TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
DUความเห็น“ อูปาเมกาโน่ยืนชนหน้าเป้าได้ ระวังตอนโดนแตะเปลี่ยนทางเร็ว ๆ แล้วต้องหมุนตาม ”
“ แข็งก็จริง ไม่ได้แปลว่าต้องเข้าแย่งทันทีทุกจังหวะ พุ่งออกไปก่อนแล้วโดนชิ่งผ่าน จะกลับตัวลำบาก
คุมระยะไว้ กองหน้าจะได้พลิกเข้าประตูไม่ถนัด แล้วค่อยเข้าแย่ง แรงกับการยืนรับเอาไว้ใช้งานใกล้กรอบ ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 185 | 172.8 | ดีP73 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 180 | 167.6 | ดีมากP77 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 135 | 127.2 | ดีมากP78 |
| SHO · การจบสกอร์ | 97 | 102.5 | ควรระวังP33 |
| SHO · พลังยิง | 129 | 132.4 | มาตรฐานP44 |
| SHO · การยิงไกล | 124 | 110.8 | ดีมากP77 |
| SHO · การวอลเลย์ | 78 | 88 | ควรระวังP32 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 78 | 91.4 | ควรระวังP28 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 130 | 136 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การเปิดบอล | 111 | 115.3 | มาตรฐานP44 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 151 | 151.4 | ดีP58 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 156 | 150.9 | ดีP69 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 119 | 119 | มาตรฐานP48 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 102 | 105.3 | ดีP56 |
| DRI · การควบคุมบอล | 170 | 167.6 | ดีP58 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 138 | 134.1 | ดีP67 |
| DRI · ความคล่องตัว | 149 | 148.1 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การทรงตัว | 161 | 155.9 | ดีมากP77 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 167 | 162.9 | ดีP73 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 192 | 195.7 | มาตรฐานP42 |
| DEF · การประกบ | 211 | 202 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 210 | 205.3 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 210 | 196.6 | ดีมากP82 |
| DEF · การโหม่ง | 206 | 193.3 | ดีมากP84 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 208 | 193 | ดีมากP87 |
| PHY · การกระโดด | 206 | 192.5 | ดีมากP84 |
| PHY · ความดุดัน | 176 | 166.4 | ดีมากP87 |
| PHY · พลังงาน | 77 | 77.8 | ดีP56 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Dayot Upamecano กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Dayot Upamecanoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves strength when contesting physical duels. · Provides a stronger improvement in those duels.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 208 กับ ความดุดัน 176
Trait i
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.7/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.7/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 77 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Dayot Upamecano คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 208 กับความดุดัน 176 ทำให้ Upamecano เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา Bruiser Lv.2 ช่วยเพิ่มน้ำหนักการเบียดไหล่ต่อจากความแข็งแกร่งอีกชั้น
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 206 กับการกระโดด 206 ทำให้ Upamecano ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ
ให้ Upamecano ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 192 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Upamecano ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Upamecano ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Marcel Desailly 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Desailly ดีกว่าเรื่องการเล่นบอลด้วยศีรษะ (การโหม่ง 206 ต่อ 214)
เลือก Upamecano เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและคุมลูกกลางอากาศ แต่ถ้าเน้นการเล่นบอลด้วยศีรษะให้คมที่สุด Desailly ทำได้ดีกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Upamecano
ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Upamecano
ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Upamecano
ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Upamecano
ใช้ความเร็วของ Upamecano เก็บพื้นที่หลังแนวรับสี่คนได้เอง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Upamecano
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม

















