TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
NBค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 175 | 195.6 | ควรระวังP8 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 179 | 194.4 | ควรระวังP22 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 127 | 133.9 | ควรระวังP17 |
| SHO · การจบสกอร์ | 86 | 110.5 | ควรระวังP11 |
| SHO · พลังยิง | 118 | 141.4 | ควรระวังP8 |
| SHO · การยิงไกล | 90 | 129.1 | ควรระวังP2 |
| SHO · การวอลเลย์ | 65 | 96.9 | ควรระวังP4 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 71 | 99.8 | ควรระวังP4 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 139 | 145.9 | ควรระวังP27 |
| PAS · การเปิดบอล | 181 | 187.6 | มาตรฐานP38 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 152 | 172.8 | ควรระวังP3 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 146 | 157.2 | ควรระวังP17 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 129 | 140.3 | ควรระวังP16 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 118 | 117.8 | มาตรฐานP53 |
| DRI · การควบคุมบอล | 172 | 185.1 | ควรระวังP24 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 163 | 171.8 | ควรระวังP19 |
| DRI · ความคล่องตัว | 158 | 164.7 | มาตรฐานP39 |
| DRI · การทรงตัว | 157 | 161.9 | ควรระวังP33 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 159 | 167.3 | ควรระวังP6 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 182 | 199 | ควรระวังP1 |
| DEF · การประกบ | 171 | 177.1 | ควรระวังP15 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 187 | 190.4 | มาตรฐานP39 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 175 | 178.1 | ควรระวังP31 |
| DEF · การโหม่ง | 130 | 142.7 | ควรระวังP10 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 143 | 161.1 | ควรระวังP9 |
| PHY · การกระโดด | 136 | 148 | ควรระวังP10 |
| PHY · ความดุดัน | 143 | 153 | ควรระวังP15 |
| PHY · พลังงาน | 80 | 84.1 | ควรระวังP30 |
Rank Skill i
Fullback ช่วยให้ Nathaniel Brown กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ฟูลแบ็กเกมรับ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Nathaniel Brownค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เปิดบอลได้เร็ว แม่น และโค้งขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 181 กับ ปฏิกิริยา 159
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.1/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 2.3/10 · การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 2.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.1/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 2.3/10 · การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 2.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 80 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Nathaniel Brown ลงเป็น ฟูลแบ็กเกมรับ ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Brown จี้หลังทันที — การประกบ 171 กับการรับรู้เกมรับ 182 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Brown ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 182 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Brown ออกเข้าบอล
ความอึด 80 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Brown จะช้าลงชัด
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Brown จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Joško Gvardiol 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Gvardiol ดีกว่าเรื่องการยืนปิดช่องเกมรับและการแย่งบอลขณะยืน (การรับรู้เกมรับ 182 ต่อ 207 · การสกัดแบบยืน 187 ต่อ 206)
สำหรับบทบาทนี้ Gvardiol หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Brown จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Brown ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Brown จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · กองกลางตัวรับสองคนช่วยตัดบอลก่อนถึง Brown ซึ่งออกตัวไม่เร็ว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Brown ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Brown ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Brown ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Brown ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Brown ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · ช่องนี้ต้องวิ่งขึ้นลงทั้งเส้น แต่ Stamina ของ Brown ไม่สูง ท้ายเกมจะช้าลงชัด
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,700











