TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
TRค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 163 | 175.3 | ควรระวังP25 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 168 | 177.2 | ควรระวังP28 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 148 | 141.9 | ดีP73 |
| SHO · การจบสกอร์ | 146 | 146.3 | มาตรฐานP43 |
| SHO · พลังยิง | 170 | 163.8 | ดีP70 |
| SHO · การยิงไกล | 180 | 178.3 | มาตรฐานP53 |
| SHO · การวอลเลย์ | 136 | 140.4 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 93 | 120 | ควรระวังP8 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 181 | 187.6 | มาตรฐานP40 |
| PAS · การเปิดบอล | 177 | 157.7 | เทพP95 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 204 | 203.8 | มาตรฐานP46 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 195 | 191.4 | ดีP64 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 145 | 151.8 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 126 | 132.9 | ควรระวังP30 |
| DRI · การควบคุมบอล | 184 | 196.7 | ควรระวังP25 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 181 | 183.9 | มาตรฐานP51 |
| DRI · ความคล่องตัว | 168 | 162.5 | ดีP70 |
| DRI · การทรงตัว | 165 | 173.7 | ควรระวังP24 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 169 | 167.9 | มาตรฐานP53 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 170 | 183.2 | ควรระวังP25 |
| DEF · การประกบ | 146 | 148.4 | มาตรฐานP37 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 166 | 179.5 | ควรระวังP20 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 112 | 130.5 | ควรระวังP10 |
| DEF · การโหม่ง | 108 | 122.9 | ควรระวังP15 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 136 | 156.2 | ควรระวังP16 |
| PHY · การกระโดด | 114 | 121.6 | ควรระวังP25 |
| PHY · ความดุดัน | 138 | 140.8 | มาตรฐานP41 |
| PHY · พลังงาน | 92 | 84.6 | ดีมากP87 |
Rank Skill i
Central Midfielder ช่วยให้ Tijjani Reijnders จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ตัวรุกสอดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Tijjani Reijndersค่าที่เพิ่มไม่มีตัวไหนเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 204 กับ วิสัยทัศน์ 181
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka + Play Maker — Play Maker ทำให้เพื่อนส่งบอลมาหาเขาบ่อย แล้ว Tiki Taka จ่ายต่อสั้น ๆ ได้เร็วก่อนโดนบีบ เป็นจุดหมุนเกมของทีม
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 6.1/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.0/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10 · การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 3.8/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 92 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 6.1/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.0/10
ควรระวัง การช่วยเกมรับยังเป็นรอง 3.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 92 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Tijjani Reijnders ลงเป็น ตัวรุกสอดยิง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 148 ทำให้ Reijnders ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ความอึด 92 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Reijnders ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเร่งความเร็ว 168 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Reijnders ขยับก่อนคู่แข่งหันตัว จะได้ไม่ต้องเร่งจากจุดนิ่ง
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการรับและคุมบอล (การจบสกอร์ 146 ต่อ 163 · การควบคุมบอล 184 ต่อ 210)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ความอึด 92 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการทำงานซ้ำจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Reijnders จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Reijnders จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
มีกองกลางตัวรุกรับบอลต่อหน้า Reijnders แย่งได้แล้วจ่ายต่อได้ทันที
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




6,300












