TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
FGค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 145 | 172.8 | ควรระวังP4 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 143 | 167.6 | ควรระวังP6 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 101 | 127.2 | ควรระวังP3 |
| SHO · การจบสกอร์ | 74 | 102.5 | ควรระวังP0 |
| SHO · พลังยิง | 123 | 132.4 | ควรระวังP26 |
| SHO · การยิงไกล | 83 | 110.8 | ควรระวังP5 |
| SHO · การวอลเลย์ | 70 | 88 | ควรระวังP3 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 76 | 91.4 | ควรระวังP22 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 110 | 136 | ควรระวังP2 |
| PAS · การเปิดบอล | 98 | 115.3 | ควรระวังP7 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 133 | 151.4 | ควรระวังP5 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 127 | 150.9 | ควรระวังP4 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 101 | 119 | ควรระวังP8 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 96 | 105.3 | ควรระวังP25 |
| DRI · การควบคุมบอล | 156 | 167.6 | ควรระวังP6 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 116 | 134.1 | ควรระวังP7 |
| DRI · ความคล่องตัว | 135 | 148.1 | ควรระวังP4 |
| DRI · การทรงตัว | 151 | 155.9 | ควรระวังP21 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 154 | 162.9 | ควรระวังP15 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 197 | 195.7 | ดีP63 |
| DEF · การประกบ | 199 | 202 | มาตรฐานP35 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 199 | 205.3 | ควรระวังP19 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 182 | 196.6 | ควรระวังP19 |
| DEF · การโหม่ง | 184 | 193.3 | ควรระวังP29 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 183 | 193 | ควรระวังP29 |
| PHY · การกระโดด | 189 | 192.5 | มาตรฐานP50 |
| PHY · ความดุดัน | 160 | 166.4 | ควรระวังP30 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 77.8 | ควรระวังP16 |
Rank Skill i
Centre Back ช่วยให้ Federico Gatti กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Federico Gattiค่าที่ไฮไลต์สีทอง 3 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Extends and speeds up standing tackles, helping retain the ball at the feet.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Anticipate Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการหยุดบอลไว้ใกล้เท้าจากการสกัดบอลยืน ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 199 กับ การรับรู้เกมรับ 197 ช่วยงานเข้าถึงบอลในจังหวะสกัดยืนและเก็บบอลหลังแย่งสำเร็จ แต่ยังต้องเข้าระยะสกัดให้ทัน
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Anticipate + Dives Into Tackles — ปกติใช้ Anticipate สกัดแบบยืนก่อน ถ้าช้าไปจังหวะเดียวยังมี Dives Into Tackles พุ่งตัดเป็นทางสุดท้าย แต่ถ้าพุ่งพลาดจะลุกกลับตำแหน่งช้า
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.9/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 6.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 3.3/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 0.8/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.9/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 6.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 3.3/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 0.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Anticipate — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Federico Gatti ลงเป็น CB ยืนคุมที่พร้อมออกชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Gatti จี้หลังทันที — การรับรู้เกมรับ 197 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม การสกัดแบบยืน 199 ทำงานคู่กับ Anticipate Lv.1 ตามที่ EA ยืนยัน คือเข้าสกัดได้ไกลและเร็วขึ้น แล้วบอลค้างอยู่ที่เท้า
ให้ Gatti ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การสกัดแบบยืน 199 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การแย่งบอลขณะยืนเป็นงานหลักของ Gatti
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Gatti จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Gabriel 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Gabriel ดีกว่าเรื่องการวิ่งรักษาระยะและการรับแรงปะทะ (ความเร็ววิ่ง 145 ต่อ 183 · ความแข็งแกร่ง 183 ต่อ 207)
สำหรับบทบาทนี้ Gabriel หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
Work Rate รุก/รับ Med/High กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Gatti ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Gatti ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Gatti ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Gatti ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Gatti ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,300










