TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MGค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 163 | 178.3 | ควรระวังP23 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 172 | 182.4 | ควรระวังP34 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 192 | 189.6 | มาตรฐานP50 |
| SHO · การจบสกอร์ | 166 | 172.5 | มาตรฐานP47 |
| SHO · พลังยิง | 171 | 178.8 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การยิงไกล | 189 | 184.6 | ดีP66 |
| SHO · การวอลเลย์ | 170 | 168.2 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 144 | 128.5 | ดีมากP78 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 181 | 183.6 | มาตรฐานP51 |
| PAS · การเปิดบอล | 144 | 152.8 | ควรระวังP26 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 189 | 189.9 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 156 | 161.6 | ควรระวังP33 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 152 | 173.1 | ควรระวังP16 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 128 | 136.5 | ควรระวังP28 |
| DRI · การควบคุมบอล | 176 | 194.5 | ควรระวังP16 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 180 | 187.6 | ควรระวังP14 |
| DRI · ความคล่องตัว | 180 | 181.6 | มาตรฐานP45 |
| DRI · การทรงตัว | 168 | 170.6 | ควรระวังP31 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 179.7 | ควรระวังP21 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 117 | 119.6 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การประกบ | 111 | 109 | ดีP63 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 111 | 111.8 | มาตรฐานP51 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 81 | 81.4 | ดีP57 |
| DEF · การโหม่ง | 110 | 124.1 | ควรระวังP19 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 129 | 131.4 | มาตรฐานP46 |
| PHY · การกระโดด | 121 | 124.4 | มาตรฐานP43 |
| PHY · ความดุดัน | 132 | 128 | ดีP63 |
| PHY · พลังงาน | 78 | 79.3 | มาตรฐานP48 |
Rank Skill i
Attacking Midfielder ช่วยให้ Morgan Gibbs-White จบสกอร์ได้คมขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Shadow Striker ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Morgan Gibbs-Whiteค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 166 กับ พลังยิง 171
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.0/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 3.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 78 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.8/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 3.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 78 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Morgan Gibbs-White ลงเป็น Shadow Striker ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 192 กับการเร่งความเร็ว 172 ทำให้ Gibbs-White ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Gibbs-White ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Gibbs-White ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 168 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Gibbs-White ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lionel Messi 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CAM สูงสุดอีกใบ
Gibbs-White ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการยิงนอกกรอบ (การหาตำแหน่งเกมรุก 192 ต่อ 175 · การยิงไกล 189 ต่อ 174)
Messi ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการออกตัว (การจบสกอร์ 166 ต่อ 208 · การเร่งความเร็ว 172 ต่อ 211)
สำหรับบทบาทนี้ Messi หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 78 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 3 · CDM 2 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
Gibbs-White เล่นคนเดียวข้างหน้าโดยไม่มีคนเชื่อมเกม
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




5,500










