TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ÁMค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 181 | 199.5 | ควรระวังP7 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 178 | 203.4 | ควรระวังP4 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 121 | 173.8 | ควรระวังP0 |
| SHO · การจบสกอร์ | 141 | 183.5 | ควรระวังP1 |
| SHO · พลังยิง | 139 | 173.2 | ควรระวังP0 |
| SHO · การยิงไกล | 138 | 165.4 | ควรระวังP0 |
| SHO · การวอลเลย์ | 118 | 151.1 | ควรระวังP0 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 81 | 124.7 | ควรระวังP0 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 185 | 170.8 | ดีมากP81 |
| PAS · การเปิดบอล | 180 | 180.3 | มาตรฐานP46 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 147 | 174.9 | ควรระวังP1 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 170 | 161.2 | ดีP69 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 157 | 171.5 | ควรระวังP15 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 103 | 132.1 | ควรระวังP3 |
| DRI · การควบคุมบอล | 179 | 198.3 | ควรระวังP7 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 189 | 199.1 | ควรระวังP26 |
| DRI · ความคล่องตัว | 184 | 195.4 | ควรระวังP29 |
| DRI · การทรงตัว | 161 | 166.1 | ควรระวังP27 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 142 | 170.9 | ควรระวังP0 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 112 | 89.5 | ดีมากP79 |
| DEF · การประกบ | 110 | 87.4 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 114 | 105.7 | ดีมากP75 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 91 | 72.3 | ดีมากP84 |
| DEF · การโหม่ง | 88 | 128.6 | ควรระวังP4 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 117 | 139.2 | ควรระวังP5 |
| PHY · การกระโดด | 101 | 131.2 | ควรระวังP4 |
| PHY · ความดุดัน | 108 | 134.2 | ควรระวังP3 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 80.7 | ควรระวังP10 |
Rank Skill i
Wide Midfielder ช่วยให้ Álvaro Montoro เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และจ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ปีกสองทาง (เปิด/ตัดใน) ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Álvaro Montoroค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลยาว 170 กับ วิสัยทัศน์ 185
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.5/10 · การใช้ท่าหลอก 7.2/10
ควรระวัง การพาบอลริมเส้นยังเป็นรอง 2.5/10 · การเข้าทำยังเป็นรอง 0.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 1.9/10 · การวิ่งซ้ำยังเป็นรอง 1.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Álvaro Montoro ลงเป็น ปีกสองทาง (เปิด/ตัดใน) ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เปิดบอลถึงหัว: การเปิดบอล 180 กับลูกยิงโค้ง 157 ทำให้บอลจากริมเส้นของ Montoro ตกถึงคนในกรอบ เป็นทางบุกสำรองเวลาช่องกลางถูกปิด แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Montoro รอจังหวะคนวิ่งเข้าเสาแรกกับเสาไกลก่อนค่อยเปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเร่งความเร็ว 178 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Montoro ขยับก่อนคู่แข่งหันตัว จะได้ไม่ต้องเร่งจากจุดนิ่ง
ความอึด 72 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Montoro จะช้าลงชัด
ต้องมีกองหน้าที่เล่นลูกกลางอากาศได้ และกองกลางรอเก็บบอลเคลียร์หน้าเขตโทษ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Álex Baena 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LM สูงสุดอีกใบ
Álex Baena ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการรับและคุมบอล (การเร่งความเร็ว 178 ต่อ 207 · การควบคุมบอล 179 ต่อ 207)
สำหรับบทบาทนี้ Álex Baena หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Montoro ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Montoro ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Montoro ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Montoro ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Montoro ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Montoro ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,600








