TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBความเห็น“ โจ๊บรับแล้วจ่ายต่อได้ ใช้งานนี้พอ กระชากผ่านคนกับเข้าชนหนัก ๆ ยังไม่ใช่ของดี ”
“ เรื่องที่ติดคือความเร็วกับแรงปะทะ รับบอลแล้วโดนบีบต้องปล่อยให้ไว ลากผ่านกลางรับที่ยืนดักอยู่ไม่น่ารอด
ให้ยืนช่วยกลางรับบอลจากหลังแล้วส่งต่อก็พอ ไม่ต้องบังคับพาขึ้นเองทุกครั้ง บอลหลุดก็ช่วยคุมทางจ่ายก่อนค่อยเข้าแย่ง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 181 | 175.3 | มาตรฐานP52 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 177.2 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 141 | 141.9 | มาตรฐานP44 |
| SHO · การจบสกอร์ | 153 | 146.3 | ดีP69 |
| SHO · พลังยิง | 166 | 163.8 | มาตรฐานP53 |
| SHO · การยิงไกล | 172 | 178.3 | ควรระวังP21 |
| SHO · การวอลเลย์ | 140 | 140.4 | มาตรฐานP45 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 121 | 120 | มาตรฐานP46 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 194 | 187.6 | ดีP69 |
| PAS · การเปิดบอล | 153 | 157.7 | มาตรฐานP36 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 205 | 203.8 | มาตรฐานP51 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 202 | 191.4 | ดีมากP80 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 133 | 151.8 | ควรระวังP14 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 123 | 132.9 | ควรระวังP22 |
| DRI · การควบคุมบอล | 202 | 196.7 | มาตรฐานP54 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 177 | 183.9 | ควรระวังP25 |
| DRI · ความคล่องตัว | 178 | 162.5 | ดีมากP85 |
| DRI · การทรงตัว | 173 | 173.7 | ดีP55 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 160 | 167.9 | ควรระวังP15 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 201 | 183.2 | ดีมากP82 |
| DEF · การประกบ | 148 | 148.4 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 175 | 179.5 | มาตรฐานP50 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 140 | 130.5 | ดีมากP75 |
| DEF · การโหม่ง | 124 | 122.9 | ดีP56 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 144 | 156.2 | มาตรฐานP37 |
| PHY · การกระโดด | 123 | 121.6 | มาตรฐานP52 |
| PHY · ความดุดัน | 144 | 140.8 | ดีP60 |
| PHY · พลังงาน | 84 | 84.6 | มาตรฐานP41 |
Rank Skill i
Deep Lying Playmaker ช่วยให้ Jobe Bellingham จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวคุมจังหวะ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jobe Bellinghamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้พลังงานระหว่างเล่นน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Relentless Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 182 กับ ปฏิกิริยา 160
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.7/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 4.0/10 · การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.3/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 4.0/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 3.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jobe Bellingham คือตัวคุมจังหวะที่จ่ายบอลให้ทีมเล่นต่อได้ต่อเนื่อง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Bellingham ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — วิสัยทัศน์ 194 กับการส่งบอลยาว 202 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Bellingham จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Bellingham ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 160 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Bellingham ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Bellingham และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Iniesta ดีกว่าเรื่องการหาและเลือกช่องจ่ายและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (วิสัยทัศน์ 194 ต่อ 214 · ปฏิกิริยา 160 ต่อ 179)
เลือก Bellingham เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Iniesta ตอบโจทย์กว่า
การส่งบอลยาว 202 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการวางบอลยาวจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
ปฏิกิริยา 160 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 84 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,570














