TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MFค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 187 | 178.3 | ดีP59 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 190 | 182.4 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 194 | 189.6 | ดีP58 |
| SHO · การจบสกอร์ | 180 | 172.5 | ดีP60 |
| SHO · พลังยิง | 185 | 178.8 | ดีP61 |
| SHO · การยิงไกล | 182 | 184.6 | มาตรฐานP42 |
| SHO · การวอลเลย์ | 170 | 168.2 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 125 | 128.5 | มาตรฐานP37 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 171 | 183.6 | ควรระวังP11 |
| PAS · การเปิดบอล | 156 | 152.8 | ดีP57 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 174 | 189.9 | ควรระวังP4 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 149 | 161.6 | ควรระวังP12 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 183 | 173.1 | ดีP58 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 141 | 136.5 | ดีP60 |
| DRI · การควบคุมบอล | 205 | 194.5 | ดีP66 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 186 | 187.6 | ดีP57 |
| DRI · ความคล่องตัว | 180 | 181.6 | มาตรฐานP45 |
| DRI · การทรงตัว | 172 | 170.6 | ดีP56 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 190 | 179.7 | ดีP70 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 123 | 119.6 | ดีP61 |
| DEF · การประกบ | 114 | 109 | ดีP71 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 114 | 111.8 | ดีP64 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 85 | 81.4 | ดีP64 |
| DEF · การโหม่ง | 128 | 124.1 | มาตรฐานP54 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 131 | 131.4 | มาตรฐานP54 |
| PHY · การกระโดด | 125 | 124.4 | มาตรฐานP52 |
| PHY · ความดุดัน | 128 | 128 | ดีP57 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 79.3 | ควรระวังP12 |
Rank Skill i
Shadow Striker ช่วยให้ Marselino Ferdinan จบสกอร์ได้คมขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ Shadow Striker ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Marselino Ferdinanค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves acceleration when running without possession.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 190 กับ ความเร็ววิ่ง 187
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.0/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.2/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 3.0/10 · การเข้าทำยังเป็นรอง 4.6/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.0/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.2/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 3.0/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 4.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Marselino Ferdinan คือกองกลางตัวรุกที่วิ่งเข้าไปยิงเหมือนกองหน้าคนที่สอง
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 194 กับการเร่งความเร็ว 190 ทำให้ Ferdinan ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน ส่วน Accelerator Lv.1 ช่วยเร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล
- จบสกอร์ในกรอบ: การจบสกอร์ 180 กับปฏิกิริยา 190 ทำให้ Ferdinan เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Ferdinan ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 72 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Ferdinan จะช้าลงชัด
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Lionel Messi 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CAM สูงสุดอีกใบ
Ferdinan ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การหาตำแหน่งเกมรุก 194 ต่อ 175 · ปฏิกิริยา 190 ต่อ 179)
Messi ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการออกตัว (การจบสกอร์ 180 ต่อ 208 · การเร่งความเร็ว 190 ต่อ 211)
เลือก Ferdinan เมื่อทีมต้องการคนวิ่งทะลุหลังแนวรับและจบสกอร์ในกรอบ แต่ถ้าเน้นการจบสกอร์ให้คมที่สุด Messi ทำได้ดีกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ferdinan จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ferdinan จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ferdinan จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Ferdinan จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















