TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ÉMความเห็น“ บอลสูงในกรอบตัวเองคือของมิลิเตา ปะทะก็ไม่แพ้ ลูกทะลุหลังต้องมีคู่หูเร็ว ”
“ ลูกเปิดและลูกตั้งเตะเข้ากรอบตัวเองเคลียร์ได้แทบทุกลูก กระโดดสูง โหม่งชนะ ประกบ เข้าบอล อ่านเกม อยู่ระดับเดียวกันหมด ตัวแข็ง ปะทะกองหน้าตัวใหญ่ไม่เสียเปรียบ
ช้าทั้งออกตัวและพลิกตัว เจอกองหน้าเร็ววิ่งทะลุหลังตามไม่ทัน ต้องคู่กับเซ็นเตอร์ที่เร็วกว่าหรือเล่นไลน์ต่ำ เกมจ่ายก็ไม่ใช่คนเริ่มเกมจากหลัง ไม่มี Trait และไม่ต้องให้เติมเกมรุก ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 179 | 172.8 | มาตรฐานP54 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 176 | 167.6 | ดีP65 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 128 | 127.2 | มาตรฐานP47 |
| SHO · การจบสกอร์ | 114 | 102.5 | ดีมากP77 |
| SHO · พลังยิง | 126 | 132.4 | มาตรฐานP37 |
| SHO · การยิงไกล | 103 | 110.8 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การวอลเลย์ | 76 | 88 | ควรระวังP26 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 96 | 91.4 | ดีP63 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 134 | 136 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การเปิดบอล | 126 | 115.3 | ดีP74 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 148 | 151.4 | มาตรฐานP46 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 152 | 150.9 | ดีP58 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 122 | 119 | ดีP60 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 113 | 105.3 | ดีP72 |
| DRI · การควบคุมบอล | 168 | 167.6 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 138 | 134.1 | ดีP67 |
| DRI · ความคล่องตัว | 154 | 148.1 | ดีP69 |
| DRI · การทรงตัว | 157 | 155.9 | ดีP59 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 166 | 162.9 | ดีP67 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 183 | 195.7 | ควรระวังP11 |
| DEF · การประกบ | 205 | 202 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 204 | 205.3 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 203 | 196.6 | ดีP60 |
| DEF · การโหม่ง | 205 | 193.3 | ดีมากP82 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 199 | 193 | ดีP59 |
| PHY · การกระโดด | 209 | 192.5 | เทพP92 |
| PHY · ความดุดัน | 164 | 166.4 | มาตรฐานP50 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 77.8 | ดีมากP83 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Éder Militão กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Éder Militãoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves strength when contesting physical duels.
Improves pace and precision when heading shots, passes and clearances.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 199 กับ ปฏิกิริยา 166
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 205 กับ การกระโดด 209
Precision Header จัดการจังหวะสัมผัสบอลกลางอากาศ ขณะที่ Bruiser ชนะพื้นที่ก่อนกระโดด ทำให้คู่แข่งทั้งขึ้นโหม่งและเก็บบอลสองยากขึ้น
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.7/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอ 6.4/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 4.3/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.7/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอ 6.4/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 4.3/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 5.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 85 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Éder Militão ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 205 กับการกระโดด 209 ทำให้ Éder Militão ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วน Precision Header Lv.1 ช่วยทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น
ให้ Éder Militão เป็นคนขึ้นแย่งลูกเปิด ส่วนอีกคนอยู่เก็บบอลที่ตกลงมา
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 183 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Éder Militão ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Éder Militão ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Éder Militão ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 199 ต่อ 191 · การโหม่ง 205 ต่อ 192)
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอลและการยืนปิดช่องเกมรับ (ความดุดัน 164 ต่อ 196 · การรับรู้เกมรับ 183 ต่อ 213)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
การรับรู้เกมรับ 183 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ยืนตำแหน่งดี ให้เป็นคนคุมพื้นที่หลังตัวที่ออกเข้าบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ เมื่อไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง หากฟูลแบ็กเติมต้องมีคนรองรับพื้นที่ด้านข้าง
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





15,065







