TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JPค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 149 | 172.8 | ควรระวังP9 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 146 | 167.6 | ควรระวังP9 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 123 | 127.2 | ควรระวังP31 |
| SHO · การจบสกอร์ | 107 | 102.5 | ดีP60 |
| SHO · พลังยิง | 133 | 132.4 | ดีP55 |
| SHO · การยิงไกล | 96 | 110.8 | ควรระวังP25 |
| SHO · การวอลเลย์ | 71 | 88 | ควรระวังP10 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 90 | 91.4 | มาตรฐานP54 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 142 | 136 | ดีP70 |
| PAS · การเปิดบอล | 105 | 115.3 | ควรระวังP28 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 145 | 151.4 | ควรระวังP32 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 151 | 150.9 | ดีP56 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 133 | 119 | ดีมากP81 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 121 | 105.3 | ดีมากP83 |
| DRI · การควบคุมบอล | 171 | 167.6 | ดีP63 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 133 | 134.1 | มาตรฐานP50 |
| DRI · ความคล่องตัว | 152 | 148.1 | ดีP63 |
| DRI · การทรงตัว | 158 | 155.9 | ดีP65 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 162.9 | ดีP61 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 197 | 195.7 | ดีP63 |
| DEF · การประกบ | 196 | 202 | ควรระวังP26 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 198 | 205.3 | ควรระวังP17 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 177 | 196.6 | ควรระวังP4 |
| DEF · การโหม่ง | 182 | 193.3 | ควรระวังP18 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 180 | 193 | ควรระวังP12 |
| PHY · การกระโดด | 183 | 192.5 | ควรระวังP22 |
| PHY · ความดุดัน | 166 | 166.4 | ดีP62 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 77.8 | มาตรฐานP44 |
Rank Skill i
Centre Back ช่วยให้ Jan Paul van Hecke กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jan Paul van Heckeค่าที่ไฮไลต์สีทอง 3 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การโหม่ง 182 กับ การกระโดด 183
Trait i
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 3.6/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 1.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 3.6/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 1.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jan Paul van Hecke ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน van Hecke จี้หลังทันที — การรับรู้เกมรับ 197 กับปฏิกิริยา 164 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ van Hecke ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การสกัดแบบยืน 198 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การแย่งบอลขณะยืนเป็นงานหลักของ van Hecke
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก van Hecke จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Gabriel 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Gabriel ดีกว่าเรื่องการรับแรงปะทะและการวิ่งรักษาระยะ (ความแข็งแกร่ง 180 ต่อ 207 · ความเร็ววิ่ง 149 ต่อ 183)
สำหรับบทบาทนี้ Gabriel หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน van Hecke ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ van Hecke
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน van Hecke ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ van Hecke
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน van Hecke ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ van Hecke
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน van Hecke ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ van Hecke
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน van Hecke ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ van Hecke
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,600










