TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
AGความเห็น“ กรีซมันน์ต่อบอลแล้วหาจังหวะยิงได้ แตะยาวให้วิ่งแข่งกับเซ็นเตอร์ยังไม่จัด ”
“ ถอยมารับ ชิ่งให้เพื่อน แล้วขยับเข้ากรอบ มีลูกจ่ายกับการจบให้เล่นมากกว่าคอยวิ่งหลังแนวรับอย่างเดียว
แรงกับความเร็วไม่ใช่จุดขาย ตัวประกบติดแน่นแล้วหมุนชนฝ่าไม่ผ่าน ให้เพื่อนส่งคืนมาตอนหันหน้าเล่นได้ดีกว่า ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 197 | 196.5 | มาตรฐานP41 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 200 | 195.6 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 174 | 181.2 | มาตรฐานP41 |
| SHO · การจบสกอร์ | 209 | 205.7 | ดีP65 |
| SHO · พลังยิง | 187 | 196.4 | ควรระวังP18 |
| SHO · การยิงไกล | 172 | 165.6 | ดีมากP77 |
| SHO · การวอลเลย์ | 158 | 177 | ควรระวังP11 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 142 | 137 | ดีP64 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 188 | 150.7 | เทพP96 |
| PAS · การเปิดบอล | 146 | 128.5 | ดีมากP86 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 184 | 155.8 | เทพP93 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 165 | 142.5 | เทพP97 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 158 | 150.3 | ดีP70 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 152 | 127 | เทพP94 |
| DRI · การควบคุมบอล | 204 | 186.9 | เทพP93 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 189 | 171.8 | ดีมากP82 |
| DRI · ความคล่องตัว | 188 | 169.9 | ดีมากP82 |
| DRI · การทรงตัว | 166 | 160.7 | ดีP73 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 164.9 | มาตรฐานP47 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 120 | 78.9 | เทพP98 |
| DEF · การประกบ | 101 | 68.5 | เทพP97 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 127 | 98.9 | เทพP99 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 106 | 70.7 | เทพP99 |
| DEF · การโหม่ง | 163 | 182.7 | ควรระวังP11 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 160 | 182.2 | ควรระวังP9 |
| PHY · การกระโดด | 166 | 178.3 | ควรระวังP12 |
| PHY · ความดุดัน | 140 | 149.4 | ควรระวังP25 |
| PHY · พลังงาน | 86 | 80.5 | ดีมากP78 |
Rank Skill i
False Nine ช่วยให้ Antoine Griezmann จ่ายบอลได้แม่นขึ้น เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น และจบสกอร์ได้คมขึ้น
เข้ากันดีกับ False 9 ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Antoine Griezmannค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves Power Shot pace and placement.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Power Shot Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของ Power Shot ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ พลังยิง 187 กับ การยิงไกล 172
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Power Shot + Long Shot Taker — Long Shot Taker ทำให้กล้ายิงเมื่อมีพื้นที่นอกกรอบ และ Power Shot ทำให้ลูกนั้นแรงขึ้น ทีมที่ถอยลึกจะโดนยิงไกลได้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.2/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 2.1/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 5.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Power Shot — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.2/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 2.1/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 3.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Power Shot — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 86 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Antoine Griezmann คือFalse 9 ที่ถอยลงมาเชื่อมเกมแล้วดึงเซ็นเตอร์ออกจากตำแหน่ง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Griezmann ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การส่งบอลสั้น 184 กับการควบคุมบอล 204 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 189 กับการควบคุมบอล 204 ทำให้ Griezmann หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Griezmann จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 163 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Griezmann ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
เข้ากับทีมที่ต่อบอลเป็นสามเหลี่ยม มีคนคุมหลัง Griezmann และมีตัววิ่งให้แทงหรือเปลี่ยนข้าง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Griezmann ได้เปรียบเรื่องการหาและเลือกช่องจ่ายและการเชื่อมบอลสั้น (วิสัยทัศน์ 188 ต่อ 162 · การส่งบอลสั้น 184 ต่อ 161)
Kempes ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 163 ต่อ 173)
เลือก Griezmann เมื่อทีมต้องการคนรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะและพาบอลผ่านคนแรก ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Kempes ตอบโจทย์กว่า
การควบคุมบอล 204 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการรับและคุมบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
วิสัยทัศน์ 188 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการหาและเลือกช่องจ่ายจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม

















