TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBความเห็น“ จู๊ด TWG วิ่งช่วยรับแล้วขึ้นมาจบได้ทั้งสองงาน แค่ไม่ใช่ตัวสปีดจัดไว้กระชากผ่านกลาง ”
“ ใครชอบบังคับกลางวิ่งตามเกมขึ้นลงเองจะใช้สนุก จ่ายแล้วขยับขึ้นไปช่วยหน้ากรอบ มีลูกยิงให้ลุ้น แล้วยังเหลือความอึดกลับมาช่วยรับ
จะผ่านตัวประกบให้ชิ่งหนีแทนการแตะยาวแข่งวิ่ง ความเร็วเป็นรองงานต่อบอลกับเติมยิงอยู่พอสมควร ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 189 | 175.3 | ดีมากP84 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 191 | 177.2 | ดีมากP86 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 164 | 141.9 | เทพP99 |
| SHO · การจบสกอร์ | 170 | 146.3 | เทพP99 |
| SHO · พลังยิง | 174 | 163.8 | ดีมากP86 |
| SHO · การยิงไกล | 189 | 178.3 | เทพP91 |
| SHO · การวอลเลย์ | 157 | 140.4 | ดีมากP86 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 139 | 120 | ดีมากP85 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 186 | 187.6 | ดีP58 |
| PAS · การเปิดบอล | 148 | 157.7 | ควรระวังP24 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 212 | 203.8 | ดีมากP85 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 186 | 191.4 | มาตรฐานP35 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 152 | 151.8 | มาตรฐานP51 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 136 | 132.9 | มาตรฐานP53 |
| DRI · การควบคุมบอล | 211 | 196.7 | เทพP93 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 189 | 183.9 | ดีมากP75 |
| DRI · ความคล่องตัว | 172 | 162.5 | ดีมากP81 |
| DRI · การทรงตัว | 192 | 173.7 | เทพP94 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 179 | 167.9 | เทพP95 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 204 | 183.2 | เทพP90 |
| DEF · การประกบ | 153 | 148.4 | ดีP71 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 201 | 179.5 | ดีมากP87 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 137 | 130.5 | ดีP66 |
| DEF · การโหม่ง | 145 | 122.9 | เทพP91 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 184 | 156.2 | เทพP92 |
| PHY · การกระโดด | 143 | 121.6 | เทพP96 |
| PHY · ความดุดัน | 156 | 140.8 | เทพP90 |
| PHY · พลังงาน | 94 | 84.6 | เทพP95 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Jude Bellingham ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jude Bellinghamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิง Power Shot ได้แรงและแม่นขึ้น
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Power Shot Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เพิ่มความแม่นและความเร็วของ Power Shot ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ พลังยิง 174 กับ การยิงไกล 189
Bullet Pass Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 212 กับ การส่งบอลยาว 186
Power Shot กับ Bullet Pass ช่วยคนละจังหวะ Bullet Pass ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Power Shot + Long Shot Taker — Long Shot Taker ทำให้กล้ายิงเมื่อมีพื้นที่นอกกรอบ และ Power Shot ทำให้ลูกนั้นแรงขึ้น ทีมที่ถอยลึกจะโดนยิงไกลได้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 8.2/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 9.1/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 4.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Power Shot — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 8.2/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 9.1/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Power Shot — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jude Bellingham คือกองกลางวิ่งทั้งสนาม ขึ้นไปช่วยบุกและกลับมาช่วยรับ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 94 กับการส่งบอลสั้น 212 ทำให้ Bellingham รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก Bullet Pass Lv.1 ทำให้บอลที่จ่ายพุ่งเร็วขึ้น
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Bellingham ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การควบคุมบอล 211 กับการส่งบอลสั้น 212 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Bellingham จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 201 กับปฏิกิริยา 179 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Bellingham ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้ากองกลางทุกคนเติมพร้อม Bellingham ทีมจะไม่มีใครชะลอเกมสวน
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Bellingham เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Toni Kroos 121 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Bellingham ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืนและการทำงานซ้ำ (การสกัดแบบยืน 201 ต่อ 174 · ความอึด 94 ต่อ 80)
เลือก Bellingham เมื่อทีมต้องการคนเชื่อมเกมรับกับรุกและรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ตัวแน่นและทรงตัวดี คุมบอลไว้ได้นานพอให้เพื่อนวิ่งขึ้นมารับต่อ
มีเพื่อนวิ่งเข้ามารับใกล้ ๆ อย่าให้ต้องบังบอลนานคนเดียว
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Bellingham จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Bellingham เลือกจ่ายได้หลายทาง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Bellingham จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง · มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Bellingham เลือกจ่ายได้หลายทาง
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Bellingham เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีกองกลางตัวรุกรับบอลต่อหน้า Bellingham แย่งได้แล้วจ่ายต่อได้ทันที
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Bellingham เลือกจ่ายได้หลายทาง
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Bellingham เลือกจ่ายได้หลายทาง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















