TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
EAค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 146 | 164.8 | ควรระวังP16 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 158 | 170.3 | ควรระวังP29 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 123 | 125.8 | มาตรฐานP36 |
| SHO · การจบสกอร์ | 115 | 121.9 | มาตรฐานP35 |
| SHO · พลังยิง | 142 | 149.7 | ควรระวังP26 |
| SHO · การยิงไกล | 138 | 150.5 | ควรระวังP18 |
| SHO · การวอลเลย์ | 115 | 123.9 | ควรระวังP28 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 112 | 107.5 | ดีP56 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 160 | 167.6 | มาตรฐานP41 |
| PAS · การเปิดบอล | 129 | 124.5 | ดีP56 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 176 | 193.1 | ควรระวังP23 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 177 | 183.4 | มาตรฐานP43 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 127 | 120.8 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 116 | 125.1 | มาตรฐานP38 |
| DRI · การควบคุมบอล | 191 | 191.9 | มาตรฐานP48 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 164 | 159.6 | ดีP69 |
| DRI · ความคล่องตัว | 141 | 150.7 | ควรระวังP26 |
| DRI · การทรงตัว | 164 | 166.1 | ควรระวังP34 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 162 | 167.5 | ควรระวังP14 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 191 | 202.2 | ควรระวังP3 |
| DEF · การประกบ | 170 | 187.3 | ควรระวังP12 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 188 | 196.2 | ควรระวังP24 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 167 | 177.4 | ควรระวังP11 |
| DEF · การโหม่ง | 141 | 144 | มาตรฐานP38 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 164 | 184.1 | ควรระวังP9 |
| PHY · การกระโดด | 145 | 150 | ควรระวังP27 |
| PHY · ความดุดัน | 164 | 173.4 | ควรระวังP22 |
| PHY · พลังงาน | 86 | 85.7 | มาตรฐานP41 |
Rank Skill i
Defensive Midfielder ช่วยให้ Elliot Anderson กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ตัวไล่ตัดเกม ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Elliot Andersonค่าที่ไฮไลต์สีทอง 1 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยืนสกัดได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Anticipate Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการหยุดบอลไว้ใกล้เท้าจากการสกัดบอลยืน ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 188 กับ การรับรู้เกมรับ 191 ช่วยงานเข้าถึงบอลในจังหวะสกัดยืนและเก็บบอลหลังแย่งสำเร็จ แต่ยังต้องเข้าระยะสกัดให้ทัน
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 9.7/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 2.9/10 · การตัดเกมยังเป็นรอง 3.1/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 2.9/10 · การตัดเกมยังเป็นรอง 3.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Elliot Anderson ลงเป็น ตัวไล่ตัดเกม ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — บีบจนคู่แข่งรีบเตะ: ความดุดัน 164 กับการเร่งความเร็ว 158 ทำให้ Anderson ไล่ถึงคนถือบอลเร็วและไล่ซ้ำได้หลายจังหวะ คู่แข่งต้องรีบตัดสินใจจนเสียบอล แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม การสกัดแบบยืน 188 ทำงานคู่กับ Anticipate Lv.1 ตามที่ EA ยืนยัน คือเข้าสกัดได้ไกลและเร็วขึ้น แล้วบอลค้างอยู่ที่เท้า
ให้ Anderson เริ่มบีบจากด้านที่ปิดทางจ่ายเข้ากลาง แล้วให้เพื่อนดักทางออกอีกฝั่ง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 164 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Anderson
ต้องมีคนปิดทางจ่ายกลางและคนคุมหลังกลุ่มเพรส ให้ Anderson เป็นคนเปิดจังหวะ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bruno Guimarães 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Anderson ได้เปรียบเรื่องการสกัดจังหวะฉุกเฉินและการเข้าหาบอล (การสกัดสไลด์ 167 ต่อ 142 · ความดุดัน 164 ต่อ 154)
Bruno Guimarães ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 162 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Bruno Guimarães หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500











