TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
FDความเห็น“ เท้าซ้ายวางบอลได้คมที่สุดในกลุ่มแบ็กซ้าย เรื่องวิ่งไล่กับประกบตัวต้องหาคนช่วย ”
“ เปิดบอลโค้งเข้ากรอบได้คม มี Whipped Crosser กับ Early Crosser ลูกตั้งเตะก็ยกให้ได้ วอลเลย์และหาที่ว่างตอนสอดขึ้นไปทำได้ดี ขึ้นลงทั้งเกม
ความเร็ววิ่งยาวและการประกบตัวต่ำที่สุดในกลุ่มแบ็กซ้ายระดับนี้ เข้าบอล โหม่ง และความแข็งแรงก็อยู่ท้ายแถว ปีกคู่แข่งที่เร็วจะเล่นงานพื้นที่หลังเขาได้ ต้องมีเซ็นเตอร์ฝั่งซ้ายที่เร็วคอยปิด ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 202 | 195.5 | มาตรฐานP53 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 206 | 194 | ดีP73 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 138 | 133.8 | ดีP69 |
| SHO · การจบสกอร์ | 117 | 110.2 | ดีP64 |
| SHO · พลังยิง | 150 | 141.7 | ดีP73 |
| SHO · การยิงไกล | 138 | 128.5 | ดีP67 |
| SHO · การวอลเลย์ | 120 | 96.7 | เทพP91 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 112 | 100 | ดีP73 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 149 | 146.1 | ดีP68 |
| PAS · การเปิดบอล | 209 | 187.1 | เทพP93 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 191 | 172.5 | ดีมากP83 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 162 | 156.8 | ดีP69 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 159 | 140.6 | เทพP91 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 145 | 118.5 | เทพP92 |
| DRI · การควบคุมบอล | 204 | 184.8 | เทพP90 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 179 | 171.6 | ดีP74 |
| DRI · ความคล่องตัว | 185 | 164.6 | ดีมากP88 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 162.3 | ดีP61 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 172 | 167.3 | ดีมากP84 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 202 | 198.7 | ดีP66 |
| DEF · การประกบ | 169 | 176.6 | ควรระวังP12 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 178 | 190.3 | ควรระวังP9 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 182 | 177.5 | ดีP62 |
| DEF · การโหม่ง | 142 | 142.1 | มาตรฐานP49 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 152 | 161.1 | ควรระวังP24 |
| PHY · การกระโดด | 145 | 148.1 | ควรระวังP30 |
| PHY · ความดุดัน | 151 | 153 | มาตรฐานP41 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 84 | มาตรฐานP47 |
Rank Skill i
Wingback ช่วยให้ Federico Dimarco ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Federico Dimarcoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เปิดบอลได้เร็ว แม่น และโค้งขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 209 กับ ปฏิกิริยา 172
Trait i
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross + Early Crosser — Early Crosser เปิดเร็วก่อนแนวรับตั้งตัว และ Whipped Cross ทำให้ลูกเปิดพุ่งแรงโค้งเข้ากรอบ กองหลังรับยาก
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.5/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 7.4/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.6/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การพาบอลขึ้นหน้า 7.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.5/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.6/10 · การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 2.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Federico Dimarco คือวิงแบ็กที่ต้องวิ่งทั้งเส้น เหมาะกับแผงหลังห้าคน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: การเร่งความเร็ว 206 กับการเปิดบอล 209 ทำให้ Dimarco เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 179 กับการควบคุมบอล 204 ทำให้ Dimarco หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ตัวไม่สูง (174 ซม.) บวกความคล่องตัว 185 ทำให้หมุนตัวคล่อง ซึ่ง EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับความคล่องตัว การเลี้ยง และส่วนสูง
ให้ Dimarco เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Dimarco ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 85 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Dimarco ในครึ่งหลัง
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Dimarco
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ashley Cole 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Cole ดีกว่าเรื่องการทำงานซ้ำและการวิ่งรักษาระยะ (ความอึด 85 ต่อ 94 · ความเร็ววิ่ง 202 ต่อ 213)
เลือก Dimarco เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกมและพาบอลผ่านคนแรก แต่ถ้าเน้นการทำงานซ้ำให้คมที่สุด Cole ทำได้ดีกว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น ลูกเปิดมีทั้งความแม่นและความโค้ง ตกถึงคนในกรอบได้บ่อย
รอให้คนวิ่งเข้าเสาแรกกับเสาไกลก่อนค่อยเปิด
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 85 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
CB 3 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 3 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,800










