TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JSค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 148 | 172.8 | ควรระวังP8 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 147 | 167.6 | ควรระวังP11 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 125 | 127.2 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การจบสกอร์ | 94 | 102.5 | ควรระวังP28 |
| SHO · พลังยิง | 130 | 132.4 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การยิงไกล | 108 | 110.8 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การวอลเลย์ | 78 | 88 | ควรระวังP32 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 90 | 91.4 | มาตรฐานP54 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 146 | 136 | ดีมากP75 |
| PAS · การเปิดบอล | 118 | 115.3 | ดีP61 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 151 | 151.4 | ดีP58 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 150.9 | ดีP61 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 122 | 119 | ดีP60 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 98 | 105.3 | ควรระวังP34 |
| DRI · การควบคุมบอล | 169 | 167.6 | มาตรฐานP54 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 136 | 134.1 | ดีP60 |
| DRI · ความคล่องตัว | 142 | 148.1 | ควรระวังP33 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 155.9 | มาตรฐานP46 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 160 | 162.9 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 194 | 195.7 | มาตรฐานP49 |
| DEF · การประกบ | 195 | 202 | ควรระวังP21 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 196 | 205.3 | ควรระวังP11 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 181 | 196.6 | ควรระวังP16 |
| DEF · การโหม่ง | 181 | 193.3 | ควรระวังP15 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 177 | 193 | ควรระวังP3 |
| PHY · การกระโดด | 182 | 192.5 | ควรระวังP18 |
| PHY · ความดุดัน | 157 | 166.4 | ควรระวังP14 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 77.8 | ควรระวังP16 |
Rank Skill i
Centre Back ช่วยให้ John Stones กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ John Stonesค่าที่ไฮไลต์สีทอง 3 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves driven-pass pace and precision without making reception harder.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ปฏิกิริยา 160 กับ การส่งบอลยาว 153
Trait i
เพิ่มระยะและความอันตรายจากการทุ่ม เปลี่ยนลูกข้างสนามให้เป็นจังหวะเข้าพื้นที่สุดท้ายได้เร็วขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 2.3/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 1.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 2.3/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 1.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
John Stones ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Stones จี้หลังทันที — การประกบ 195 กับการรับรู้เกมรับ 194 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Stones ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การสกัดแบบยืน 196 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การแย่งบอลขณะยืนเป็นงานหลักของ Stones
ความอึด 72 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Stones จะช้าลงชัด
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Stones จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Piero Hincapié 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Stones ได้เปรียบเรื่องการตามตัวรุกและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (การประกบ 195 ต่อ 185 · การโหม่ง 181 ต่อ 160)
Hincapié ดีกว่าเรื่องการวิ่งรักษาระยะและการเร่งเข้าถึงบอล (ความเร็ววิ่ง 148 ต่อ 203 · การเร่งความเร็ว 147 ต่อ 201)
สำหรับบทบาทนี้ Hincapié หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Stones ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Stones ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Stones ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Stones ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Stones ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




5,300










