TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Oความเห็น“ โอยาร์ซาบัลรับบอลใกล้กรอบแล้วหาจังหวะจบได้ พักชนหรือเลี้ยงฝ่าตัวประกบไม่เด่น ”
“ ป้อนให้ถึงเท้า แล้วเขาจะเลือกยิงหรือชิ่งคืนสั้น ๆ เอง ไม่ต้องถอยมาพาบอลผ่านกลางด้วยตัวเอง
แรงกับการทรงตัวมีไม่มาก เซ็นเตอร์ประชิดแล้วหมุนชนไม่ไหว หาจังหวะรับบอลที่ได้หันหน้าเล่นแทน ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 205 | 196.5 | ดีP60 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 207 | 195.6 | ดีP73 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 191 | 181.2 | ดีP68 |
| SHO · การจบสกอร์ | 202 | 205.7 | ควรระวังP31 |
| SHO · พลังยิง | 183 | 196.4 | ควรระวังP7 |
| SHO · การยิงไกล | 166 | 165.6 | มาตรฐานP50 |
| SHO · การวอลเลย์ | 184 | 177 | ดีP66 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 152 | 137 | ดีมากP86 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 154 | 150.7 | ดีP66 |
| PAS · การเปิดบอล | 140 | 128.5 | ดีP72 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 156 | 155.8 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 145 | 142.5 | ดีP57 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 158 | 150.3 | ดีP70 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 143 | 127 | ดีมากP80 |
| DRI · การควบคุมบอล | 187 | 186.9 | ดีP61 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 170 | 171.8 | มาตรฐานP52 |
| DRI · ความคล่องตัว | 190 | 169.9 | ดีมากP86 |
| DRI · การทรงตัว | 161 | 160.7 | มาตรฐานP50 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 184 | 164.9 | ดีมากP84 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 76 | 78.9 | มาตรฐานP47 |
| DEF · การประกบ | 85 | 68.5 | ดีมากP88 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 100 | 98.9 | ดีP59 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 76 | 70.7 | ดีP73 |
| DEF · การโหม่ง | 197 | 182.7 | ดีP74 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 161 | 182.2 | ควรระวังP10 |
| PHY · การกระโดด | 172 | 178.3 | ควรระวังP28 |
| PHY · ความดุดัน | 142 | 149.4 | ควรระวังP30 |
| PHY · พลังงาน | 79 | 80.5 | มาตรฐานP46 |
Rank Skill i
Poacher ช่วยให้ Oyarzabal จบสกอร์ได้คมขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Oyarzabalค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Clinical Finisher Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 202 กับ พลังยิง 183
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 5.9/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.0/10 · การหาพื้นที่รับบอลยังเป็นรอง 5.3/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.4/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.0/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 3.9/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Clinical Finisher — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Oyarzabal ลงเป็น Poacher ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 191 กับการเร่งความเร็ว 207 ทำให้ Oyarzabal ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Oyarzabal ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
พลังยิง 183 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้พลังยิงเป็นงานหลักของ Oyarzabal
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Oyarzabal
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Mario Kempes 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Oyarzabal ได้เปรียบเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 184 ต่อ 173)
Kempes ดีกว่าเรื่องพลังยิงและการจบสกอร์ (พลังยิง 183 ต่อ 210 · การจบสกอร์ 202 ต่อ 211)
สำหรับบทบาทนี้ Kempes หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ปฏิกิริยา 184 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตอบสนองต่อจังหวะบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














