TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
VVความเห็น“ ตัวสูงที่สุดในแนวหลังก็จริง แต่ใบนี้อ่านเกมและเข้าบอลช้ากว่าเซ็นเตอร์รุ่นเดียวกันชัด ๆ ”
“ ความสูงกับ Aerial Defense และ Power Header ยังทำให้ลูกตั้งเตะทั้งสองฝั่งน่ากลัว จ่ายยาวเปลี่ยนฝั่งได้ แรงยิงก็มีถ้าขึ้นไปยิงฟรีคิก
ค่าการตัดสินใจและการเข้าบอลบอกอีกเรื่อง อ่านเกม เข้าบอลทั้งยืนและสไลด์ โหม่ง และความคล่องตัว อยู่ท้ายกลุ่มเซ็นเตอร์ระดับนี้ ชื่อและความสูงอย่าหลอกตา ใบนี้เหมาะเป็นตัวหมุนเวียนมากกว่าตัวหลัก ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 179 | 172.8 | มาตรฐานP53 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 176 | 168 | ดีP63 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 125 | 127.5 | มาตรฐานP37 |
| SHO · การจบสกอร์ | 102 | 103 | มาตรฐานP43 |
| SHO · พลังยิง | 154 | 133.1 | เทพP91 |
| SHO · การยิงไกล | 122 | 112.2 | ดีP70 |
| SHO · การวอลเลย์ | 86 | 88.9 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 102 | 92.6 | ดีP70 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 145 | 136.4 | ดีP72 |
| PAS · การเปิดบอล | 118 | 115.9 | ดีP58 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 150 | 151.3 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 163 | 151.4 | ดีมากP79 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 126 | 119.8 | ดีP68 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 133 | 106.8 | เทพP92 |
| DRI · การควบคุมบอล | 172 | 168 | ดีP65 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 138 | 134.4 | ดีP65 |
| DRI · ความคล่องตัว | 142 | 148.4 | ควรระวังP32 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 156.3 | มาตรฐานP44 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 163.4 | ดีP58 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 184 | 195.5 | ควรระวังP14 |
| DEF · การประกบ | 209 | 202.7 | ดีP73 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 206 | 205.6 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 205 | 197.2 | ดีP64 |
| DEF · การโหม่ง | 202 | 194.1 | ดีP70 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 204 | 193.7 | ดีP73 |
| PHY · การกระโดด | 207 | 193.3 | ดีมากP85 |
| PHY · ความดุดัน | 170 | 166.4 | ดีP74 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 77.9 | มาตรฐานP43 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Virgil van Dijk กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ออกตัวได้เร็วขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Virgil van Dijkค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 202 กับ การกระโดด 207
Trait i
เพิ่มอันตรายจากการโหม่งทั้งเกมเปิดและลูกตั้งเตะ ทำให้คู่แข่งต้องใช้ตัวประกบที่แข็งแรงหรือป้องกันไม่ให้เปิดบอลง่าย
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header + Power Header — Precision Header ทำให้แตะบอลกลางอากาศได้แม่น Power Header ทำให้โหม่งหนักขึ้น ยิ่งค่ากระโดดกับการโหม่งดี ลูกกลางอากาศยิ่งเป็นของเขา
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.5/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 6.2/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.3/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.5/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.5/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 6.2/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.3/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Virgil van Dijk ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 204 กับความดุดัน 170 ทำให้ van Dijk เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา
ให้ van Dijk ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 184 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ van Dijk ออกเข้าบอล
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก van Dijk จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 122 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
van Dijk ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 204 ต่อ 193 · การโหม่ง 202 ต่อ 194)
Kompany ดีกว่าเรื่องการยืนปิดช่องเกมรับและการเข้าหาบอล (การรับรู้เกมรับ 184 ต่อ 216 · ความดุดัน 170 ต่อ 200)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
การรับรู้เกมรับ 184 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ยืนตำแหน่งดี ให้เป็นคนคุมพื้นที่หลังตัวที่ออกเข้าบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ เมื่อไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง หากฟูลแบ็กเติมต้องมีคนรองรับพื้นที่ด้านข้าง
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















