TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
GDความเห็น“ อย่าตัดสินจากชื่อว่าเหมือนรุ่น Champions ดอนนารุมม่า Warmup ยังต้องดูจังหวะเซฟหลายแบบ ”
“ ชุดค่าเซฟของ Warmup ไม่เท่า Champions 121 คนที่เคยใช้รุ่นนั้นไม่ควรหวังความรู้สึกเดิม ดูให้ครบทั้งจังหวะยืนรับและออกมาปิดมุมก่อนค่อยตัดสิน
เจอเพรสแล้วเตะวางแบบฝืน ๆ มีแต่เสี่ยง ออกบอลให้แนวหลังใกล้ ๆ ยังเป็นตัวเลือกแรกก่อนเปิดยาว ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| GK · การพุ่งเซฟ | 202 | 204.3 | มาตรฐานP36 |
| GK · การรับบอล | 204 | 195.3 | ดีP64 |
| GK · การเตะเปิดเกม | 180 | 186 | ควรระวังP32 |
| GK · การตอบสนองเซฟ | 203 | 200 | มาตรฐานP45 |
| GK · การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู | 206 | 196.3 | ดีP69 |
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 107 | 110.1 | ควรระวังP33 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 90 | 97.1 | ควรระวังP29 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 8 | 10.2 | ควรระวังP34 |
| SHO · การจบสกอร์ | 8 | 10.6 | ควรระวังP31 |
| SHO · พลังยิง | 40 | 59.5 | ควรระวังP14 |
| SHO · การยิงไกล | 8 | 10.4 | ควรระวังP32 |
| SHO · การวอลเลย์ | 8 | 10.6 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 76 | 72.3 | ดีมากP77 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 129 | 132.9 | มาตรฐานP46 |
| PAS · การเปิดบอล | 106 | 101.8 | ดีP73 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 135 | 140.6 | มาตรฐานP51 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 135 | 141.6 | มาตรฐานP52 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 65 | 61.9 | ดีP68 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 96 | 92.4 | ดีมากP77 |
| DRI · การควบคุมบอล | 135 | 130 | ดีมากP87 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 115 | 111.1 | ดีP71 |
| DRI · ความคล่องตัว | 167 | 164 | ดีP70 |
| DRI · การทรงตัว | 135 | 135.1 | มาตรฐานP45 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 206 | 200.6 | ดีP66 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 115 | 108.6 | ดีมากP87 |
| DEF · การประกบ | 90 | 87.3 | ดีP64 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 96 | 92.2 | ดีมากP80 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 112 | 110.7 | ดีP56 |
| DEF · การโหม่ง | 134 | 128.6 | ดีมากP81 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 176 | 164.4 | ดีP73 |
| PHY · การกระโดด | 200 | 188.8 | ดีมากP82 |
| PHY · ความดุดัน | 115 | 117 | มาตรฐานP54 |
| PHY · พลังงาน | 41 | 37.1 | ดีP72 |
Rank Skill i
Shot Stopper ช่วยให้ Gianluigi Donnarumma เซฟในกรอบได้มั่นใจขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ Shot Stopper ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Gianluigi Donnarummaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ปัดบอลออกสู่พื้นที่ปลอดภัยได้เร็วขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Deflector Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ช่วยปัดลูกเซฟออกไปพื้นที่ปลอดภัยด้วยความเร็วบอลที่สูงขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การตอบสนองเซฟ 203 กับ การพุ่งเซฟ 202
Trait i
ผู้รักษาประตูขว้างบอลไกลเพื่อเริ่มสวนกลับ ทำให้คู่แข่งมีเวลาจัดทรงหลังบุกน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10 · การส่งบอลเชื่อมเกม 5.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การปะทะ 5.9/10 · การส่งบอลเชื่อมเกม 5.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกด้วย AIยังเป็นรอง 0.0/10 · การควบคุมบอลยังเป็นรอง 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
ความอึด 41 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10 · การส่งบอลเชื่อมเกม 5.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
ความอึด 41 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Gianluigi Donnarumma ลงเป็น Shot Stopper ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เซฟลูกยิงระยะประชิด: การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 206 กับการรับบอล 204 ทำให้ Donnarumma ยืนถูกมุมและตอบสนองลูกยิงระยะใกล้ได้ทัน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Deflector Lv.1 ช่วยปัดลูกเซฟออกไปพื้นที่ปลอดภัยด้วยความเร็วบอลที่สูงขึ้น
ให้แนวรับบีบมุมยิงและตามคนรอซ้ำ Donnarumma จะได้โฟกัสที่ลูกยิงอย่างเดียว
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การพุ่งเซฟ 202 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ลูกยิงเข้ามุมไกลคือจุดที่ต้องระวัง ให้แนวรับบีบมุมยิงไว้ก่อน
เข้ากับแนวรับที่ไม่ปล่อยให้ยิงจากกลางกรอบง่าย ๆ ให้ลูกยิงมาจากมุมที่ Donnarumma อ่านได้
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Emiliano Martínez 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน GK สูงสุดอีกใบ
Martínez ดีกว่าเรื่องการตอบสนองเซฟและการพุ่งเซฟ (การตอบสนองเซฟ 203 ต่อ 212 · การพุ่งเซฟ 202 ต่อ 212)
สำหรับบทบาทนี้ Martínez หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 41 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














