TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
ALความเห็น“ ลาปอร์ตรับบอลแล้วจ่ายขึ้นเกมพอได้ กลับตัวไล่กองหน้าเร็ว ๆ เป็นจุดที่ต้องคุมระยะ ”
“ ดันออกไปแล้วหวังใช้สปีดตามแก้เป็นแผนที่เสี่ยง ความเร็วกับความอึดไม่สูงทั้งคู่ เก็บแนวให้แน่นไว้ก่อน
ยืนปิดทางเข้ากรอบแล้วเข้าตามบอล แย่งคืนได้ก็มีลูกจ่ายสั้นไว้ต่อเกมออกจากหลัง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 186 | 172.8 | ดีมากP76 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 176 | 167.6 | ดีP65 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 136 | 127.2 | ดีมากP83 |
| SHO · การจบสกอร์ | 117 | 102.5 | ดีมากP86 |
| SHO · พลังยิง | 136 | 132.4 | ดีP62 |
| SHO · การยิงไกล | 112 | 110.8 | ดีP56 |
| SHO · การวอลเลย์ | 104 | 88 | ดีมากP84 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 97 | 91.4 | ดีP66 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 153 | 136 | ดีมากP85 |
| PAS · การเปิดบอล | 116 | 115.3 | ดีP56 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 166 | 151.4 | ดีมากP85 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 164 | 150.9 | ดีมากP82 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 123 | 119 | ดีP63 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 127 | 105.3 | เทพP91 |
| DRI · การควบคุมบอล | 181 | 167.6 | เทพP97 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 136 | 134.1 | ดีP60 |
| DRI · ความคล่องตัว | 156 | 148.1 | ดีมากP77 |
| DRI · การทรงตัว | 150 | 155.9 | ควรระวังP17 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 178 | 162.9 | เทพP90 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 212 | 195.7 | ดีมากP87 |
| DEF · การประกบ | 211 | 202 | ดีมากP81 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 210 | 205.3 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 207 | 196.6 | ดีP72 |
| DEF · การโหม่ง | 184 | 193.3 | ควรระวังP29 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 186 | 193 | มาตรฐานP37 |
| PHY · การกระโดด | 181 | 192.5 | ควรระวังP16 |
| PHY · ความดุดัน | 183 | 166.4 | เทพP90 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 77.8 | มาตรฐานP44 |
Rank Skill i
Stopper ช่วยให้ Aymeric Laporte กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Aymeric Laporteค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
แข็งแรงขึ้นเวลาเบียดปะทะ
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bruiser Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างการดวลทางกายภาพ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 186 กับ ความดุดัน 183
Trait i
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
เคลียร์บอลในท่าที่ยากหรือบอลอยู่ผิดระดับลำตัว ช่วยตัดจังหวะอันตรายที่การตั้งท่าปกติไม่ทัน
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 6.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.8/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bruiser — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Aymeric Laporte ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Laporte จี้หลังทันที — การประกบ 211 กับการรับรู้เกมรับ 212 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Laporte ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การกระโดด 181 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน อย่าฝากลูกกลางอากาศไว้ที่ Laporte คนเดียว แยกคนขึ้นแย่งกับคนเก็บบอลตก
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Laporte ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Vincent Kompany 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Kompany ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอล (ความดุดัน 183 ต่อ 196)
สำหรับบทบาทนี้ Kompany หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้า แล้วเข้าสกัดได้จังหวะ บอลมักจบที่เท้าเรา
รอจังหวะบอลห่างเท้าคู่แข่งค่อยเข้า โดยเฉพาะตอนไม่มีคนซ้อน
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง อ่านทางออกเร็วและวิ่งทัน ปิดบอลได้ก่อนตัวรุกได้ดวลหน้าประตู
ยืนลึกกว่าคนที่ออกเข้าบอลครึ่งก้าว แล้วถอยตามทางบอล
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Laporte
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Laporte
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Laporte
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Laporte
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Laporte
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม


















