ด้านข้าง
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




6,300











