TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ACค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 152 | 175.3 | ควรระวังP7 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 158 | 177.2 | ควรระวังP12 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 124 | 141.9 | ควรระวังP4 |
| SHO · การจบสกอร์ | 127 | 146.3 | ควรระวังP10 |
| SHO · พลังยิง | 138 | 163.8 | ควรระวังP2 |
| SHO · การยิงไกล | 162 | 178.3 | ควรระวังP5 |
| SHO · การวอลเลย์ | 117 | 140.4 | ควรระวังP3 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 86 | 120 | ควรระวังP3 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 178 | 187.6 | ควรระวังP25 |
| PAS · การเปิดบอล | 161 | 157.7 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 196 | 203.8 | ควรระวังP18 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 185 | 191.4 | ควรระวังP32 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 128 | 151.8 | ควรระวังP9 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 101 | 132.9 | ควรระวังP3 |
| DRI · การควบคุมบอล | 173 | 196.7 | ควรระวังP1 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 170 | 183.9 | ควรระวังP6 |
| DRI · ความคล่องตัว | 156 | 162.5 | ควรระวังP28 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 173.7 | ควรระวังP24 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 151 | 167.9 | ควรระวังP4 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 162 | 183.2 | ควรระวังP9 |
| DEF · การประกบ | 125 | 148.4 | ควรระวังP3 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 147 | 179.5 | ควรระวังP2 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 89 | 130.5 | ควรระวังP0 |
| DEF · การโหม่ง | 83 | 122.9 | ควรระวังP2 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 127 | 156.2 | ควรระวังP5 |
| PHY · การกระโดด | 95 | 121.6 | ควรระวังP4 |
| PHY · ความดุดัน | 130 | 140.8 | ควรระวังP20 |
| PHY · พลังงาน | 80 | 84.6 | ควรระวังP25 |
Rank Skill i
Central Midfielder ช่วยให้ Adalberto Carrasquilla จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Adalberto Carrasquillaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 1 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 196 กับ วิสัยทัศน์ 178
Trait i
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka + Play Maker — Play Maker ทำให้เพื่อนส่งบอลมาหาเขาบ่อย แล้ว Tiki Taka จ่ายต่อสั้น ๆ ได้เร็วก่อนโดนบีบ เป็นจุดหมุนเกมของทีม
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง การปะทะยังเป็นรอง 4.7/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10 · การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.9/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Adalberto Carrasquilla ลงเป็น Box-to-box ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 80 กับการส่งบอลสั้น 196 ทำให้ Carrasquilla รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม Tiki Taka Lv.1 ทำให้บอลเรียดที่จ่ายเร็วและแม่นขึ้น
ให้ Carrasquilla ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การควบคุมบอล 173 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Carrasquilla มองหาทางจ่ายก่อนรับบอล อย่ารับแล้วหมุนกลางวงเพรส
ความอึด 80 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Carrasquilla จะช้าลงชัด
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Carrasquilla เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการวิ่งรักษาระยะ (การควบคุมบอล 173 ต่อ 207 · ความเร็ววิ่ง 152 ต่อ 182)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500










